指環王Online美服魔多版本簡單攻略
這個版本我也是槽點無數。
由於因為魏則西事件棄了百度,攻略就姑且寫在這兒。
這是篇美游攻略,術語很多,非玩家肯定太多都看不懂,不要在意。
*隨便轉,但請註明作者,我不希望我以後在某個網站上見到學術不端行為。
以下正文
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食屍鬼(SSG)社成功把這款精品美游做成了類手游模式 —— Pay to solo。任務給的裝備強度基本完全不能讓你做後面的任務,112級後,你需要想別的辦法弄315-326的裝備,不然就等著死成狗吧,而且地下城裡死一次半個小時功夫全白費重新走不是開玩笑的。
由於新光輝(LOE)系統,去副本打裝備出來做任務的套路已經廢了,副本裝不帶新光輝,後期七八十陰影的圖,根本沒法打。
而且不滿級,是穿不上工匠製作的裝備的。還有由於需要的材料有18小時CD,拍賣所里的工匠326套已經貴的要死了。
如果你不跟團連著天刷小怪和分解裝備,乃至直接刷滿級(115),那你基本只能靠買鑰匙開箱子拿裝備了。
*別拿誓約系統給的牌子換紫,Token of service是限量供應的,而且誓約等級後期越來越難,換不成一套好裝備你就哭了。
當然,由於是MMORPG,一個人不肯花錢打不過,還可以組隊嘛。儘管任務坑爹,步驟經常不一樣,組隊更煩。
目前,面對這個遊戲策劃被宮崎英高附體的版本,主流升級方法有兩種。
1:刷狗窩,一個叫Warg-pen的副本,簡稱WP,需要Mirkwood地圖。
2:進圖跟Durthang團原地刷怪到110,再去Rath Coil跟團114,最後一級自己升。過程中可以獲得大量Ash,滿級直接換裝備。
然後滿級再回去清任務。
如果你有傳火的愛好,非要挑戰魔多的難度,那你要做好點生理準備。
在進魔多地圖前,你需要知道這些事:
1:首先,改掉從85版本開始養成的一身浪病。我知道,剛鐸無腦秒怪把大多數人都慣壞了。但是在魔多你真不能這麼玩,這個版本Solo難度已經比國服礦坑還高了。
而且國服坑你要是穩紮穩打,就是基本沒什麼事,主要問題就是迷路。而魔多是充滿各種故意坑人的設定,你在地下城裡死一次,還不是組隊做任務的話,就是半個小時白費了。
而且,之前版本你的一切拿來浪的套路(20秒藥瓶,騎戰,對戰小兵)都因為屬性爆炸被一波帶走了。你只能老老實實的打。各種原來很浪的職業,該砍的都砍了,沒一套326,就慢慢玩吧。
還有,玩家那些小心思,很多都被製作故意針對了。你想托風箏,有時候遠程怪就能追半個地圖也要搞死你。如果你用磨血套路……反正我沒裝備的時候,有過清巡邏怪還沒刷的快,前腳剛打死個小紅圈(次級精英)後面刷新的巡邏怪就沖我一臉的經歷。
總之,步步為營,前面有怪就老老實實打,別想著繞(怪的警戒範圍大了2圈),別想著多拉倆,碰上必須打的厲害地方,別珍惜技能,打怪的時候多盯著地圖,萬一被巡邏怪撞臉,你要不是很強就死了半小時白乾了。不確定的時候盡量把怪拉到安全形落打。
千萬記住,別珍惜技能,該交就交,後面沒技能了又碰上一起的2紅圈,就老老實實等CD —— 魔多有一種死法,叫猝死。我個人紀錄是被小紅圈紅字(Devastating)爆17500,三分之一血,幸好沒死,World頻道有23000的報告,因為一套326前你幾乎沒法堆防爆(Critical Defense)。如果你打的血量低了,沒及時交技能,你隨時可能被怪的高傷害攻擊出爆瞬秒,後悔都來不及。
