知乎的打開方式(下)

下篇主要關於知乎的參與者。

如果把知乎比作一個遊戲,會是什麼樣的遊戲呢?

RPG(角色扮演遊戲)? SLG(策略遊戲)? SIM(模擬經營)? PZL(益智遊戲)? MUD(泥巴遊戲)? ADV(文字冒險遊戲)?

還是說是Hgame(色情遊戲)?

來到紙糊的人都帶著不同的目的,這個問題的答案也不會相同。而對於博士來說,知乎更像一個放置遊戲。

放置遊戲是近幾年出現的新的遊戲種類,與其他遊戲相比,最大的區別就是,即使玩家不進行操作,甚至離線,遊戲內的資源(金幣、經驗、裝備)也會增加。同時一般不存在通關,只有數據上的無限增長。

那為什麼知乎會像是一個放置遊戲呢?原因大概是以下幾個相同點。

1,玩家不進行操作或是離線時,遊戲內的資源也會增加(經驗、金幣、裝備)。

知乎er不進行操作或是離線時,贊同和感謝數同樣會增加。

2,玩家進行操作(升級、換裝)時,遊戲內的資源產出的速度會增加。

知乎er進行操作(答題,寫文章)時,得到贊同和感謝的速度會增加。

3,在放置遊戲里氪金時,可以獲得稀有資源,或是進一步提升普通資源產出的速度。

在知乎上氪金時,可以獲得關注,或是進一步提升贊同和感謝增加的速度。

4,放置遊戲可以通過修改時間、遊戲加速、修改內存地址、內購破解等方式作弊,大量獲取稀有資源和普通資源。

知乎可以通過撕逼、爆照、開黃腔、偽造經歷、人血饅頭等方式,大量獲取關注、點贊和感謝。

這麼一看,是不是還挺有道理,挺是那麼回事的?

既然如此,那對知乎的參與者來說,知乎的打開方式不就很明確了?

有錢充錢,有胸曬胸,黃段子聽不膩,撕逼掛人看不夠。(整段劃掉)

這麼做的後果也是顯而易見的,靠撕逼發家的,最後被人撕來掛去;偽造經歷的,被扒到褲衩都不剩;想靠氪金的,封號一夜回到解放前。

既然現在已經把知乎看成是遊戲了,何必又要大費周章的冒著風險去刷數據呢。金手指一時爽,遊戲火葬場啊。

那現在就只剩下認真答題這條路了。

但是,對於大多數人來說,即使勤勤懇懇寫了一堆東西,也不一定能得到正面反饋。自己所擅長的,不一定是大家愛看的。水平又有限,想要每次都輸出一堆乾貨也不太現實。寫的太長了吧,別人又沒耐心看。寫得短了,又要被說抖機靈。寫點魔幻現實主義的東西,要被噴編故事。寫點和明星沾邊的,要被噴蹭熱度。寫得偏向政府,那你就是五毛。諸如此類數不盡數,最後就很容易選擇放棄。

回到文章開頭,諸位來到知乎的目的又是什麼呢?

是想要分享自己的觀點與見識,還是要和他人交流以求進步,又或是只是想整理自己的思考?

但不管是哪種,一旦開始在乎贊同反對,患得患失,目的也就變了。

知乎哪裡有什麼正確或錯誤的打開方式,不要隨波逐流,更不要被贊同所綁架。牢記自己的目的,一步步去接近,去實現。不就是最好的打開方式么?

………………預告………………

下一篇文章應該是關於全環節思考,或是人生計劃。

最近感覺日子好難過,感覺自己好像有點抑鬱,經常頭疼,家裡壓力也很大。

經常發獃,或是不斷嘆氣。記性也很差,想到的東西一定要記下來,不然會一點印象也沒有。心裡往往又是害怕,又是煩躁。有時候想挖地洞躲起來,有時候又想破壞掉自己看到的一切。

或許找份離開家裡的工作會比較好吧,寫了這麼多負能量真是抱歉。


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