在倉促中誕生的名作:Monkey Punch談《魯邦三世》的幕後故事
日本國民級漫畫《魯邦三世》將在今年迎來50周年,作者Monkey Punch也將在5月迎來80歲大壽。近日,Monkey Punch接受多家媒體採訪,透露了許多自己創作生涯中的趣談和《魯邦三世》的幕後故事。
作者:怠心客
封面來源:魯邦三世 NETWORK
實際上,魯邦這個角色是在倉促中誕生的。當時雙葉社剛剛創刊的《周刊漫畫ACTION》雜誌初代總編清水文人先生髮現了Monkey Punch的才能,於是要他一星期之內交一部作品出來。
最初,還是新人的Monkey Punch提出的企劃案是亞森·羅平。但是因為「事到如今還畫羅平也太老氣了吧」而被回絕了。於是老師再度提出「想要畫結合了《007》和《怪盜羅平》的漫畫!」這一次,清水總編給出了「畫來試試」的許可。
他畫出這部作品,我們都知道,就是《魯邦三世》。作品中魯邦之所以是短髮,其實也是因為時間不夠,短髮就不用花工夫畫頭髮了。
最初,清水總編提出的是「總之先連載3個月看看吧」。不過,這一連載,就是50年。即使清水總編已經離開《周刊漫畫ACTION》,並且在20年前撒手人寰,《魯邦三世》的生命卻仍然在延續。
《魯邦三世》這個名字起得也很隨便。Monkey Punch心想,亞森·羅平生於1874年,到了漫畫開始連載的1967年,也差不多到了他的孫子一輩活躍的時候了。不過,一開始,魯邦三世並不是亞森·羅平的孫子,「魯邦三世」只是個「別號」而已。然而雙葉社的責編卻說:「搞那麼麻煩幹什麼,寫成孫子就行了。」老師忍不住問:「這樣行嗎?版權什麼的不會惹上麻煩嗎?」責編反問:「你覺得你的漫畫還能被法國人看到嗎?」
在那個時候,誰也沒有想到,日本的漫畫竟能傳到海外。
如今回想起來,老師還是覺得,當初不要把魯邦設定成亞森·羅平的孫子就好了,那樣的話故事寫起來可以更自由。
不光是對魯邦,對Monkey Punch這個筆名,其實老師也多少有些不自在。當時,是清水總編提出「你畫風不像日本人,就起個國籍不明的名字吧」。雖然約好只用這個筆名一年,然而如今已經用了近50年了。只要還在畫魯邦,他就不得不繼續用這個名字。說實話,老師直到現在都還對這個名字感到羞恥。
如上文所說,魯邦的原型是《007》系列的詹姆斯·邦德。不過邦德是間諜,魯邦就是他的小偷版。和邦德一樣,魯邦冷靜、天才、而且喜好女色。不過,Monkey Punch不想畫得太下流,而是想要畫出一部展現優雅的色氣的漫畫,而且還是一部既有動作戲又有搞笑的讀物。所以對於主人公魯邦的性格,他希望設計得儘可能好懂。
在Monkey Punch筆下誕生的角色,就算是配角也逐漸都散發出獨立的魅力,2月還播出了以錢形警部為主角的真人電視劇。Monkey Punch老師也自恃這些角色每一個都具備可以成為主角的個性。
峰不二子是跟在魯邦後面想出來的角色,設定是《007》系列的「邦女郎」。《007》系列中每一部作品都有不同的邦女郎,Monkey Punch老師最初也打算在每一集讓不同的「魯邦女郎」登場。但是再一想,每周都要構思不同的女郎,實在負擔太大了。
話雖如此,同一個女性每周都出來也太沒意思。於是Monkey Punch想到,既然如此,如果雖然讓一個女性每周登場,但是每周髮型、服裝甚至性格都不一樣,設計成一個「神秘的女人」怎麼樣?Monkey Punch說,男性都覺得「女人的本性真難懂」,所以像不二子這樣的女性,和男性的這一心理正好相符。
提到角色的名字,在構思峰不二子的時候,Monkey Punch剛好看到了桌上不知道是北齋還是廣重的「富岳三十六景」日曆,「靈峰不二」四個字映入眼帘。Monkey Punch靈光一閃,去掉打頭的「靈」字,再加上象徵女性的「子」字,字面也不錯,就決定用這個名字了。
不二子性格貪婪,對鑽石挪不開眼;擅長撒嬌的同時也有強硬的一面。雖然形象十足是個小惡魔,卻不知為何讓人討厭不起來。Monkey Punch想,這或許可以說成是男性所追求的女性形象,就是那種「不管做出怎樣可恨的事,但只要是不二子,就可以被原諒」的女性。
Monkey Punch老師說:「如今的時代,女性中也有越來越多人進入社會、大顯身手。在這些女性中,似乎也有對不二子這樣的生活方式感到共鳴的人。大概是因為她有不依賴男性的獨立女性的形象吧。自我將不二子帶到世上以來,描繪女強人角色的漫畫也增加了不少,特別是動畫里尤其多。從這種含義來講,不二子或許是女強人角色的先驅。」
