史低推薦 Vol.17——影子戰術、端木斐異聞錄、三位一體系列、黑客網路

文章原載於蒸汽幫,原作者 Sleepycat,轉載請註明。

影子戰術:將軍之刃 好評率:97% 折後史低價:¥77 Steam 鏈接

影子戰術是一直在我願望清單的遊戲,這個遊戲是以江戶時期的日本為背景,是一款硬核的策略性潛入類遊戲。

管理一支團隊,團隊成員均擁有能置人於死地的專長,讓他們如同影子般潛入眾多敵人之中。在混入固若金湯的城堡、白雪皚皚的山間寺院或隱秘的林間營地時,你需要選出正確的方法。設置陷阱,毒殺你的敵人,或者完全避免和敵人接觸。

這個團體由人格截然不同的成員組成。讓這些成員以團隊的形式進行合作似乎是不可能的事情。但經過多個任務的磨合後,成員之間贏得了信任並建立了友誼。角色之間會發展出各自的動態形式,每個成員也會面對其人格的陰暗面。

遊戲畫面:

精選用戶評論(絞肉齋):

傳說中的「皇軍敢死隊」果然名不虛傳。

選擇了日本戰國時代為背景,雖然所有角色都是虛構人物,但從角色設計、場景設計、劇情以及人物價值觀等各個元素都能看出創作團隊對日本戰國這段歷史非常了解,而不是像某些遊戲只是簡單拿忍者和武士賺點噱頭。

劇情簡單直接,雖說看頭知尾,但是細細品味,卻能看出編劇的用心,完全描繪出了戰國時期日本人的詭異三觀。

角色狠抓時代特點,基本沒有漏掉這段歷史中奪人眼球的設定。

場景做的真是太棒了,雨中農田中士兵槍斃百姓的凄涼感,將軍雪地中紮營的寒意,還有酷炫駿府城天守,都很能get到點,代入感極強。

原聲音樂超級好聽,氣氛烘托相當到位,經常一個場景獃滯很久只為聽其中的音樂。

至於配音,馬馬虎虎,雖然跳不出什麼毛病,但對於日本這種配音大國,日語配音只是幾個水平。

遊戲操作比《盟軍敢死隊》簡單很多。ASDF鍵位與QWER有異曲同工之妙。如果只想體驗一下遊戲不在乎成就,多數時候還是靠策略即可,很少拼手速。

價格方面,遊戲的質量完全對得起價格。美區40刀,不過個人感覺這遊戲絕對值60刀的水準。國區的定價更加實惠。

如果你是日本戰國題材愛好者,忍者愛好者,潛行遊戲愛好者,盟軍敢死隊愛好者,趕快入手吧!

端木斐異聞錄 好評率:94% 折後史低價:¥11 Steam 鏈接

一款視覺小說類的遊戲,主要是通過推理和完成與不同的人物對話來收集證據與證詞,還需要回復朋友發來的郵件,以觸發不同的結局。其實我一直對這種遊戲不是特別感冒,因為像*貓一樣缺少了互動性,但是這款遊戲解決了互動性這個問題,喜歡偵探類遊戲的朋友不妨一試。

遊戲畫面:

【還有什麼比小姐姐更誘人呢?】

精選用戶評論(糹博士のAssasins Кредо):

其實遊戲里有台詞已經暗示獨立遊戲製作者很辛苦了,對於這樣優秀的作品沒有理由不給好評。

這裡先問一下,我感覺遊戲是台灣的作品,但是查了一下製作者致意,沒查出到底是中國哪兒的。如果是台灣的,我希望以後能出些DLC,因為我會更加支持的!

只講兩個優點中的優點:純本格推理,主角是個非常優秀但也有明顯缺陷的人,我玩過不少Daedalic的冒險+解謎的遊戲,但這款遊戲在邏輯性和故事性方面遠超過前者;遊戲結局部分的音樂很贊,引人入勝!無盡之雨尾聲部分的音樂居然喚起了我這種馬上30的老男人的觸動。

美中不足的是靈車事件和墜樓案關連性不強,而且文字中加了不少心理學和偵查學的理論知識,顯得兩個故事的情節都瘦了一些。順便說一下,那個收集照片的成就是steam的問題,我不會噴遊戲的。

總之,《端木斐異聞錄》是如今高配遊戲橫行年代的一股清流,能夠讓我在忙碌生活的時間罅隙間停下腳步,重新思考人性並找到那些生命中本該擁有的感動。謝謝!

三位一體系列 好評率:前兩部均為96%第三部是63%

三位一體 折後史低價:大包¥27 Steam 鏈接

魔法師阿瑪迪斯、騎士龐提烏斯和盜賊索婭慢慢意識到,他們並不希望自己的生活永久地被一個強大的聖器所左右。這三位英雄嘗試將他們傑出的天賦還給聖器「三位一體」,他們動用了自己無法理解的力量:結果聖器破碎,一個殘酷的遠古巫師逃脫了。英雄們也只能依靠殘破的聖器指引自己,嘗試補救犯下的過失……並為尚未發生的災難未雨綢繆。喜歡西方RPG的朋友,你值得擁有!

