《千年樂章》設定手記:恐懼(Dread)效果
恐懼屬於特殊的環境效果,在戰鬥開始時觸發,無需任何鑒定。恐懼規則的適用範圍非常廣泛,因為很多東西都會讓人「感到害怕」。
這個規則使PC需要更加謹慎的安排技能和專長。比如,即便你是個一身橫肉的傢伙,但是依然會被鬼怪或亡靈嚇破膽,以至於難以有效作戰而慘死。
動搖 - 1級恐懼
- 降低1點 全部投點效果
- 心智上限為80 (若使用心智規則)
「恐懼使你變得緊張,喪失勇氣,你對戰鬥充滿消極看法。儘管一點輕微的鼓舞或命令就能讓繼續作戰,但毫無疑問的是,你不再像喝醉酒吹牛時一樣勇敢了。」
兇猛的野獸,具有壓迫氣場的人類,以及其他令常人「害怕」的對手往往帶有「動搖」效果。例如獅子,老虎,殺人屠夫,巨型蜘蛛等。
驚慌 - 2級恐懼
- 降低3點 全部投點效果
- 心智上限為60(若使用心智規則)
「你被嚇得一身冷汗,心臟彷彿要跳出來一樣。天哪,這場冒險絕對是個愚蠢的主意……如果可以的話,你寧願撒開腿就跑。」
大部分被認為「不幹凈」的對手都會帶有「驚慌」效果,它們往往具有令人害怕或作嘔的外表。例如骷髏,幽靈,殭屍,不歸旅團的縫合人偶,或者是鵝。
戰慄 - 3級恐懼
- 降低5點 全部投點效果
- 遭遇開始時失去1個技能
- 心智上限為40(若使用心智規則)
「你被嚇得瑟瑟發抖,幾乎控制不了身體,每一塊雞皮疙瘩都在對你說著『跑』。你更是早就忘記了什麼是夥伴,忠誠,財富……」
更加可怕的鬼怪,亡靈及其他「更加不幹凈」的東西帶有「戰慄」效果。例如大型龍類,大型惡魔,及起源元素系列(不諧無存怪,執行調整者)。
絕望 - 4級恐懼
- 全部投點效果為1
- 每輪開始時自動觸發 麻木1輪
- 心智上限為20(若使用心智規則)
「恐懼奪走了你的心智,讓你的腦子裡塞滿了可怕的幻覺。你對著空氣狂叫,祈禱,祈求著憐憫。」
某些特殊的敵人具有讓近距離接觸者喪失一切意志,陷入絕望的能力。例如魔神龍,天際之蛇,塵世巨怨等(往往是10人資源以上的精英)。
瘋狂 - 5級恐懼
- 你的角色由RV(帶團的)控制
- 心智及心智上限為0 (若使用心智規則)
「你死了,而恐懼接管了你的肉體。」
極端情況下,或是一些極其不可名狀的事物會讓人類接觸既瘋狂。
對抗恐懼的方法
專長:知識系列,熟識該類生物可獲得免疫這類生物帶來的恐懼效果。以及勇氣專長。
技能:各種鼓舞,狂暴等技能。
道具:藥水,捲軸和傳奇物品。
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