說起魯邦的宿敵錢形警部,雖然他的名字有一部分來自日本名捕錢形平次,不過實際上,在Monkey Punch的故鄉北海道濱中町,棲息著一種叫港海豹的准瀕危動物。港海報日語中稱「錢形海豹」,因其身體上有形似方孔錢的斑紋而得名。所以錢形警部的名字其實同時來自於錢形平次和錢形海豹這兩者。魯邦和錢行的關係,效仿的是老師一直很喜歡的動畫《貓和老鼠》。在故事設定的階段,他一開始就想要讓錢形警部登場,全面強調兩人對彼此能力的認可。
錢形警部形象的來源,則是後來被改編成電影的美國漫畫《狄克·崔西》。Monkey Punch給錢形警部穿上《狄克·崔西》里的風衣,帶上帽子,然後根據這個形象思考設定。雖然他很想在故事裡更加強調錢形警部帥氣強大的一面,然而錢形警部卻像《貓和老鼠》里的湯姆一樣,總是被魯邦玩弄於鼓掌,成了一個蠢蠢的角色。其實,錢形警部頭腦很好,同時認真到滑稽。老師一直想要畫這樣一個角色,自認或許在漫畫中有未能傳達到位之處。
在漫畫的五名主要角色里,Monkey Punch老師最喜歡的也是錢形警部。因為他很好畫,或許可以說怎麼畫都行。在故事裡,錢形警部可以用來搞笑,也可以扮演嚴肅角色,不管怎麼用都能收效良好,是一個貴重的角色。特別和「悲哀」這個字眼更是嚴絲合縫,感覺很適合彈著吉他唱「酒是淚水還是嘆息」的哀歌。與此同時,還能用來做冷硬的角色。作為演員,錢行能夠勝任的範圍非常廣泛。
在連載之初,次元大介和石川五右衛門都是魯邦的敵人,次元甚至還曾經作為刑警登場。然而隨著故事發展,他們都成了魯邦的夥伴。
次元大介的原型來自電影《豪勇七蛟龍》中的詹姆斯·柯本,他所扮演的角色使用小刀的一幕令Monkey Punch為之傾倒。後來《魯邦三世》改編成動畫,次元的聲優正是為詹姆斯·柯本配音的小林清志,和老師的印象完全合襯,令他感動不已。
在Monkey Punch的設計中,次元寡言少語,槍法高超,耐得住性子。和魯邦截然相反,是一個硬派角色。不過,雖然想要把他畫成一個話不多的人,結果次元卻還是比五右衛門台詞多——畢竟五右衛門比次元還要更硬派。
對次元,Monkey Punch尤其執著的是他的風貌。老師想要通過帽子和鬍子,體現出他的風格:有些西洋味、帶點不良的感覺。老師自認,次元是和他追求的一樣的角色,像是魯邦的大哥的感覺。
至於「次元大介」這個名字,老師對《每日新聞》表示,次元大介是「事件大好き(最喜歡事件)」的諧音。然而對《女性自身》雜誌,老師卻給出了不同的解釋。
老師說,他很希望「三次元」「四次元」的「次元」這個字眼,所以就一時興起想要拿來做名字。而「大介」也是一樣,字面非常好記,又很帥氣。所以這個名字就是他靈光一閃想到的,並沒有太深的用意。不過,老師認為,次元大介這個名字起對了。估計就算去翻電話號碼本,也找不到「次元」這麼一個姓。光憑這一點,老師就覺得創造出了「次元就是次元」這樣一個人物像。
石川五右衛門的誕生背後,又有一段故事。在《魯邦三世》連載開始後不久,Monkey Punch去美國參加一個漫畫大會,當晚在壽司店用餐,剛巧有一對當地的老夫婦坐在老師旁邊。老師給他們畫了魯邦看,老夫婦評論說「這不東方啊」。老師聞言,也感到自己畫的《魯邦三世》缺少東方元素。於是在回國之後,他馬上畫出了五右衛門。所以說在一開始,是沒有五右衛門這個角色的。五右衛門的原型,不是歌舞伎中的五右衛門,而是電影《忍者》中市川雷藏扮演的試圖刺殺織田信長的忍者石川五右衛門。老師覺得這個角色很帥,就把自己筆下的五右衛門設定成了那個忍者的第十幾代傳人。
不過,五右衛門該做什麼樣的打扮,卻讓老師費了一番心思。人們通常想像的「忍者」的行頭,放在現代,總覺得有些不搭。正好,當時正在播出司馬遼太郎原作的電視劇《燃燒吧!劍》,演員島田順司在片中扮演沖田總司。島田的形象非常高潔,於是老師決定五右衛門也要走這種高潔的路線,就試著給他穿上了絣織的和服外加褲裙的裝束。
五右衛門的另一招牌是他的「斬鐵劍」。不過,「斬鐵劍」這個名字,卻不是Monkey Punch想出來的。他當時在某部西部片里看到一把「傳說中的刀」,是用隕石鑄成,能夠刺穿磚牆。於是老師再一發散,決定設計一把什麼都能斬斷的日本刀,並且給它起名「流星」。不過「流星」這個名字,漫畫里也只用了一次。到了動畫里,不知道什麼時候刀的名字就變成「斬鐵劍」了。可能是因為這把刀連鐵都能斬斷,就起了這麼一個名字吧。不過,老師對此倒是不以為意,還說,斬鐵劍更好懂嘛。