2:進魔多圖前,把100和105精華(Essence)換成Finesse的,一身至少35000,不然你打怪身上全是格擋閃避招架抵抗,什麼都打不死。而且由於新光輝系統,你的精華裝肯定得扔,先堆Finesse只是讓你初期可以別太膈應。
3:如果你有灌魔(Imbuement)好的100級第一紀武器,吃水晶把傷害升滿,那你的魔多之旅是困難模式。如果你沒武器,那是地獄模式。——說真的,沒100的第一紀武器,我強烈建議別做任務升級了,老老實實跟團刷吧。
4:如果你有閑余牌子,對戰(Skirmish)小兵換Herbalist,帶4治療技能,被動帶2個血量,Tactical mastery和critical,且在Currency Exchange那裡換滿5小時的Landscape soldier token。治療小兵最能抗,而且四萬到7萬血,怪也得半天才打死它,那就已經夠了 —— 一個對戰小兵能把你1V2變成1V1+1,你往往就能省出一個技能,和之後原地傻站著等CD的時間。現在對戰小兵已經弱到普通怪打他,他都奶不住自己的程度了, 用途只剩下幫你抗住一會兒而已。
5:把野外的任務,包括主線清到都需要進地下城了,再鑽進去。不然你經常得多跑一兩趟。而且魔多的地下城不像羅漢那幾個洞,可以無腦往前沖,往往一次就得半小時一小時的,還隨時可能大意死出去。
6:學會認頭,學會放棄,暫時做不了的任務,千萬別較真。裝備不足你就是做不了。尤其是滿級後某些資源本的強度,沒一套326配好凈化就是過不去的。除非你組隊。
7:110級去Udun foothold接誓約任務,跑跑腿經驗不少。先打滿一個誓約的聲望等級,直接拿326斗篷。誓約幣子直接攢著換懶326吧。
地圖要點攻略
烏頓(Udun)
第一張圖,怪傷害相對還較低,但是已經變得很煩很繞了。
如果你沒武器,請先跟主線,接到的任務別急著做,拿到綠裝武器再說。
上方的Anglach,作為第一個任務地下城,還是相對容易的。巡邏小怪不多,基本沒什麼意外危險。雖然路很近,進門就能接到任務,但是建議主線到清這裡的時候跟著一次做完。
左下角的Durthang,殺3個首領的任務強度很高,是2個普通+1個小紅圈一起上,中間還有連續巡邏怪的DPS考驗,而且,這任務路很遠,中間的怪很多,失敗了就一小時白走了。搞不定就別做了。
殺8個隱形怪的任務,如果沒法追蹤,也可以暫時不做。沒啥獎勵,怪還很難找。
阿瑪拉斯山(Dol Amarath)
請盡量準備好貝爾蘭傷害和光明傷害,別用火,不然100000多血的小紅圈Cargul的25%反傷會讓你哭死。
右邊Barad-Dur,請注意清完外面任務再一次進去,這裡面有必須1次打2個小紅圈的地方,算是個硬性考試。
林格里斯(Lhingris)
蜘蛛圖。
注意小紅圈蜘蛛(Brood mother),打母蜘蛛引附近所有蜘蛛的特性依然存在,注意別不小心開火車。
進洞找The Silent One的任務,點完蜘蛛屍體,他會在你背後突襲,小心點。
塔里,出門進門大法還有用,引多了直接跑出門可以免死一次。
蜘蛛和獸人是一夥的,引一個小紅圈Husk基本就能難受死你。
塔拉斯-烏瑞(Talath Urui)
最難最噁心的一張圖。強烈不建議在一身326前做這邊任務。這張圖的怪傷害突然變高了,裝備不好的話一個普通小蜥蜴都能給你打出壓力來。
Gashi-hai系獸人都是火傷害,算策略抗。野外的小紅圈Drake也容易導致暴擊猝死,擔心不夠硬就去打綠皮小龍做任務吧。
左上角的獸人營地,有必須面對2個小紅圈的局面,如果沒裝備,頂著20的黑暗,打不過是正常的。順便,中場巡邏的Black Uruk很強,但是請捏著鼻子清掉,不然沖臉你連逃都不好逃。
