標籤:

核聚變|抽油煙機當獎品,是專業遊戲展的必備素養

終極大獎是抽油煙機,周邊賣起扇子毛巾跟海報,玩家沉迷於打牌不能自拔,所謂的重量級嘉賓、國外著名娛樂廠商負責人,是一個中文賊溜的光頭大叔(「五仁叔」添田武人)……

在核聚變7周年線下活動的現場,我覺得我被坑了:這個遊戲展,好像看起來一點也不專業。

但是我又琢磨了下,好像,我才是不專業的那個。

一個足夠貼心的遊戲展,就是要10點開門,要不然,常年熬夜的玩家們根本起不來。況且為了參加核聚變,不少人特地請(辭)了假(職),清早坐飛機火車直奔過來,就為了跟老友打個招呼,玩兩把遊戲,買件宅tee。

不過我低估了他們的遊戲之魂。10:20分,場內人群飽和度達到早高峰的地鐵1號線,40多個遊戲,平均需要排隊1h以上才能玩到。

△ 開場後5min,場內已擠得連地板都看不見了

沒錯,機核網這場持續了7年的線下活動,也許是你生活的這個次元中,能夠最近距離感受熱血的空間。喪病的現場布置、遊戲、互動到周邊,菜鳥和老手打成一片的歡樂氛圍,一切都在告訴我,這是一場真正專業的遊戲展該有的樣子。

??

真正的玩家,敢於捧回抽油煙機

真正的玩家,從來不缺手柄、主機,因為他們家裡已經有一大堆了。

核聚變的傳統環節之一是關卡挑戰,玩家排隊挑戰不同的遊戲任務,收集金、銀、銅幣兌換獎品。

5周年活動時,一個小時內拿到8塊金幣的遊戲高手說,手柄用不著,名越埝洋的簽名的《如龍》遊戲碟只能供著不能拆封,於是低調選擇了一副耳機。

今年,核聚變考慮到頭獎玩家肯定啥都不缺,貼心準備了一台智能抽油煙機作為遊戲挑戰的大獎,照顧他們因沉迷遊戲而常常忽略的日常飲食問題。

△ 別光玩遊戲,學學做飯不好嗎

「抽油煙機是不是內置機核APP,可以一邊炒菜一邊聽遊戲解說?」現場有人小聲嘀咕,周圍一片讚許。

我們前去圍觀,贊助商廚具展台並沒有突兀地立在人潮中,冷冰冰無人問津。相反,油煙機的現場非常火爆,因為機核在旁邊貼心地安排了一款非常合拍的遊戲——「分手/絕交廚房」,哦不,《胡鬧廚房》。

△ 好的好的,這不正在學么

這是一個能多人當面協作完成的模擬遊戲。在後廚中,你需要切菜、燒飯,應付挑剔的客戶,如果兩人配合不好,就會立即出錯。

「喂喂,我都操控得這麼好了,旁邊的傢伙竟然拖我後腿!!」這就是為什麼這個遊戲也叫做《分手廚房》的原因。遊戲很貼近現實,也很容易上手,現場的情侶、小夥伴或者是剛認識的遊戲搭子,都玩得非常嗨。

不過,經歷了這麼一場絕望的廚藝賽後,你們真的有信心去下廚使用抽油煙機嗎?

??

真正的玩家,從不跟人撞T恤

任何一場專業的遊戲展,都是大型珍稀宅tee展示會,這裡也不例外。

優衣庫大聯歡,馬里奧、寶可夢、怪物獵人、塞爾達這種幾乎遊戲迷人手一件的主題T恤自不必說,很多人還穿著核聚變七周年、六周年甚至更早的紀念T恤,帶著配套周邊。

△ 來找梗呀

排隊時,我在前方一個玩家寬闊的後背上,認真學習了核聚變的7年發展史。

宅tee是專業玩家必備,但T恤的圖案必有講究。只有那些有大面積頭像圖案的痛T,印有某款主機的抽象圖案、某款遊戲的道具LOGO、隱藏關卡、製作人綽號昵稱的tee,才被稱之為專業,比如:

△ 卡普地出品《轉轉裁判》,主角Phoenix Wrong

暴雪Logo搭配《魔獸世界》部落的圖章,《光環》的主角士官長頭像和「Games don』t die they respawn」(這句話被廣泛應用於遊戲文化產品上),《泰伯利亞戰爭》中的戰鬥場面,還有這件背上印著一串神秘數字/字母的tee,其實是萬智牌的不同版本號。

△ 歷代主機手柄,搭配「選擇你的武器」。這位小哥非常興奮地一一解釋說明上面的手柄。

△ 《全境封鎖》的全套裝備!

我們還遇到一位頭戴「可樂帽」的玩家,湊過去一問,這個可樂帽是老遊戲《喪屍圍城》里的道具。「本來頭頂還有跟管子伸下來,可以喝可樂。」帽子的主人自稱「康師傅」,是專業的手繪T恤愛好者,「這玩意太宅了,只敢在家打遊戲的時候用。」

△ 康師傅表示他是百事黨,實在沒得賣才裝載可口可樂罐

另外一位小哥把《大獨裁者》的劇照印在了T恤上。「我有…好多好多,」問到一共有幾件tee,他想了一會然而放棄了努力,「反正每天都換,今天穿這件是因為它速干。」他在汗流浹背的人群里驕傲地挺起胸膛讓我拍照,嗯,果然是漫展老手。

△ 面料速干也很重要啊朋友們

除了玩家們的自製tee,核聚變旗下吉考斯工業販賣的T恤贏得了索尼、任天堂和卡普空鐵粉的會心一笑。其中一件是惡搞Capcom遊戲《逆轉裁判》的「轉轉裁判」,而最能代表本場宅tee精神的,當屬那件「san值歸零」。

△ san值歸零的真實寫照

愛玩遊戲的傢伙,都是一群對精心設計、內涵豐富的宅tee毫無招架之力,san值狂跌,雙手無法自控掏出錢包的沒出息生物啊!

現場的兩位值班AI一個搶了件成步堂tee,另一個散場後立刻奔去優衣庫買了塞爾達新款tee。 雙手不聽使喚,我們也很絕望呀。

??

真正的玩家,一定會來把昆特牌

今年遊戲體驗區主推的遊戲是《巫師之昆特牌》,現場如同東直門橋底的圍棋攤,一群人大陣仗地圍著小桌看打牌。

昆特牌是什麼鬼?說好的拿起機槍對準星河戰艦/廢土喪屍/重裝部隊突突突、血漿華麗動作流暢的3A大作呢?

△ 圍觀的人比這多得多,戴傑洛特假髮套的工作人員為了安撫排隊群眾,正在發放昆特牌冰箱貼

昆特牌最開始只是《巫師3》里自帶的一個休閑卡牌小遊戲,用來調劑緊張的遊戲節奏,然而堪稱bug的一點是:NPC不論在做什麼(老婆走丟,女兒離散,兵臨城下,國家將亡),只要你提出打昆特牌,他就會立刻陪你大戰三百回合。

為此,甚至有玩家開發了一個MOD,將《巫師3》所有的戰鬥關卡都換成了昆特牌,只要你跟NPC來一局昆特牌,贏了就能過關。

△ 論次元壁的破裂

NPC對昆特牌的沉迷,也許是因為他們會暫時忘記自己活在一個動蕩的黑暗時代,找到生活的片刻寧靜。因此,「來局昆特牌吧」上升為一種流傳於玩家當中的人生哲學,就像在焦頭爛額的現實中,拿起手柄打一局。這種不顧一切的快感,所有遊戲老鳥都深有體驗。

一個內置的小遊戲比它的本體還火,跟主創團隊的良心品質分不開。

上午,《巫師之昆特牌》的主創之一,波蘭CDPR工作室成員之一Luigi也來到了現場。

「我們就是一群由玩家組成的團隊,玩家的意見對我們來說是最重要的。」這個維京海盜幾乎每說一句話,現場都響起歡呼和掌聲,因為在場的我們都相信,他們的承諾絕不是嘴炮,而將完全兌現。(畢竟《巫師》遊戲三部曲和DLC的良心品質都擺在那兒呢!)