日本國民級漫畫《魯邦三世》將在今年迎來50周年,作者Monkey Punch也將在5月迎來80歲大壽。近日,Monkey Punch接受多家媒體採訪,透露了許多自己創作生涯中的趣談和《魯邦三世》的幕後故事。
《魯邦三世》誕生至今,已有50年了。作品為什麼能夠一直得到大家的愛?作者自己也搞不明白。不過,Monkey Punch老師說,自己能說出來的唯一一點,或許就是「好懂」。五名角色的設定可以生出有趣的故事展開。怪盜們每一回使用不同的技巧,試圖奪得寶物,到了最後卻又來了一個逆轉。因為故事的起承轉結可以充分發揮作用,所以讀者也不會感到厭煩。Monkey Punch認為,這或許就是50年來作品一直收到歡迎的理由。
Monkey Punch老師從小就非常喜歡畫漫畫,出道前最崇拜的是已故的手塚治虫先生。有一次,他曾經偶然在東京赤坂的酒屋裡碰到這位漫畫之神。當時,手冢先生對他說:「光畫《魯邦三世》可不行啊,你得多畫些各種各樣的東西。」
手冢先生的這句話令Monkey Punch深受觸動。然而,他所敬重的清水總編卻對他說:「這樣的角色可不是能輕易生出來的。你就接著畫魯邦吧。」
Monkey Punch老師認為,兩人意見之所以正相反,是因為作家和編輯的立場不同。自己該畫一輩子的魯邦嗎?有時候,他也會想畫別的作品。這二位的話對他來說真的太沉重了,他至今都沒有找到自己的答案。
那麼,對於Monkey Punch來說,相伴了整整50年的《魯邦三世》,到底是什麼呢?老師笑著說:「這個回答很簡單,是『玩具』。不是『玩伴』,而是『玩具』。能夠和《魯邦三世》玩耍的,只有我一個人。我可以隨心所欲地做出設定,讓角色進行各種各樣的冒險。可以說,我可以為所欲為。這是我的『玩具』。」
這個Monkey Punch眼中獨屬於他的玩具,通過1971年開播的第一部TV動畫,開始在全日本範圍獲得知名度。到了1977年的Part 2,作品的人氣已經雷打不動。除此之外,《魯邦三世》還上映過動畫電影,更從1989年起幾乎每年都會播齣電視特番。可以說,魯邦如今已經是人人都會認同的「國民英雄」了。Monkey Punch說,每一個時代的動畫創作者們,憑藉各自嶄新的創意,製作出了各種各樣的《魯邦三世》。這些創作者們的感性,也和觀眾們的世代變遷嚴絲合縫,所以才會帶來這樣的成功。
「比如說,宮崎駿自己執導的首部長篇動畫電影《魯邦三世 卡里奧斯特羅的城堡》里,出現的是宮崎流的魯邦。也就是說,不同的監督,會做出各自的魯邦。我覺得,觀眾們或許也因此而獲得了共鳴。」
或許正因如此,對於動畫化,Monkey Punch秉持的是不干涉主義。他希望能夠作為一名觀眾,去期待魯邦會被動畫怎樣調味。所以,就算動畫製作方送來了腳本,他也不會去讀。
當初,Monkey Punch是想著「還有更好的畫,還可以畫得更有趣」開始用電腦作畫。畫得久了,他便日漸想要深入。到了2003年,已經66歲的Monkey Punch來到日本工科大學的大學院,開始真格地學習電腦作畫。他說:「我想著今後漫畫無視數字化是不行的,我也不是專家,所以想要聽聽各種人的意見。」提高作品水平的慾望,沒有終盡。
在完成學業之後,Monkey Punch又搖身一變,登上了大學的講壇。他對學生們說:「你們要去吸收各種各樣的東西,因為不知道什麼東西會對作品有幫助。比如說音樂也有自己的故事。」
在Monkey Punch的工作室,也有音響機器。音響中流淌的爵士樂,和《魯邦三世》作品的節奏也相輔相成。老師對音響同樣有深入研究,甚至在自己家還有專門欣賞音樂用的房間。他笑稱:「聲音和畫都是一樣,你不親眼去看、親耳去聽就不會動。所以,如果別人說『這個聲音好』,我就會想要實際去聽聽。如果有喜歡的漫畫家,不管他身在美國還是歐洲都會動身去拜會他。」
「如今,我專註的是這個。」說著,老師將視線投向放在大電視前的VR遊戲機,「我想試著用VR做魯邦。不,是絕對要做。」他這樣斷言。
只要提起了興緻就靈活地投入其中,不論對什麼都想付諸實施。魯邦那輕快的速度感和挑戰精神,和作者的作風也如出一轍。
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