撲克基礎數學系列-範圍

記得剛接觸德州撲克的時候,看到網上的玩家們討論牌局時張嘴「range」,閉口「範圍」看得我是意亂情迷,小兔亂撞:"網上大神果然多,說得我全都看不懂,但是感覺好厲害的樣子……"後來才發現,其實範圍並非什麼多高端的東西,今天就來聊下範圍。

範圍

這個概念其實很簡單,在對手的底牌沒有亮出之前,你無法知道他是確切的哪一手牌,他的牌對你來說是一個由很多可能的牌組成的範圍,我們用【XX】來表示,在對手沒有做任何動作之前,他的範圍對我們來說就是由所有牌組成,一旦他有了動作,我們就可以排除掉一些牌,構建起一個對手可能的範圍。

例如一個很緊的常規玩家在六人桌的EP位置開池加註,我們可以假定他的範圍大概是這樣的:【44+, ATs+, KTs+, QTs+, JTs, AJo+, KQo】(154, 11.6%),44+代表4以上的所有對子,ATs+則代表ATs-AKs的所有組合,AJo+代表AJo-AKo所有的組合。後面括弧里的數字代表組合數和佔總手牌組合的百分比。

這個範圍中共有11種對子的組合,4種不同花非對子組合,以及10種同花組合,所以總組合數是11*6+4*12+10*4=154,所有手牌組合共1326種,154/1326=0.116=11.6%(這裡結果是約等,以後不再專門解釋)。如果你不知道以上這些數據是怎麼來的,可以看我前一篇講組合的文章。

對抗範圍的贏率

明白了什麼是範圍,我們就可以計算我們底牌對抗對手範圍的贏率。假設翻牌圈牌面是Kc8c3d,對手在70bb的底池中全壓了剩餘的65bb,我們手握Ac6c決定是否跟注65bb。我們用65bb去贏135bb,需要32.5%的贏率。假設我們知道對手的範圍是【KK+,88,33,AK】,我們需要知道對抗這個範圍我們底牌的贏率是否可以超過32.5%。

這裡需要插入一個概念——排除效應,是指有時我們的底牌會排除掉對手範圍中的一部分組合,這種影響叫做排除效應,起到作用的牌叫做阻擋牌,排除效應是一個很重要的概念,在很多地方都會用到它。

這個例子中我們手中有Ac,會阻擋掉對手一部分AA和AK的組合,所以對手的範圍最終的情況是AA,KK,88,33都是3種組合,AK有9種。計算對抗組合的贏率可以按照以下步驟進行:

  1. 計算底牌對抗每種組合的贏率。

  2. 計算每種組合占對方範圍的百分比。

  3. 每種組合的1步驟的結果與其對應的2步驟的結果相乘,再將所有結果相加。

以上面的例子來計算,首先要找到我們底牌對抗對手各種組合的贏率,這裡對抗對手範圍中的超對和頂對的贏率很好找,我們之前提到的四二法則就可以算出近似值,大約是36%。但對手範圍中的三條就不能簡單地這麼計算了,因為就算我們聽牌成功,對手成了葫蘆我們還是會輸,所以計算起來稍顯複雜。

我們一步一步慢慢來,首先假設對手是88,轉牌我們有8張出牌,3c會讓對手成葫蘆,已經不是我們出牌,所以轉牌成牌的概率是8/45。接著,如果我們轉牌成牌,對手沒有成葫蘆或四條,我們才會贏;如果轉牌沒成,轉牌和河牌對手都不能成牌,且河牌我們發出同花,我們才能贏。所以最終的公式是8/45*(1-10/44)+(1-8/45-7/45)*7/44計算結果是24%多點,我們近似成25%。

於是我們底牌對抗對手範圍中的12種贏率是36%,另外9種是25%,最後的平均贏率為31.29%:

12/21*36%+9/21*25%=31.29%

而用軟體計算的結果是31.3%,可見我們計算結果是很接近正確值的。

由於我們需要32.5%的贏率,所以我們不應該跟注。但是,如果對手的範圍里有KQ或者偶爾會有詐唬牌,那麼我們的贏率就足以跟注了。實戰中,我們不需要計算得特別精確,只需要可以計算大概就能幫助我們做出判斷。所以,我認為需要記住一些常見的對抗的贏率,這樣我們就不需要在牌桌上去計算了。

我們會發現順子聽牌在對抗三條時比同花聽牌給力,相比對抗頂對贏率下降很少。以上這些都是沒有後門聽牌的數據,如果牌面上有後門同花或後門順子聽牌,可以提升大概3%的贏率。

雖然對抗範圍的贏率可以通過軟體來快速得出結果,但我還是強烈建議你要學會自己計算,把上表中的常見對抗記熟,並且經常在牌桌下計算一些常見的對抗範圍的勝率,你就可以在牌桌上快速得出大概的結果。例如我們上面那個例子,你會知道如果加入一些頂對或者詐唬會削弱對方的範圍,我們的贏率也就會相應的提升,當你越來越熟練,你的「感覺」就會越來越準確。


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