△ 來自CDPR創始人的VCR,他恐嚇我們,說將派兩位擁有維京血統的海盜小哥到達核聚變。

△ 維京小哥Luigi介紹昆特牌

談到遊戲開發,他提到最多的一個詞,還是「玩家」。

「昆特牌做成獨立遊戲的首要原因,就是玩家的大批來信。」又是一陣感動的歡呼,Luigi操著波蘭腔繼續蹦英語:「玩家的需求是我們做出改變的第一動力。」

《巫師之昆特牌》的中文移植版團隊,蓋婭互娛的主創人員也表示,跟波蘭團隊合作了一個月後,他們感觸最大的就是:玩家是爸爸。爸爸都是對的,爸爸感到不愉快,我們就要好好反省。

「我們希望昆特牌不是一款通過付費就能獲勝的遊戲。」Luigi最後一句話道出手游、網遊界靠充值升級的亂象,贏得熱烈掌聲。

態度如此專業,也就不難理解為何昆特牌挑戰區人滿為患。我拿到一張工作人員為排隊玩家貼心準備的實體卡牌,傑洛特大叔狼眼凜冽,閃閃發光。唉,什麼也別說了,來一把嗎少年?

??

全北京最專業的玩家,都在這裡了

真正專業的玩家,敢於直闖地獄挑戰區,但是...也得先排隊。

「快了快了!據說有一個人還差一塊硬幣就能進來了!」12點02分,地獄挑戰區一名工作人員激動地告訴我,因為他們已經乾等了倆小時。

△ 鏡頭左邊場地是空的

核聚變「地獄挑戰區」的規則是:在前面的現場遊戲里,獲得5枚銅幣和4枚銀幣才能進入。然而普通挑戰區人滿為患,為攢金幣,技法再高也得老實排隊。

半小時後,那位「還差一塊硬幣」的玩家仍未出現。於是大家擠在《黑魂3》展區,看著名b站up主黑桐谷歌挑戰DLC里的螃蟹怪。

以變態難度著稱的《黑魂3》像去年一樣場面火爆,不過永遠是看的人多,玩的人少。今年的關卡設計為:玩家沒有裝備,沒有多餘的血瓶,一把刀平砍兩隻巨型螃蟹Boss。

△ 魂3特產凍螃蟹,認慫吧你打不過的

挑戰者反覆打了1小時終於通關時,現場一致歡呼,同時做出這個遊戲中著名逗比NPC太陽騎士的「讚美」手勢。能感覺到,這是玩家發自肺腑的歡樂和感同身受。

為了緩解氣氛,機核特地為這兩隻螃蟹BOSS訂製了毛絨抱枕、「水產螃蟹」字樣的旗幟,還有海鮮小零食——炸螃蟹。

「打不贏還不會吃嗎?」志願者「唰啦」撕開一袋給我們嘗。

△ 那兩袋就是螃蟹干,值班AI嘗了一個,嘎嘣脆...嗯,復仇的滋味

剩下的幾個遊戲是以難度著稱的變態遊戲:《Downwell》《邁阿密熱線》……有多難呢?簡單給你描述下吧,大概就是玩《雷電》時,面對整屏炸彈的感覺。絕不絕望?

機核網「一起來lu二次元」主播路人君透露,他們今天原本預計的地獄挑戰通關人數為:零。

截至交稿前,地獄挑戰區依然沒有迎來第一個玩家。

在現場,你還能學到很多資深玩家的動作要領,比如排隊時決不能玩手機,而是玩掌機。

△ 隊伍里平均每隔2人就有一個在玩NS,任天堂的理念就是跟家人一起玩,而不是你自己沉浸其中(圖2來自@豆醬拉麵的覺悟)

比如並不擠進去排隊,而是站在外圍,雙臂交叉眉頭緊鎖,對熟練技法暗暗點頭,離開前丟出一兩句通關竅門:前兩局裝慫,之後再開大招……注意啊,看見紅旗踩剎車,看見黃旗要減速。

△ XBOX挑戰區

你還要懂得核聚變海報上的梗,以便跟隊伍前後的朋友侃侃而談:左上角是《黑魂》里最逗比的太陽騎士,右下角是《巫師》刀疤大叔最帥的拔劍動作......

