《額滴土豆!我們上天了?!》:又一款在星際之間穿越,還帶模擬經營的遊戲

由 Daylight Studios 開發的《Holy Potatoes! We』re in Space?!》(中文名《額滴土豆!我們上天了?!》)是《額滴土豆!一個武器店?!》(現已添加官方中文)的續作,繼承前作良好的衣缽又增加了回合制RPG的玩法,一周目15個小時玩下來,緊湊又精彩,激萌的人物加上多彩可愛的場景,令這次探險體驗十分有趣。

這次的故事發生在一個滿是土豆胡蘿蔔的宇宙,名為費伊和凱西的姐妹倆在星系間尋找被抓走的爺爺基拉戈。

在這次奇妙又充滿挑戰的探險中,姐妹倆遇見了各種奇妙的生物與故事,一步步揭開事情的真相,最後在艾克利普斯總部擊敗了星際總理哈爾,救出了爺爺。可故事卻沒結束······

唯一可惜的就是存檔不能手動保存,開啟二周目就需要刪除之前的所有存檔,我自然也沒了再玩15小時的心情,只能靜待大佬劇情全解鎖指南了。

好奇害死貓

會穿梭宇宙的貓無意識的跳躍影響了星際中心的秩序,找到貓的同時,遭遇了艾克利普斯的敵人,第一次史詩戰鬥開始。

遊戲中的戰鬥很多,但都是飛船間的戰鬥。戰鬥分為武器攻擊與人物技能攻擊,當船體血量降為0時即輸。

戰鬥為回合制,每個回合回復一定量的能量,使用槍炮與技能需要消耗能量,合理的分配使用能量在戰鬥中最為重要,戰鬥勝利會獲得澱粉/材料/武器圖鑑。

  • 武器:戰鬥的主體,有多種類型,通過探索/購買得到的材料與圖鑑,在平台上由船員合成,需要消耗1sol的時間(sol即回合)。武器有1-10等級,以及C—SS的品質區別,不同武器所需要的能量也不同,且會被攻擊破壞。
  • 技能:每個船長都有各自的技能,船長有三個:費伊、凱西以及貓(還不知道怎麼解鎖使用)。武器也有各自的技能:治療/標記/重傷等等,合理的武器與船長搭配,讓戰鬥更加輕鬆。

模擬經營

戰鬥僅僅是遊戲中的一小部分內容,經營與探索才是主要內容。《神奇土豆在太空》中的模擬經營分為兩個部分:飛船與船員。

飛船:在星際中心,可以用澱粉(遊戲中的金幣)購買飛船配件升級,通過升級,飛船的血量/能量回復/飛船的護盾等都會得到提升,也可以升級武器的數量(最多4個),這些在戰鬥中極其重要,優先升級可以得到最大收益。

其他的升級包括船員人數和武器鍛造等,這些都是瞬時完成的,升級後,飛船的外貌也會發生改變。

船員:探險過程中會遇見一些奇妙的蔬菜,如果選擇正確他們可以加入你的團隊,或者在星際中心花費澱粉也可以僱傭船員。

每個船員都有不同的技能,大致分為手工/戰鬥兩個類型,玩家可以升級增加船員的技能,最終的決戰船員與武器都極其重要。

星球探索

探索是整個遊戲最好玩隨機性最強的部分了,本作是按照一個個星系有順序的探索,完成每個星系的任務,進入下一個星系。

每一個星系都有一個星際中心,星際中心提供免費的燃料(飛行使用)與維修(船體血量恢復),中心周圍分布著眾多星球,每個星球都有不同的環境與生物,探索也會遇見不同的隨機事件。

每個星際玩家都有不同的可使用回合,每次探索花費1個回合,我基本都是完成了任務就直接飛往下一個星際,而沒有使用完回合。

星球探索中,玩家會遇見各種有趣的故事,例如前作中經常出現的土豆狗,還有穿越過來的機器貓以及楊過與小龍女等等,大多數的小型戰鬥也是在探索中遭遇的,每個探索故事,都有詼諧幽默的語言與奇妙有趣的結局,不過這些都需要玩家親自玩過之後才能感受到,因為故事的結局都需要玩家自己選擇。

結語

在不知道穿越幾個星際後,遊戲結束了。

中途我也遇到了瓶頸,打了很多次都輸掉。不過還後來還是通過了,遊戲整體的難度不高,屬於越玩越簡單的類型。

2天玩了15小時不膩的主要原因就是劇情的連續有趣,每個星際都有不同的小任務與故事,在最後彙集在艾克利普斯總部,圓滿又溫馨。

探索的過程中,選擇十分的多,有得選擇很重要,影響最後的結局與船長的技能。

很可惜,我最後沒有完成真結局,救出爺爺後遊戲就結束了,留下一個陰暗的眼球,我知道這之後還有故事與劇情,但是遊戲上架接近半年了,社區指南卻沒有一篇,究其原因,無非是不能手動保存,每一次重開周目,都需要進行基本都是重複的內容,我想沒有幾個人願意再花費15個小時玩了,遊戲的漢化質量不能說很好,很多地方都有語句不通順的問題,雖然幽默但卻拗口,不過總比英語好理解。

《額滴土豆!我們上天了!?》由D社( Daedalic)發行,雖然遊戲價格都很高,但都會進包,前作剛進了IG的HH,接近2元的價格就能買到,不急的玩家可以等到進包再玩,畢竟動畫風的模擬遊戲不會過時,等攻略指南出了,玩起來會更加輕鬆有趣吧。

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評測原文地址:額滴土豆!我們上天了?! Holy Potatoes! We』re in Space?! 的評價

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