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如何策劃一個優質的活動,思考方式和執行步驟是什麼

策劃一個優質的活動,需要運營人員具備兩種素質,一種素質是策劃活動的能力,可以理解為思考的路徑、步驟和方式,是一種套路。包括分析用戶需求、了解常見類型、懂得結果導向、會做效果評估,以及怎麼一步步落地等。n

另一種素質是策劃能力,是指創意方向的,是主觀非套路的東西。比如一個活動的具體idea是什麼,這種是依賴想像力、創造力這類素質的。

這篇文章只涉及第一種素質,就是策劃活動的方法。這種方法論和經驗的東西是可以傳授給大家的,而第二種創意方向的素質,可不是看一篇文章或者有個好老師可以教會的。

即使是做過爆款活動的人,寫過10W+的人,你再讓他做一次,也不一定能實現。他只能給你講已經發生的成功案例是怎麼做出來的,這種其實是倒推,意義不大。

1.先講一個故事

我們來假設一個場景,你在北京的望京soho新開了一家咖啡廳,與星巴克costa不一樣的新品牌,面臨的問題是上班族不知道這裡新開了一家咖啡廳,即使看見過,也對這個品牌很陌生,不知道這個咖啡廳的特色是什麼、適合什麼時候去、價位是多少。

所以,雖然望京soho每天有很多人來人往的上班族,但很少會有人留意到這家咖啡廳,更沒什麼人進來去消費。遇到這個問題,你有什麼好辦法嗎?

其中有一個辦法,就是策劃一個活動。

策劃這個活動的目的有三個,第一是讓別人知道這裡新開了一家咖啡館,引起注意;第二是告訴大家這個咖啡館有什麼特點,和星巴克的差異化在哪;第三是吸引大家來消費,成為真正顧客。

這麼看,策劃這個活動是很必要的,那麼具體該怎麼做呢?

我沒有做過實體店,在這裡只是藉此做案例,嘗試用互聯網思維去看這事。我覺得活動有以下幾類

第一類是內容型活動,通過內容策劃的力量,在新媒體平台讓望京的白領傳播起來。需要有有趣、有調性並且切中需求的內容或玩法。nn第二類是促銷活動,比如打造爆品,每天下午2點推出一個僅售9元的爆款單品,或者買200元代金卡可贈50這種滿贈。nn第三類是線下活動,利用好自己的實體店,做小型的活動。比如每天寫一個數字,然後讓大家來稱體重,相差5斤以內都送一杯美式。

想到這裡,大體的思路框架就有了,就是要做一個活動,基本上就從上面的三類里選,具體形式需要再細化。

2.活動的價值

上面這個案例,是把活動放在了一個簡單的場景下,讓大家去感受一下活動的作用是什麼,也就是為什麼要做活動,順帶也提了活動的三種形式。

如果你是做線上產品的,不是做線下的,這個案例是否也是適用的?其實道理是一樣的。做運營,線上或線下只是載體不同、場景不同,相同的是都手握一個產品去面對用戶,所以本質是一樣的。即使你是線上的運營,也會面臨不同的行業、不同的用戶和不同的需求,所以沒有完全一樣的事,只有以用戶需求為中心是不變的。

從上面這個案例,可以得出活動的三點價值:吸引用戶關注、拉動用戶參與、強化用戶認知。

這三點價值,看字面意思就都能明白,但要強調兩點:

首先,這三點都是圍繞用戶的,可以看到其中都有「用戶」兩個字,所以無論做什麼活動,都要關注用戶的需求或興趣點。nn其次,這三點從用戶對產品的認知程度上來說,是一個遞進的過程,從關注到參與,再到認知。

上面咖啡廳的活動案例,至少先能滿足吸引關注和拉動參與這兩點,然後在一段時間內反覆不斷的循環這個過程,就可以慢慢的強化用戶的認知。一旦你的產品在用戶心智中佔據了屬於自己的空間,說明用戶對你有了穩固的認知,就會成為你長期的顧客了。

3.優質活動案例

列舉幾個我認為不錯的案例,看看活動三點價值是如何體現的,以及這些活動的優點是什麼,有什麼是可以值得借鑒的。

有幾個案例,我在之前的文章里提到過,不妨我們拿出來再分析一下。

案例1:百度地圖櫻花跑酷

用戶只需要拿起手機,打開百度地圖app,查找周邊的麥當勞,就可以參與。像一個線上和線下結合的遊戲一下,很有趣。

除此之外,用戶在參與活動的過程,實際上就是用戶使用地圖app的核心流程:查找目的地、確定路線、行駛/行走到達。所以,這個活動也用了遊戲的方式,去教育用戶使用產品。這個活動是幾年前上線的,所以教育用戶還是非常必要的。

