【可能性 | 產品與大設計】推薦閱讀(033期)
【人工智慧與產品設計】分享會
「人工智慧與產品設計」線上+線下分享會
【產品】
1、AI時代,產品經理可以做什麼?
導讀:在機器人公司、語音識別公司、圖像識別公司、VR產品公司等各種高大上的AI類公司里,技術是如此先進,產品經理對這些前沿技術並不清楚,那麼,產品經理可以做什麼呢?
AI時代,產品經理可以做什麼?
2、思考產品需求的6步法
導讀:如何判斷一個需求從左耳進,然後是右耳出還是留在右耳里,一定會有一層「過濾網」,而這「過濾網」其實就是思考問題的方法論。下面整理的思考六步法其實就是六層過濾網,每經過一層,篩選掉一些,能通過第六層的,基本就能判斷是個好需求了。
思考產品需求的6步法
3、ToB 產品設計中的 ToC 化趨勢分析及思考
導讀:ToB產品與ToC產品通常是產品討論中兩個不同類別話題,一個面向供應端,一個面向消費端,一個側重效率,一個側重體驗。EICO在這13年期間服務各個行業B端系統的過程中,發現toB產品一個重要但被忽視的趨勢:ToB產品的ToC化趨勢,那些成功的ToB型產品,往往也是在產品ToC化中理解非常深刻的企業。
ToB 產品設計中的 ToC 化趨勢分析及思考
【交互】
1、定義設計原則,驅動設計決策
導讀:很自然地,當我們定義我們的原則來指導Salesforce Lightning的設計時,我們對需求和原則進行排序。給我們一個清晰、明確並且有序的原則列表,起到了非常大的作用。
定義設計原則,驅動設計決策
2、APP設計模式之——引導設計
導讀:互聯網產品,尤其是移動互聯網產品,都必須有門檻低,上手快的特性,這是因為,移動互聯網產品的客群是2C(customer)而非2B(business),以用戶自發性使用行為為主,產品可替代性強,用戶粘度不高。如果用戶下載安裝APP後,無法通過幾分鐘的嘗試搞明白產品提供的主要功能和操作方法,那麼這個應用離棄用也就不遠了。
一個能讓用戶快速上手的APP,除了設計符合產品邏輯、符合用戶操作習慣、足夠簡潔之外,層次分明不失趣味性的引導設計,也是非常重要的。
APP設計模式之——引導設計
3、產品設計中的「心流」狀態營造思考
導讀:心流,指的是人們全身心投入某事的一種心理狀態,心流產生時會有高度的興奮及充實感,在「心流」狀態下,人們精力集中、全神貫注,這也往往意味著可以有持續、高質量的學習或產出。
而在產品設計中,讓用戶進入「心流」狀態,也可以帶來各種各樣的好處。以我目前在推動優化的一個業務場景為例,它涉及到對用戶的培訓(學習掌握完成任務需要的背景知識和要求)、考試(檢驗用戶培訓後是否達到要求)以及用戶達到要求後的任務分發執行,如果能激發用戶的「心流」狀態,對於培訓效率、考試通過率以及最終任務執行的結果質量,都可以起到積極促進作用。
產品設計中的「心流」狀態營造思考
【視覺】
1、這5個牢不可破的設計規則,是你打造優秀動效的標準
導讀:轉場動效在UI界面中所起到的作用無疑是顯著的。相比於靜態的界面,動態的轉場動效更符合人類的自然認知體系,有效地降低了用戶的認知負載,屏幕上元素的變化過程,前後界面的變化邏輯,以及層次結構之間的變化關係,都在動效的加持之下,變得更加清晰自然。從這個角度上來說,動效不僅是界面的重要支持元素,也是用戶交互的基礎。
這5個牢不可破的設計規則,是你打造優秀動效的標準
2、UI設計中的「對比」
導讀:UI設計的最終目的就是為了更好的展示產品的內容,讓用戶可以更好的接受。與傳統媒介相比,互聯網產品所包含的內容更多,而且更加複雜。以書籍為例,我們讀書都是一頁一頁的翻,一句一句的讀,不能跳來跳去。但是對於app和網頁來說,我們無法期望用戶像讀書一樣來使用你的產品。這樣不現實,現在是快速讀圖時代,即使面對文字用戶也很少去「讀」,他們更習慣一目十行的去掃描。互聯網產品應該做到讓用戶在短時間內就可以獲取到他們期望的信息,找到他們想要使用的功能。
UI設計中的「對比」
3、如何快速提高你的版式設計?
導讀:學習版式設計就是學習如何處理信息重點,因為在任何設計中,最重要的信息需要首先被注意到,然後是次要信息。文章作者介紹幾種適用性強的區分層次的手法給大家。
如何快速提高你的版式設計?
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現在我發起了一個聚焦在產品、設計(UI/UX)、運營學習的組織「互聯網學習圈」,未來希望能夠推動類似「信息時代的包豪斯」這樣的事情。
開放的社群:產品經理、設計師、運營相關專業學習和交流的微信群,加微信號 TellZoe ,會幫忙拉到相應的專業群里。
封閉的社群:內部講座、內推、和資深人士建立聯繫,http://t.xiaomiquan.com/vrn6AIm (可以複製到微信中發送給自己,再打開鏈接)
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