缺了這一點,你的產品就是死路一條!

很多做C端產品的產品經理,總把用戶體驗掛在嘴上,彷彿用戶體驗好了用戶就會用你的產品。其實這有點誇大了用戶體驗的作用。(註:這裡的用戶體驗指狹義的用戶體驗,廣義的用戶體驗是包含給用戶提供價值的)。

用戶會去用一個產品,主要原因還是這個產品給用戶帶來了「價值」,這個價值可以是幫用戶省錢,比如電商;幫用戶解惑,比如問答社區;幫用戶維繫關係,比如社交;幫用戶消磨時間,比如遊戲,等等。我至今還沒有見過一款沒有任何價值的產品,受到過大家的追捧。

是的,沒有「價值」,你的產品就是死路一條!

以前參加過一次產品前輩的分享,他反覆強調「價值大於體驗」。並舉例說,在百度初期,產品界面都丑爆了,但是用戶還是不依不舍。類似的例子很多,就像很多程序員寧願突破各種限制去使用牆外的一些產品,根本原因還是這些產品滿足了國內產品滿足不了的價值。

簡單來說,產品帶給用戶的「價值」可以分為幾個層次。

    • 滿足核心需求
    • 方便易用
    • 超出預期

產品首先應該滿足核心需求,這是毋庸置疑的。比如一個社交工具,就要方便找到交流對象、便捷地交流;一個搜索引擎,就要更精準地找到用戶希望得到的信息;一個理財產品,就要保證用戶的收益。就像我們51社保做的事情一樣,我們首先要做到的就是幫企業把社保公積金繳上去,不出錯不斷保。

其次在滿足核心需求的基礎上,產品應該做到方便易用。要讓用戶能夠簡單地實現核心需求。比如,QQ在初期的時候通過頭像是否亮起來查看好友是否在線,用戶就很方便找到在線的好友去聊天。我們在做面向企業的服務的時候,也會遇到很多這樣的場景,比如很多時候用戶習慣批量去操作,如果你的產品僅僅支持單個操作,用戶就會覺得很不方便。

在能夠方便地完成核心需求的基礎上,就可以增加一些有特色能超出用戶預期的東西。比如,可以是一些等級激勵,也可以是很酷的用戶體驗設計等等。但是要謹記的是,超出用戶預期,一定是在滿足用戶核心需求的基礎上的。我們見過很多產品,做了很多功能,希望超出用戶的預期,可惜的是反而影響了用戶對核心需求的使用,最終丟失了用戶。我以前用過一個任務管理工具,來管理團隊每個人的工作,但是後來這個產品增加了太多亂七八糟的功能,比如考勤打卡、日誌等等,以至於任務管理這個核心功能受到影響,最後只能放棄了。

在我參與過的產品中,也犯過同樣的錯誤。我們總想給用戶更多的東西,希望通過更多的功能讓客戶留下來,但最終都是事與願違。

所以奉勸大家一句話,把體現你的產品的「價值」的核心需求做到極致再說,其它的都不重要。

推薦閱讀:

產品經理的特質
從零搭建產品經理數據分析體系,就從這本書開始吧!
To Be A Product Manager | Day 99
To Be A Product Manager | Day 35

TAG:用户体验 | 产品经理 | 用户价值 |