這款遊戲更是支持多人合作聯機模式,還不拉上你的好基友來試試看?

遊戲畫面:

精選用戶評論(Dalvik):

其實通關很久了,一直在忙於收集解鎖成就;但是最近剁了很多手,感覺可以先放一下,以後再來刷成就了。

玩法:標準的橫版冒險類遊戲,玩家需要控制三位角色,一次只能控制一個,HP,MP和水中呼吸值分開計算;遊戲同時支持本地合作和網路合作,最多三人,我試過本地三人,跟我兩個室友,結果意見各不相同導致還沒我自己通關快,網路一直沒人==因此建議你可以找兩個聽你指揮的人一起玩。還有就是有一定的RPG要素,玩家需要收集關卡中的綠瓶,50個為一個技能點,三人的技能點數值是分開的;還有一些假日秘密和裝備,都有不同的用處。角色使用技能會消耗魔法值,關卡中有血量瓶和魔力瓶,擊殺怪物有幾率掉綠瓶,紅瓶和藍瓶。還有一些記錄遊戲的圓圈(不知道該怎麼說),還會恢復血量至一半,魔法值全滿,如果血量在一半以上,則不會恢復血量。遊戲大體設定介紹完了,具體三位角色個性和能力下面詳細介紹。

劇情:沒什麼亮點,一開始是盜賊,巫師,戰士三人分別與三位一體(遊戲背景中的神器)相遇,並且被神器結合為一體,其實是苦逼的人類被神器交了任務,讓他們去打怪,喂,我說,神器,你咋不上天呢?

畫面:很贊的畫風和光影,人物設計和怪物,物品的建模,水流的設計都可以說是精品中的精品,當然不是寫實風格的,在魔幻風格中,大體看只有ori可以與之匹敵;Trine的畫面更加濃重,特別是紫色,非常漂亮,可以這麼說,每一幀都可以當壁紙。

角色:根據個人喜歡介紹,第一:盜賊,唯一一位女性角色,一開始使用弓箭,技能點可以增加弓箭的數量和射速,之後還可以點出火焰箭,還有技能就是用抓鉤抓住有木頭的建築,遊戲初期收集主要靠盜賊,還有一些懸崖上的綠瓶也主要靠她;從她的台詞中也可以看出她不會抱怨自己的處境,而是想辦法解決,這樣的性格我很喜歡。第二:戰士,這傢伙可謂一腔熱血,被神器綁在一起,沒什麼感覺,總之就是沖沖沖啊,很呆萌的一個角色,在一些對話中,也可以看出,戰士總是說讓我打前鋒,我來保護這樣的暖心的話;技能也是簡單粗暴,一開始有劍盾,殺敵人主要用他,盾牌的效果很好,以後還會解鎖鎚子,威力巨大,升級後有一個全屏的蓄力攻擊,還有一個衝鋒技能,總的來說這位人物不錯。第三:巫師,這個傢伙能力出眾,卻一直在抱怨,雖然被神器支配是不爽,但是應該保護相對弱小的兩位同伴,這位老巫師能力簡直爆表,雖然沒有攻擊能力,但是收集,躲避固定傷害的場景,可以說是BUG的存在,召喚箱子,梯子,最後的究極技能,浮台(還可以升級木質表面,與盜賊配合),但是呢,這位老人家時不時會抱怨自己的處境;我個人覺得與兩位同伴在一起,這位有著更多能力和經驗的人需要主動站出來。

敵人:有單純的骷髏兵,用火把的骷髏兵,帶盾牌的骷髏兵和射箭的骷髏兵,這些比較弱,可以被戰士踩死,盜賊利用抓鉤盪過來踢死,巫師的梯子壓死;還有噴毒的蜘蛛,非常厲害,血厚傷害高;還有幾個BOSS,大型的骷髏戰士,還有一些沒見過的怪物,打法一般在身後有回血的圓圈,打特定的地方就可以了;關卡中還有類似噴火球,懸崖,毒水的設定,探索起來很有趣。

成就:有一些是比較容易,有一些需要看攻略,具體的全成就攻略指南或者三位一體吧有,需要的自己去看吧,建議自己先多探索,實在找不到再看攻略,有一些藏得非常淺顯,但是就是想不到,畫面中一般有提示,看你能不能猜出來啦。

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差點忘了說這遊戲最贊的地方——物理效果,不管是碰撞,轉動,下落以及擺動,我不知道官方是怎麼用代碼實現的,我也不敢想像。我有一次為了拿一個綠瓶,想利用梯子爬上去,在放梯子的偶然中,不小心碰到了那個瓶子,它居然跳動了起來,而且十分符合我們平時看見堅固的物品掉在地上,慢慢地趨於平靜,這種效果深深地打動了我的心;還有石塊掉在木板上後,整座橋發生晃動,以及類似天平的物體兩端由於重力因素髮生的由慢到快的轉動,人物站上去後產生減速效果;還有圓石頭的滾動效果,遇到障礙飛起居然還在空中減速轉動,不管你信不信,我反正是不信,程序猿你咋不上天你!!!

