守望先鋒一周年——論緊隨其後的群魔亂舞

不知不覺間守望先鋒已經上市一年了,隨著守望先鋒的大熱,Moba+FPS的遊戲模式也火了一把。在這個富有魔幻主義色彩的時代,如果一個東西成為熱門,那麼會迅速有追隨者蜂擁而至,遊戲也是如此,下面我將簡單介紹幾款新興的Moba+FPS遊戲。

1.槍火遊俠

騰訊的作風我們都是了解的:最近什麼東西最火?好的,我們自製/代理一批,微信QQ推送一波,幾十億到手。

槍火遊俠就是這麼一款典型的騰訊代理遊戲。它的原廠是Hi-RezStudios,

前段時間槍火遊俠抄襲守望先鋒的話題曾經引起過風波,然而實際上,Moba+FPS的遊戲模式早在2007年的軍團要塞2里就出現了,這兩款遊戲更像是對十年前的這款老遊戲的繼承。

畢竟遊戲模式並不是誰的專屬,只要擁有創新精神並且製作精良,還是能夠獲得市場的認可的。

槍火遊俠跟守望先鋒還是有一定相似度的,但是槍火遊俠加入的許多原創性元素使其看起來更像是一款不同的作品。例如卡片系統與騎馬機制。

與風暴英雄十分相似的騎馬機制

總體的講槍火遊俠還是一款相當不錯的遊戲的。它擁有成為一款熱門遊戲的一切必須元素,含著騰訊的金湯匙出生更是使其成功概率提升了一些。較低的畫質使其更加便於融入中低端市場,非買斷的營銷策略也使其市場覆蓋面可以與守望先鋒形成互補,我對這款遊戲還是有著樂觀期望的。

看來騰訊才是真正懂市場的人啊,只是希望。。。下一次它能成為走在前面的那個廠,而不是跟在別人後面。畢竟這是名譽問題。

槍火遊俠遊戲目前仍處於內測階段。何時能夠公開,那就不得而知了。

2.英雄使命&王者兵團

王者榮耀將LOL搬運到了手機上創造了68億收入的奇蹟,這也驗證了PC端優秀遊戲手游化思路的可行性,於是各種小公司便開始嘗試將其他熱門遊戲搬運到手機上,英雄使命與王者兵團就是兩個典型代表。

我覺得這兩個開發團隊貌似是生怕別人不知道自己是抄的守望先鋒,跟說好的似得將Logo統一設計成了守望先鋒風格:

遊戲內容究竟如何我還無法知曉,因為這兩款遊戲均處於內測階段,只能祝願他們自求多福了。

3.槍戰前線

槍戰前線與前三款遊戲完全不一樣,它在我眼中是一個十分神奇的存在,使用Unity3D引擎卻做出了頁游的風格——我不是在說它畫質差,而是它的客戶端體積只有2.9MB。

這款由小遊戲霸主4399開發的遊戲可謂是正大光明的抄襲守望先鋒,但是它極高的還原度使我十分驚訝。

▲遊戲首頁,背景是花村

英雄雖然更換了名字並且修改了模型,但是其技能設定擁有著無可挑剔的還原度,令人嘆為觀止。在試玩過程中我不斷地驚嘆:這遊戲還原度太高了!

下面是它的英雄列表:

雷恩——士兵76& 鈴音——DJ

璃——法老之鷹& 夢魘——死神

依米爾——路霸& 貓女——安娜(是的,就是她)

拉法爾——萊因哈特

這款遊戲目前處於公測階段,每過幾個星期它便會新加入一個守望先鋒中的英雄,我發現我居然對如此這麼一款抄襲的遊戲有了一絲敬佩。

一款網頁級別的遊戲能夠做的如此精彩,實在是令人難以和置信。

守望先鋒帶火FPS+Moba型遊戲後,遊戲市場可謂是群魔亂舞,在守望先鋒逐漸降溫,玩家群體走向核心化的今天,緊跟其後的這些追隨者們究竟能活下幾個?玩家的智商將會證明究竟是誰的腦袋被互聯網夾了。


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