人聲修音(2)Melodyne效率提升
之前已經講過了Melodyne的基礎操作(點擊查看上一篇:人聲修音(1)Melodyne快速入門),這一篇我將介紹Melodyne的使用經驗。
修音過程並不那麼愉悅,所以我通常也是希望趕緊修完開始混音,一般來說,一首歌正常修音,音準+節奏需要一個小時左右。
我也見過一些大神,修音就跟打遊戲一樣,30分鐘可以修完一首歌,他們是如何做飯呢?以下方法能夠幫你提高修音效率。
關閉音階吸附
使用Melodyne,需要在DAW中正確設置速度,否則網格功能、小節吸附功能都無法準確工作。如何為歌曲匹配速度在之前的文章中已經講過。
Melodyne的音高網格(Pitch Grid)和時間網格(Time Grid)自動吸附默認是開啟的,只能按網格來移動,除非按著option鍵才能進行自由調整。而在手動修音時,更多會進行細緻調整,所以我一般會建議把網格自動吸附功能關掉。這樣就不用一直按著option鍵,可以滑鼠單手操作了。關閉方法參考下圖,在菜單中分別進行設置。
自動修音功能說明
自動修音是類似於MIDI音符的自動量化,比如這個音是E -20音分,比E低了20%,那麼軟體判斷這個音應該是E,自動修音將會把它修到E 0這個位置。如果自動修音幅度設置為90%,就按90%的精度修正,修完之後應該是 E -2音分。
自動修音功能局限性也是顯而易見的。首先,他會把音修的絕對準,其次,如果音準誤差大,那麼會被修到另外一個音上面去。另外,自動修音是機械運算,修音痕迹比較大,更適合製作電音效果的人聲。
為了把人聲修的更自然,減少人工修飾痕迹,我們一般會採取純手工修音的方式,不會把每個音修的絕對準。但自動修音功能,你也需要了解它。
利用快捷鍵提高操作效率
提高操作效率,快捷鍵操作必不可少。之前提到過,快捷鍵F1-F6,可以快速切換編輯工具。除此之外,快速定位播放位置,也是可以大幅節省時間,提高操作效率的。
插件與DAW自帶的編輯功能,有一點區別在於,在插件中進行編輯,播放指針是不同步的。這就造成在Melodyne中編輯音符,無法快速定位和跳轉播放位置。
這個問題我一般是這樣解決的。
在編輯時,我們需要反覆試聽一段,所以我將Cubase(或者其他DAW)設置為停止時回到開頭位置,這樣當我們按空格鍵播放時,會從播放頭定位的位置開始播放,便於反覆試聽某一段。但想從停止時的位置試聽,這樣還不行。
那麼怎樣定位最後播放位置呢?方法是使用鍵盤快捷鍵來控制走帶。經過剛才的設置,停止時回到開始位置。然而,如果在播放過程中,按「後退」問題就解決了。既能夠起到暫停播放的作用,同時可以把播放頭定位到你想要停止的位置附近。
Cubase默認的「前進」「後退」快捷鍵是小鍵盤上的「減號」和「加號」,用筆記本的同學可以在「文件」——「快捷鍵」設置中,重新指定快捷鍵,比如我重新映射了主鍵盤上的「減號」與「加號」來控制後退和前進。
使用這種方法,可以大幅提高操作效率,不用來回倒騰播放位置。
以上方法可以幫你提高修音效率,有機會試試吧!修音也是個熟練活兒,多修幾首逐漸就快了。下一篇,將介紹修人聲的具體策略,教你如何把人聲修的更自然。
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