總評:適合喜歡解密和探索的玩家,畫面和音樂很贊,可以讓你很好的融入遊戲,劇情雖然不經典,但是也能看出三人的性格。關卡設計也很合理,集收集和挑戰於一身;最後一關特別刺激,在此就不透露了,喜歡的小夥伴一定要玩一下!

黑客網路 好評率:93% 折後史低價:¥12 Steam鏈接

Hacknet是一款身臨其境,基於終端的黑客模擬器。你將跟隨一位最近剛過世的黑客,通過他遺留的線索,來探詢混亂未知的網路世界。他的死可能並非像媒體所報道的意外那麼簡單。只需進行簡單的教學,你便能使用基礎的指令來完成真實的駭入過程,探索這充滿了謎團的黑客世界。想知道怎麼黑卻不用承擔法律責任么?那你一定要試試這款遊戲,這款佳作推薦給熱愛技術的你~

遊戲畫面:

【密集恐懼症慎入】

精選用戶評論(腰閃了的皮卡QAQ ):

這是一個"黑客"遊戲。

如果你看到這句話就覺得-"完了肯定很難絕對玩不6"-那就大錯特錯了。

這個遊戲雖然被稱作黑客遊戲,但只有一些簡單的命令行需要你輸入,而且遊戲有完備的教程讓你熟悉每一個命令行每一個操作。你所要記憶的只有幾個簡單的字母,然後利用TAB鍵補全命令即可,哪怕是我那隻會玩MC的一年級小弟在我為他翻譯了教程指南之後都能玩一些簡單的任務。一個一年級小學生都能玩6的遊戲,各位還怕什麼?

看到這你可能又會覺得-"啊♂?小學生都能玩,感覺好LOW啊"-如果你這麼想就又錯了。

你知道我舍友看到我在玩這遊戲的時候是一副什麼表情么?雖然我平常一直比較大神,經常會搞一些奇怪的東西在研究,但是這個遊戲的字元操作界面以及每輸一個命令行刷刷刷地出一大堆"IP、執行命令、矩陣",看起來各種高大上,完全能滿足那種對黑客的YY癖好。

因此,總結一句,這是一個即能裝逼又容易上手的"模擬黑客遊戲"。

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<這樣裝逼最為致命>

提到黑客模擬,就不能不提Uplink.想來uplink發售至今已經有十年了。十年前我還只是個苦逼的中小學生,掙扎在高考的泥潭裡。那時候就覺得uplink那種純靠滑鼠點點點的黑客模擬就已經帥的不行了。

直到後來遇上了這個遊戲,才發現:卧槽字元操作界面才是zhuangbility的最高境界呀。

那種指尖敲上一行命令,一個信心滿滿的回車,然後看著界面刷出一行又一行的命令、進度條有條不紊的緩緩增長,想想都讓人不明覺厲,裝逼指數lv.max。

其次,配合上帶感的音樂和追蹤倒計時(就是當你入侵別人的伺服器時,離別人發現你的所剩時間),會明顯感覺到指尖冒汗,眼睛噴火。

再一次總結,看的人感覺很厲害,玩的人感覺很刺激。

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<何為偷窺?>

和Uplink不同,這個遊戲你可以黑任何一個你想黑的伺服器。在各個伺服器中你又可以找到一些有趣的東西。

比如:你會看到一個男子同時泡兩個妹子的聊天記錄,你可以從中了解到他同時對兩個人說謊,並且在同一個晚上用巧妙地方式同時放了兩炮hhhhh。我試過給那兩個妹子的email發送了一個大寫的"LIE",不過看起來並沒有回復,或者說是遊戲作者沒有製作這部分的劇情,如果作者能補全這部分就簡直233了。

再比如說:你會在一個傢伙的電腦里發現一個神秘的加密文件,我嘗試矩陣解碼了很久 ,然後你會得到一個那啥網站的域名hhh。我試著連接了一下,可能是因為網站在國外或者說是已經被查封了,並不能登上去。但是通過查google痕迹,這個那啥網站在現實中是真實存在的,而且確實也是那啥網站。

再再比如:我發現了一個文件,文件里是一堆steam-key。哈哈哈,想看的同學可以看我的截圖。我嘗試激活了一下,是有效的key,而且就是這個遊戲的key。沒有這個遊戲的同學可以去試試看能不能找到一個沒被激活過的key。->點此看截圖<-.

還有很多2333的東西我就不再劇透了,歡迎自行查找。

這些都是遊戲里的其他樂趣,進入別人的電腦,查看他人的文件,滿足某種偷窺的樂趣。

好啦,本期的史低推薦就到這裡了,我們下期再見。

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