XT2的RAW處理流程

三月底的時候,因為等索尼出新機實在等不住了,於是咬牙跳了富士坑,並且很快成為了一名富士腦殘粉。

老實說,作為一個像素黨,最開始買這台機器的時候多少有點看笑話的心態,2400萬像素的相機怎麼可能夠用嘛。不過真正開始使用了以後,居然發現效果很不錯,最大出過A2的照片也並不覺得比3000萬+像素的機器弱,因此心態也認真了一些,開始琢磨了一下富士的調整流程。

首先測試了每個富士黨都應該知道的Iridient Developer,號稱最強大的富士RAW處理軟體,當然不是浪得虛名。不過說實話,雖然軟體在影調控制方面確實有獨到之處,另外RGB+Lab的曲線控制也很有玩頭,但那個界面實在讓人沒有什麼調整慾望。

色彩方面,買了一套XT2的LOG文件,一套lutify.me的LUT預設文件,這樣想要調個電影色就變得非常簡單了。LUTIFY這套設置倒是相當值得推薦,所有預設直接套用了電影大片的名字,效果有模有樣,19美元年費享受後續的全部更新也非常實惠(不過個人開發者能不能保證更新是個問題)。

另外在DPreview掛著的時候,收了一套網友製作的CaptureOne富士色彩特性文件預設,雖然並不覺得有太大用處,但多多少少還是有一種撿到了便宜的好心情。這樣一來在C1裡面也能像ACR一樣,打開一長串華麗麗的配置文件菜單了。這套特性文件可以通過這個鏈接下載: pan.baidu.com/s/1jIh151 密碼: ijjf

在GET上述兩個成就之後,Iridient改善畫質的功能就變得非常雞肋了。畢竟和ACR輕點滑鼠出大片的效率相比,在ID裡面折騰好幾分鐘然後再倒入PS繼續處理實在讓人糟心,而且萬一出錯還得從頭再來。琢磨了一陣子,我突然想起來Iridient還出過一款神奇的RAW格式轉換軟體,X-Transformer。表面上看這個軟體的功能不過是把富士的RAW文件轉換成Adobe的DNG格式,但實際上最關鍵的是,它能把富士獨有的Xtrans排列文件解碼為其它RAW處理軟體處理起來更順手的Bayer排列形式。

這個放射形排列的交通燈LED非常能說明問題,首先我們看看在Camera Raw中打開時的效果對比。這個是RAF,銳化參數已經按照我自己的經驗調到了最佳狀態,可以看到45度上的LED燈中間一條變成了豎杆子,周圍的幾根連成了線。

這個是用X Transformer轉出來的DNG,可以看到不僅LED燈珠表現得非常清晰,另外背景建築、燈柱等細節也略豐富一些。XT在格式轉換的時候可以選擇銳化參數設置,所以到了Camera Raw打開之後不需要再加銳。

接下來是在Capture One中打開的效果,首先依舊是富士自家的RAW文件。單獨就細節來說那還是杠杠的,畢竟這麼難用的軟體,要是沒有一些過人之處早十年前就應該被Adobe干成渣了:)

但如果和DNG文件比起來,雖然細節上兩者各有千秋,例如交通燈的白色邊緣部分RAF文件交待得就更利落一些,但單純看交通燈的色彩還原明顯用XT轉過的表現得更準確。

也就是說,使用XT將富士的RAF文件轉換為DNG文件之後,照片的細節色彩表現都得到了明顯的提高,同時針對Camera Raw/Lightroom或者Capture One提供的諸多設置參數文件依舊能夠正常的作用於文件,出片效率和品質都得到了提高。

遺憾有兩點,一個是軟體雖然一次可以轉換多個文件,但是不支持文件夾批處理,所以還是覺得不夠方便。另一個,原本50M左右的RAW處理之後會變成100M左右,不過這個問題可以在高級模式的DNG設置選項裡面把文件位深調低一些。

還有,XT主要是針對使用xtrans濾鏡陣列的cmos生效,使用bayer陣列cmos的富士相機即使用了這個軟體轉換格式,對畫面清晰度也沒有任何影響。所以主修GFX的土豪就不用在這個軟體上面浪費錢了。

至於你問我Iridient Developer這個軟體該不該買?我覺得還是算了吧。600塊的價格無論怎麼看都比不上200塊錢的X Transformer。


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