活動運營(四)如何撰寫活動開發需求

五一節快樂,勞動最光榮!

首先說句抱歉,因個人最近生活發生了些變化,包括事業上,家庭上等,因此距離上一次更新已拖了近1個多月的時間。現在一切事情已處理完畢,接下來會按時更新,感謝未取關的各位耐心等待哈。

01

活動運營系列已推送完前面三篇,今天更新最後一篇——如何撰寫線上活動的開發/設計需求。

如何快速構思一個線上活動 √

如何寫一份線上活動方案 √

如何進行活動原型設計√

如何撰寫線上活動的開發/設計需求

因為設計需求相對而言比較簡單,且原則相差不大,因此本篇主講開發需求。

基於上一篇的經典三問頗受好評,本篇延續 是什麼、為什麼、怎麼做 的框架來簡單科普。

02

需求文檔是什麼?

國際慣例,先看度娘——

度娘居然沒有……好吧……

其實所謂需求文檔,就是以用書面的形式,向程序員告知活動的具體開發需求

可能有人會問,上一篇講交互設計,不就已經清楚解釋我們的開發需求了么?

其實交互設計只是把活動頁面中的需求提出來了,但是很多規則、邏輯其實是不體現在頁面前端的,比如說獎品的設置,抽獎的概率和次數限制等等,這些都需要更加詳盡的文檔(結合交互設計)來說明

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為什麼需要撰寫需求文檔?

之所以要撰寫需求文檔,就是為了讓程序員按照你設想的計划去開發整個活動。開發需求越細緻,則開發出來的效果越符合預期。

有的人可能還不理解,程序員不是萬能的么,我說下我要幹什麼,他們不就能全部搞定么?

是是是,他們當然能搞定,畢竟這是一群可以改變世界的人嘛(溜須拍馬之嫌)。

但是,你好歹得跟人家說清楚具體怎麼做吧。

比如說你想把大象放進冰箱,你不能只跟程序猿們說請把大象放進冰箱。

為什麼不能?

因為你想啊,把大象放進冰箱可以有好多種選擇,

是要整隻扔進去?切塊放進去(好殘忍)?是頭朝下?還是臉朝外?

所以,為了開發GG更好地按照你的設想來做,你應該這麼告訴他:

第一步,請打開冰箱門

第二步,請把大象完整地放進冰箱,並且頭部朝上

第三步,請關上冰箱門

因此勒,為了讓活動按照你設想的方向進行,就要儘可能詳細地寫清楚你的開發需求拉

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怎麼寫?

大概分為兩步。

第一步,需求溝通

在實際工作中發現,無論怎樣,文字描述終究無法很清晰講清楚一個活動需求的,且每個人對文字的理解還存在偏差。因此最好的辦法,是撰寫需求之前,先跟程序員碰下(人數不多的叫碰頭會,大家碰一碰,把不清楚的地方確認下;人數多的,該叫評審會了,把相關人員拉一起,由策劃人講解活動需求,然後開發哥哥們逐一確認)。

第二步,撰寫需求文檔

需求確認了,接下來就是需求文檔撰寫了,大致的結構如下(當然這是活動策劃的開發需求,產品方向的會更加細緻一些,此處不講)

(1)活動規則與流程:寫明整體活動規則及流程

(2)活動頁面示意:結合交互設計,展示頁面示意

(3)具體功能需求:解釋每個頁面涉及的前後端邏輯需求、功能需求

(4)報表需求:活動需要監控哪些數據,報表央視等等

關於開發需求的原則,重點強調兩個

(1)儘可能詳細

如上述,開發需求越細緻,則開發效果就越接近原本設想。

就如簡單的一個頁面切換,就有許多種不同形式。是要點擊後,直接跳轉至下一活動頁面,還是要通過頁面向右/向左/向上/向下移動的方式進入到下一個活動頁面?

因此,開發需求儘可能詳細。

(2)儘可能簡潔

開發需求就是為了解釋需求所用,所以廢話請儘可能的少,因為程序員GG們真的很忙(溜須拍馬+2)。開發需求里不需要長篇大論,不需要咬文嚼字,用儘可能少,儘可能清楚的語言,把你想做的事情交代清楚即可。

以上,就是關於如何撰寫線上活動開發需求的內部。

按照慣例還是分享一份需求文檔做參考吧。不一定很嚴謹完善,僅供參考。

關注公眾號:羊陪家,直接回復:開發需求

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活動運營系列的四篇暫告一段落。關於運營還有一些主題,比如如何寫活動總結,如何寫年度運營計劃等等,會陸續更新的。大家在運營方面有什麼問題,也可以向我留言,合適的話會整理成文章進行解答分享。

另外,從5月份開始,公眾號(羊陪家)會開始更新一些關於個人理財方面的分享,這也是本人特別特別想分享的一個領域,敬請期待,歡迎探討。

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