Fushaum Bal,最後的任務是會3個次級精英小紅圈一起上的,也是個硬性考試。過不了,後面任務就不能做,你也沒辦法。
競技場任務,出中場的對戰區域自動失敗,但單挑最後一個精英巨魔沒這個限制了。拉到邊上去吧,巨魔會擊退,給你打火里就是直接死,15分鐘任務副本白費了。
Nearband,照樣先清主線到這裡,避免多進去幾次。找東西任務,首先點進去不久的Jail door,然後去最上方的大房間下層找東西。同樣,主線要找的骷髏也在同一層。
注意躲在犄角旮旯坑你的小紅圈,轉彎的時候小心點,打2個小紅圈盡量用對戰小兵,用完記得右鍵點dismiss掉,小兵開火車也很麻煩。
這個地下城一次任務做完,需要兩三小時,做好心理準備。
Dargroth,全遊戲最坑爹最羊駝的地下城。傷害基本都是火和暗,沒策略抗簡直紙糊一樣脆(猝死高發地),三兩步一個2個小紅圈一起打的局面,怪特別多,巡邏路線各種重疊,路也和礦坑一樣繞。
三大波任務,都先走下路,再走上路,不然會需要多費三四十分鐘再走一次下路。
最後那個任務副本,讓你躲的時候,躲左邊中間柱子附近,躲的時候別亂走,不然直接失敗。
這個地下城全清完,基本需要5-6個小時了,死幾次的話,一整天做不完也不奇怪。
阿加奈斯(Agarnaith)
最後一張圖,出乎意料的簡單。可以不用做生理準備了。
這張圖的節奏就像沼澤一樣,又煩又拖沓,114-115的怪血多了,但是怪不密,普通獸人和各種動物類也不算強,小紅圈也不多。但是殺怪任務動輒就加一起20個,還總是跑遠路。
這裡算是個升級版的血紅沼澤,還有吸血鬼范的城堡,風景做的挺有感覺的,背景音樂和戰鬥音樂都是那種蒼涼的哥特范。
只升級做任務的話,唯一算挑戰的大概就是殺message那個1小紅圈帶2個普通怪了,但是到這裡你裝備估計也不錯了,還有對戰小兵可用。
資源本簡單攻略
沒一身326,點滿的第一紀武器,沒打好30000防爆和雙抗(輕甲40%,中甲50%,重甲60%)前,不建議進日常資源本。魔多的資源本,除了蜘蛛本和Anglach外,都有強度很高的Gear Check。
而且,魔多資源本長度和難度都大幅提高了,羅漢那幾個的1小時限制是防止你賴在本里不出來消耗伺服器資源的,這邊可是你如果死多了,傷害不夠,真的會一小時打不完強制失敗,那可真的是欲仙欲死的感覺。
Bhol Dudh,木材本。這個本是當前版本單人最難的挑戰了。不止太多的2個小紅圈遭遇,全等CD時間會不夠,而且,中途會出現必須一波打的5個小紅圈!
你只能慢慢風箏,拖技能CD,靠寵物打等等。
蝙蝠男女這類怪會定身,和加暈(暈有讀條可以斷可以拋開),5秒時間裡,5個小紅圈足夠帶走你70000血!
Kala-Murg,木材本。蜘蛛本,相對簡單一點。畢竟蜘蛛弱。
BOSS是個精英獸人,戰鬥過程中會ADD普通怪。
Balad-Dur,學者材料本。沒帶貝爾蘭或者光明傷害就別去了,有好幾次必須打2個Cargul的地方。頂著反傷真會打不過的。
BOSS戰,拉到房間後方,別亂風箏,不然引到2個一起的刷出來的怪,你就完了。
Durthang,學者材料本。中規中矩,有好多2個一起的小紅圈,但是沒什麼特別需要注意的。副本有點長,有點繞,但是裝備合格也沒什麼難度。
Anglach,礦本。偽裝成任務副本的公共區域。怪會刷新,但是一樣不是很強。注意後半段怪會變得比較密,小心ADD。
Buring mountain,礦本。有時候開怪時會在前面刷倆ADD,立刻後退可以不引。蝙蝠男女很噁心,但是沒有Bhol Dudh那種強行一起來好幾個的機制了。
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