現場專業玩家很多,新手也不少。變態的《黑魂3》挑戰區,既有1小時後單刀擊殺兩隻boss的真英雄,也有上來被螃蟹追著滿場跑的普通吃瓜群眾;輕鬆的獨立遊戲《Astroneer》區,既有三下五除二收集所有材料建造完美氣閘的宇航員老司機,也有出倉後找不著北,5分鐘內氧氣不足憋死在荒野的菜鳥太空人。

但是,大家都笑成一團,前面玩家挑戰失敗,聽到的不是喝倒彩,而是異口同聲的「唉,可惜」「沒事再來再來,我跟你打」 。

在這裡,技術有高低,但開心不分等級。

△ 開心不分等級

開設地獄挑戰區的同時增加大量休閑手游,獨立遊戲區比去年大了一倍,無疑,核聚變在努力拓展更多、更廣的受眾——不只是主機遊戲,不只是遊戲老手。在吸引輕度玩家的同時,他們也在努力保持著自己的專業性。

△ Acfun展區的《黑魂》洋蔥騎士限量手辦

「就單說遊戲方面,我們還是在合作廠商所提供的,在國內發行,能夠通過正規渠道買到的遊戲中,挑選有趣,有品,有擔當的好遊戲,帶給核聚變觀眾們。」機核網聯合創始人之一的西園弓虎大大解釋,「類型還是以動作、射擊、音樂遊戲等節奏快、對抗性強的遊戲為優先。題材上就要多樣性和有趣啦。」

玩遊戲的都是朋友?沒錯,但今年,核聚變的Slogan變成了「不只是遊戲」。免費發放的團扇、昆特牌磁鐵,有著完整科幻的世界觀設定的周邊品牌,復調(有售未來局出版的《光環》漫畫集呦)、讀庫圖書、Acfun......非傳統遊戲展區的介入,使整個展區更像一場調動所有感官的奇幻歷險,而非排隊1h、打兩把遊戲輸掉走人。

△ 機核網旗下「吉考斯工業」的周邊△ 歷代主機+掌機,拿起一台就跑真刺激

△ 歷代主機+掌機,拿起一台就跑真刺激

△ 《異形》設定集一上午賣掉五分之四

縱觀專業世界級電子遊戲展,從來不是核心玩家的自娛自樂。核聚變一直在為玩家而變,今年,它變得更加多元、開放,嗯...也更擠了。

誒?你問值班AI們打通了幾個遊戲?買了幾件宅tee?抽油煙機讓誰抱走了?呃....別管那些,不來把昆特牌嗎?

【預告:大象眼中的自己:科幻創作與文學】

獲雨果獎後的郝景芳 、世界科幻大會前聯合主席Crystal Huff、悠長旅行後的素人幻想師糖匪、哲學博士及科幻作者雙重身份的雙翅目,帶著她們複雜標籤和獨特視角,將如何討論科幻文學與創作?聽她們的演講、交談,未來事務管理局局長姬少亭主持,帶你掉入另一個時空。

時間:5月23日14:00

地點:單向空間愛琴海店

戳鏈接報名→大象眼中的自己:科幻創作與文學

責編:姬少亭

作者:船長,宅學家,碳酸飲料驅動型打字機,太空美學研究員。

蘇小七,一條七秒記憶力的魚,現今已被貓科動物俘獲。本體是白鼬。


推薦閱讀:

專題 | 脫宅遊戲,持久運動
《我的世界》中國版會成為今年新的爆款遊戲嗎?
7.07更新實測(新英雄篇)

TAG:游戏 | 机核网 |