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暢遊Q2財報:《天龍八部手游》帶動手游月活翻倍 總收入持續上漲

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《天龍八部手游》的火爆也帶動了暢遊手游用戶的暴漲。Q2手游月活躍用戶740萬,同比暴漲208% ;手游付費總用戶達250萬,同比暴漲317%。

暢遊近日公開未經審計的2017財年第二季度財報。財報顯示,Q2季度暢遊總收入1.5億美元(摺合人民幣10.09億元),同比增長16%;收穫凈利潤5200萬美元(摺合人民幣3.5億元),同比增長57%。

暢遊CEO陳德文表示:「我對本季度收入和利潤的穩定增長感到高興,這主要得益於《天龍八部手游》的成功。就我們的新遊戲而言,我們將繼續集中精力在MMORPG遊戲、進化的休閒遊戲以及策略類遊戲。我們正在努力開發新的大作,儘可能地呈製作出最高品質來。」

受財報公開的影響,暢遊股價上漲0.33%,報收43.47美元一股。

遊戲收入1.22億美元 手游月活用戶數同比翻番

財報顯示暢遊Q2季度在線遊戲收入1.22億美元(摺合人民幣8.2億元),同比增長23%,環比增長43%。增長的主要原因就是因為暢遊在Q2上線了《天龍八部手游》。

《天龍八部手游》的火爆也帶動了暢遊手游用戶的暴漲。Q2手游月活躍用戶740萬,同比暴漲208% ;手游付費總用戶達250萬,同比暴漲317%。

相比較而言,暢遊PC網遊月活躍用戶240萬,同比下滑17%;PC付費用戶90萬,同比下降10%。暢遊認為PC用戶數量下滑主要是因為老遊戲已經步入自然衰減期,用戶一直在流失。

暢遊首席遊戲開發官韋青回顧《天龍八部手游》表現時說:「《天龍八部手游》自從5月上線以來,長期排行App Store暢銷榜前三的位置。《天龍八部手游》的成功基於我們擁有龐大的《天龍八部》端游老用戶,同時也是測試我們開發高品質遊戲戰略正確與否。《天龍八部手游》花費我們一年半的時間開發,遊戲也得到公司全力支持以及拿到了最好的資源。在不斷修改、測試中,我們確信我們實現了儘可能高的品質。」

在線廣告方面(17173),Q2季度收入700萬美元(摺合人民幣4700萬元),同比下滑28%。暢遊表示主要是因為在17173上做廣告的遊戲減少導致收入同比下滑。

院線廣告方面,暢遊積極購買了更多的廣告資源,所以Q2季度收入1700萬美元(摺合人民幣1.14億元),同比上漲28%。

由於遊戲研發的需求,暢遊本季度在產品研發上投入3600萬美元(摺合人民幣2.42億元),同比增長15%。Q2季度市場營銷費用為1300萬美元(摺合人民幣8700萬元),同比下降6%。主要是因為暢遊減少了在線遊戲廣告投入,而增加了院線廣告的投放,所以市場營銷費用環比上漲14%。

暢遊預期未來收入、利潤保持增長

財報中,暢遊預期Q3季度收入保持穩定增長,預估收入在1.6億~1.7億美元之間,其中在線遊戲收入1.2億美元~1.3億美元之間。歸屬暢遊的利潤預估在5500萬~6000萬美元之間。

暢遊CFO周晶展望未來時表示,近兩年里開發的新游將在今年年底或明年年初上線,暢遊將在今年Q3開始為新游做市場宣傳。

暢遊已收到私有化邀約 或回歸A股

今年5月,暢遊收到董事長張朝陽私有化邀約。張朝陽擬以21.05美元每股的價格收購暢遊的所有在外流通A類普通股和B類普通股,溢價50%。暢遊董事會目前正在考慮這份邀約,如果完成私有化,暢遊將會從納斯達克上退市。

近些年,出於股價不理想、自身估值過低等原因,國內很多遊戲公司紛紛完成私有化,從美國退市,轉而回歸A股上市。盛大、完美世界、巨人網路等就是這樣的先行者。可以大膽推測,暢遊在完成退市過後,會通過運作回歸A股上市。

暢遊於2009年在美國納斯達克上市,迄今已經在美上市8年,算是國內在美上市的元老級遊戲廠商。

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