將噪點扼殺在搖籃中

我是極影AX攝影師Joyous周遊

噪點對畫質的傷害是不言而喻的,畫面中太多噪點也影響我們後期的力度,所以噪點的控制要從拍攝階段就開始逐步控制,這樣才能留給後期更大的餘地,畢竟後期降噪大部分時候也是對畫質做減法,我們應該把更多的精力放在控噪上,才是事半功倍!接下來我就從噪點的本質和噪點類型具體剖析,如何針對不同類型的噪點來控噪!

噪點類型

從本質上講噪點就分為兩種:

1 、電信號雜訊噪點,弱光情況,感測器會得到更多的雜訊,這樣會產生更多的噪點。此類噪點呈現顆粒狀(明度噪點),彩色(顏色噪點),通常帶有綠色、紫色等色彩信息,而且此類噪點會影響畫面細節表現。

明度噪點:

整個圖像中出現的近似顆粒狀的粗糙部分就是「亮度噪點」,它們不具有顏色。如如果花費精力去除這些亮度噪點的話,就很容易降低圖像的銳度,會模糊不清.

彩色噪點:

一般情況下,彩色噪點的大小會是亮度噪點的數倍至數十倍,表現為色斑。這些色斑主要集中在圖像的暗部,而在明亮或白色被攝主體佔據大部分畫面的圖像中不是十分明顯。

TIPS:電雜信號噪點產生的本質:「弱光」

造成弱光有兩種可能:

1.夜景或者黑暗條件下拍攝,在快門和光圈其他參數已經固定的情況下,使用高iso並沒有本質的提高進光量,而是放大了模擬信號而已,帶來的彩色噪點和明度噪點。

2.即使是白天是用了相機的低感光度,畫面中的暗部曝光不足,在畫面的暗部,會成為彩色噪點的重災區。

將曝光不足的片子在lightroom中提亮後的局部對比圖

2、熱噪。在長時間曝光時,由於單反感測器散熱不暢會導致CMOS升溫,從而產生熱噪。此類噪點的一般形式呈現為亮點狀,帶有一定的色彩值但不明顯。有時候熱噪點是伴隨著明度噪點和顏色噪點一起產生的尤其是夜景的拍攝。這些紅色,綠色 顏色特別的亮點就是熱噪點。

為了方便大家理解,我後期去除了熱噪點,看到石頭上的彩色色斑,紅一塊,綠一塊的就是彩色噪點,水裡面顆粒狀的就是明度噪點,為啥石頭上的彩色噪點這麼嚴重(除了明度噪點還有彩色噪點)?而水裡的彩色噪點為什麼沒有那麼嚴重呢? 電雜信號雜訊是曝光不足產生的,水面反光,接受的光比岩石多,曝光更充足,所以沒那麼多暗部彩色噪點。

高ISO的噪點依然要比長曝的噪點更多,而且更加難以處理。因此,如果在光線極弱的環境下進行拍攝,過長曝光或者過高ISO都是不可取的。高ISO與長曝同時發生時,因高感產生的噪點不會因為長曝而快速增加。比如夜景拍攝,用30s曝光,3200的感光度,同時有熱噪點,和高感產生的噪點,但是到了3200這個級別,再往上高感噪點iso6400 iso12800 的顆粒感增大就沒那麼大了,最重要的是保證正常曝光,避免畫面的有暗部,為暗部是彩色噪點重災區。

《冰湖星夜》星空和雪山,湖水採用15張堆棧疊加降噪,山腳下的村子和前景小花破曉後的藍光時刻拍攝,這樣地景的畫質會很乾凈,也方便對前景小花做景深包圍。

前期控制噪點的幾種方法

噪點問題,任何相機都無法避免的,我們拍攝時,如果想要儘可能減少噪點,需要怎麼做呢?

針對電雜信號噪點的前期降噪方法:

1.機身降噪

只對JPG存儲格式有作用,對RAW格式沒有作用,而且還浪費等量的曝光時間去降噪,在日常拍攝星空的時候建議不要開啟機身降噪功能。

「向右曝光降噪理論:電雜信號噪點的產生的根本原因就是cmos接收的光信號不夠!,所以提高曝光量可以減少電雜信號噪點。」

2.加大光圈:還有鏡頭本身的素質,T值通光量,決定有多少光會被cmos接受,肯定是光圈越大越好,通光量越大越好,這是器材層面的,我們今天不做討論啊。對於器材那就是買買買,錢能解決的問題都不是問題!

3.提高ISO降噪

提高iso 也能降噪?我沒聽錯吧?心裡一定畫個大問號,這跟傳統的理論不要一樣,大家肯定認為iso越高畫面就越渣。向右曝光,當ISO升高時,電子雜訊的信噪比並不會下降,向右曝光使得 cmos獲得更充足的光信號轉變為電信號。之前也說過噪點主要集中在暗部,曝光充足了,暗部的彩色噪點將大幅減少。

在實際測試中我們可以看到,其實關於高ISO感光的降噪,主要是「塗抹」,因此高ISO降噪的效果是去除了彩噪,但對於噪點顆粒的去除效果並不好,而且高ISO下,反而會出現色彩結塊的現象。可見提高iso降噪的效果是有的,但也不特別理想。

4.增加曝光時間

機身長曝光降噪效果是比較好的,增加曝光時間對於電雜信號噪點的去除是非常的給力的,副作用就是長曝光會產生熱噪點,之前講過熱噪點主要是長曝光,機器長時間工作過熱產生的,但是熱噪點具有固定性,所以後期也有辦法去除,相比電雜信號噪點的處理容易些。

可見300s拍攝的地景更加的乾淨,噪點更少。

《夜空中最亮的星》天空使用16張平均值堆棧拍攝,地景採用300s曝光合成最終效果圖

5.採取堆棧的拍攝方式,後期利用平均值堆棧降噪

6.使用1DXii 等高信噪比機身

《壁立千刃》採用A7S高感機身+sigma 20 f1.4大光圈鏡頭+堆棧的拍攝方式控制噪點的最終效果

針對熱噪點的前期控制方法:

1. 拍暗場

扣上鏡頭蓋,同環境,同參數拍攝一組照片,由於熱噪點出現的位置比較固定,基本這樣拍就是一個黑底,圖片上只有一些熱噪點的的彩色亮點,ps里差值疊加和之前拍攝的圖片,就可去除熱噪點

2. 盡量短曝光,後期用堆棧來模擬長曝光。

3. 冷凍CCD相機或者給機身加風扇散熱。(天文攝影經常使用)

《如有神柱》去除熱噪點後的最終效果圖

TIPS:

1.熱噪點有個特性:位置比較固定。2.高感光度和長時間曝光都會提升噪點。但在正常的曝光範圍下,高ISO帶來的噪點提升更明顯。長曝也會增加熱噪,但長曝對於高ISO帶來的噪點提升不大。而且對於長曝帶來的熱噪,機身後期幾乎可以完全去除。

圖蟲,微博:Joyous周遊

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