征服大海是男人最終的浪漫?不,我的夢想是征服銀河!

文 | 埃拉西亞

對大海與星空的嚮往,承載著人類最大也最為深遠的浪漫與野心。

儘管以現在的科技,人類才堪堪能把探測器送上火星。然而當仰望星空的時候,面對頭頂那塊無比遼闊又無比璀璨的世界,多少人在心中都涌動著同樣的兩個念頭——探索與征服。

影視與遊戲,自然是承載這樣的夢想的最佳手段。

1999年Relic在PC平台推出太空題材即時戰略遊戲《家園》,庫申母艦通過躍遷在電腦屏幕上突然出現那一幕造成的衝擊感簡直令人窒息。

除了畫面帶來的震撼之外,家園系列最令人迷醉的一點是它將戰鬥的場景增加了一個維度。相當於在一個平面上進攻的海戰,空戰多出來的一個維度更考量整個戰局的大局觀和對戰局的把控能力。海量敵人360°的瘋狂攻擊,分分鐘讓初涉太空戰場的菜鳥感到手忙腳亂。

2003年冰島遊戲公司CCP推出的EVE,則為玩家們搭建了一個宏大而自由的太空舞台。在這個舞台中玩家可以扮演星際之中的冒險者、無法之地的海盜、星系之間的掮客等多種角色。如同《星球大戰》中各個星球的居民一般展開自己的星際生活。

EVE最為人所樂道的是大規模的星戰及星戰中不同聯盟的連橫合縱、爾虞我詐。在2015年歐服爆發的大混戰中,交戰雙方投入了2000餘人進行參戰,共計損毀了價值28萬美金的的艦船和物資。

既然太空題材具有如此的魅力,手機廠商自然也不會放過這樣的題材。

如果你想享受太空之中打打星際海盜,轉賣點星際貨物,在殺殺人跳跳舞的同時順手拯救下世這種星際浪子的感覺,FISHLABS出品的《浴火銀河》是一個不錯的選擇。

如果你喜歡像《家園》中那樣操控一隻艦隊,在太空瑰麗的光華和隕石之中和對手進行死斗,享受運籌帷幄的快感的話。那可以嘗試一下《銀河掠奪者》。

和家園360°的立體戰爭相比,《銀河掠奪者》還是將戰場擺在了平面上。但這並不代表《銀河掠奪者》的戰鬥會非常簡單。

在遊戲中,玩家最多可以率領4艘星船組成的戰艦來迎戰敵人。而敵軍可不會很有紳士風度的和你打1V1的單挑作戰。當數量和戰力都大於自己的敵人蜂擁而來的時候,就需要進行合理的戰術安排才有可能打掉敵人。

作為一款進行了簡化的RTS遊戲,由於控制的單位並不多,自然沒有常見的戰略遊戲中的小組編隊、單個集火之類的按鍵。在《銀河掠奪者》的戰鬥中如果想要集火敵人,更多的要依靠對各種艦船和武器性能的了解。

遊戲中不僅星艦分為行動和攻擊方式各不相同航母、巡洋艦、護衛艦等多種類型,裝備上亦有射彈炮、導彈炮、光束炮等多種武器裝備的區別。不同武器不僅射程、威力不同,安裝在星艦上的位置不同,連開火的方向也有區別。

例如巡洋艦的主要武器是從星艦艦頭髮射主炮,但艦身上的射彈炮、光線炮等武器又需要在側面才能對敵人進行有效傷害。在戰鬥的過程中,必須時刻控制星艦的行進方向和與敵軍的距離,才能有效的對敵人進行殺傷。

同時,系統里還配置了保護罩、推進器等防禦型設備,遇到海量來襲的敵人時,就需要掌握進攻的陣型和節奏。不管是用防護罩的星艦先吸引火力再靜待航母技能冷卻使用大型殺傷武器猛攻,還是利用護衛艦的高機動性針對重型星艦速度慢轉身滿的特點進行以快打慢,都可以產生不同的戰術。

為了方便在手機上的操作,遊戲採用了點劃式的操作。除了在開戰初期就可以調整星艦的陣容和航行路線之外,在對戰中只需要點擊星艦划動屏幕的方式就可以對星艦的航行路線進行隨時調整。再配合對屏幕的拉動就可以實現對戰場視角的多方向調整和縮放。

遊戲中也有星艦等級升級等成長系統,但這並不是一個純拼數值的遊戲:每膄星艦可配置的武器上限由電容總數決定,在有限的電容總數中如何為不同的星艦搭配武器和其他零件也頗有講究。

再加上對戰局的理解和操作,同一隻艦隊在不同人手裡發揮出的威力可謂雲泥之別。雖然可操作的單位不算多,但一樣可以打出RTS遊戲上精彩的操作來。作為一款單機遊戲《銀河掠奪者》的數十個關卡還是對玩家的戰局觀和操控能力都提出了不小的挑戰。

如果你是一個太空科幻題材的愛好者,也曾幻想過在廣闊的宇宙中開疆拓土的話,那就來《銀河掠奪者》中試一試,看看在你的指揮之下,能征服多少個星系吧!

遊戲信息

名稱:銀河掠奪者

出品:谷得遊戲

類型:即時戰略

語言:中文

平台: iOS / Android

原文首發於 TapTap發現好遊戲,轉載請註明出處、作者署名。


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