對於商家來說,這個活動也體現了與百度地圖合作的商業價值,未來的各種玩法有很多想像空間。

案例2:陌陌的紅包爭奪戰

這個活動是在幾年前的春節上線的,當時支付寶和微信的紅包大戰倍受關注,紅包已經是用戶接受度很高的概念了,再加上春節這個熱點,所以陌陌在這個時候蹭這個點是很有效的。

當時陌陌的定位是陌生人社交,核心就是讓陌生人的溝通互動。這個活動就是串聯在產品的核心流程里的:用戶打開陌陌,看到身邊陌生人的列表,有的用戶頭像後面是有一個紅包的icon,和ta搭訕就可以獲得紅包。這就是通過活動,提升了產品核心數據。

案例3:same的你拍我畫

same當時只能發布圖文、影單和音樂,這個活動在不依賴產品開發的情況下,創造了一個新的玩法。

即使你不會畫畫,也不想把自己的照片傳上去,你也可能對這個活動感興趣,這就是具備瀏覽的價值。

案例4:美團滴滴的紅包

紅包是O2O類產品運營的重要手段。無論是為了拉新客,還是召回即將流失的用戶,都是通過發紅包來實現的。當然具體的策略是不同的,比如給什麼用戶發,發多少錢,使用要求是什麼,這裡有很多的玩法可供運營施展。

另外,對於新的產品線,也可以通過紅包來拉動。記得當時的滴滴代駕,和最近在推的豪華車,都是通過紅包讓用戶了解和使用的。

案例5:貓眼電影售票機開屏

我們做活動,最苦逼的就是沒有資源沒有費用。貓眼電影這個案例,就很好的挖掘到了潛在資源:把在電影院放置的取票機開屏拿出來,與粉絲去置換資源。

對於粉絲來說,唯一目的就是讓自己的明星受益,如果明星有電影上映,就是幫忙推這部電影。所以取票機的資源,既可以曝光明星,也可以幫助宣傳電影。

除了巧用資源之外,這個活動還沒有依賴任何產品的調整,只是通過一張圖,就可以在微博、用戶群里搞起了。

4.活動的四個特點

根據以上的優秀活動案例,總結出活動的四個特點:目的明確、短期見效、有吸引力、操作門檻低。

①目的明確。做活動要有明確的收益,可以量化的指標,必須是清晰直接的。只有這樣,從策划到落地的各個環節,才不容易跑偏。在活動結束後,如何評價這個活動好還是不好,首先也要看是否達成了最初的目標。

②短期見效。既然做活動,就是要刺刀見紅,至少先要有短期的快速拉動,這就是活動的作用。長線的效果是通過你的運營模式達成的。比如你的模式是去微博豆瓣上拉新,通過等級積分任務去促活,這就是你的模式,是長線的。在長線的運營模式中,需要一個個的活動去短期拉動,這樣才能保證整體持續的運轉。

③有吸引力。一個活動參與的人多不多,很重要的一點就是「有趣」。這是吸引用戶來參與的第一步,決定了活動的效果。

④操作門檻低。活動是一個獨立的小模塊,比如H5、PC或app上的一個頁面,不需要用戶長時間或高頻次的停留,而是可以快速的開始,上手要快,所以要求學習成本和操作成本必須很低。

5.如何策劃一個優秀的活動

下面講策劃活動的具體操作步驟,目的是幫助大家梳理思路,只要按著這個套路去分析和執行,至少不會出現很大的紕漏。

策劃一個活動共有10步,如下圖:

我們選其中重點步驟去分析:

①明確目標。策劃活動之前,務必要明確做這個活動目的,比如是為了提升新增用戶或者GMV。

②確定目標。目標是具體可量化的數據,比如新增5W用戶。這個目標就是活動結束後,你要評估活動效果的標準。

③上線前預熱。重要的活動一定要有預熱階段,不能在用戶毫不知情的情況下突然上線,這樣不僅會影響效果,用戶的體驗也不好。

活動的效果是一個向上的曲線,活動上線後第一天的效果,基本上就決定了整個活動的效果。第一天的數據越高,整個活動的效果越好。因為在大多數情況下,從第一天開始,數據就會呈下降的趨勢。

所以,要想保證活動第一天的效果,要提升活動的爆發力,就必須靠前期的預熱。因為任何一個活動不會一下子快速引爆的,用戶總要時間去接收信息、了解和參與。把這個過程放在預熱階段,而不是活動開始的階段。

④上線後關注進展。活動上線後,就好比一場足球比賽的開始,你作為主教練肯定不能只知道結果,而要關注比賽進展,根據走勢去做調整。比如看數據走勢、看用戶反饋、看內容的產出或交易的情況。

⑤活動總結。活動就像一次試驗,對於試驗來說,最重要的是結果,有了結果才能得出之前推測的結果。所以,活動的結果是非常重要的。

活動的總結大概分為四部分,分別是:

整體總結,簡單說活動的效果好不好,是否達到預期;

n具體分析,把活動中的各個環節和數據都詳細的分析一下,這塊的內容比重會很大;n

優劣分析,分別列出這次活動哪些做得好,哪些不好;n

指導後續,這次活動的結論,怎麼指導後續的工作,將會怎麼做調整。

以上,就是策劃一個活動的十個步驟,以及重點需要關注的五個重點,希望對大家有用。

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