《CS:GO》國服首測,玩家吐槽「不知道自己玩了什麼」
世界最著名的FPS遊戲之一,Valve旗下的扛鼎之作《CS:GO》終於正式上線了國服,由完美代理的國服今天正式開啟了首測。
在國服正式開放之前,《CS:GO》在國內的影響力就已經不容小覷。據Steam官方統計,《CS:GO》和《DOTA2》一直是平台上玩家人數前二的遊戲,《CS:GO》上線已經長達5年,每日玩家人數依舊保持在70萬人左右,據估算,中國玩家的人數在8萬人左右。此次完美的代理,將完全和原作內容保持一致,同時,老玩家的物品也得到了保存。
在宣傳已久的國服終於開放的這一天,玩家自然在網上進行了熱烈的討論,從貼吧,微博,論壇和各大直播平台的參與人數來看,玩家們熱情極高。雖然得到首測資格的賬號並不算多,然而由於參與的玩家大多為鐵粉,因此對遊戲的評價也較為全面。從網友們的反饋和直播觀察的情況來看,國服的情況已經大致明了了。
對於伺服器,參與的玩家們給出了好評。Ping值基本保持在40以下,操作反饋速度極快。之前完美在對國服的宣傳中就重點強調了128tick伺服器,這樣帶來的直接好處就是對於幀數和處理速度的提升。雖然可能會帶來一些操作習慣上的細微調整,然而總體上是對遊戲體驗的提升。
Steam本身的CS:GO伺服器雖然也可以進行裸連,然而有時會出現網路波動的情況,並且一些特殊玩法的伺服器(如出名的娛樂玩法「躲貓貓」)需要VPN的支持。網路問題可以說是國內玩家體驗最為糟糕的一點,而這一點的解決方法通常是靠第三方平台。世界上《CS:GO》平台有很多,歐洲主流是faceit平台,美洲主流是esea平台,不過基本都是提供付費服務。國內在有5e等平台,屬於免費平台,也是之前國服玩家最常用的解決網路問題的方式。不過這一類第三方平台容易出現外掛猖狂的情況,國內第一個csgo平台是17csgo,歷時半年就因為外掛問題收場。
關於外掛問題,完美此次採取的實名+芝麻信用機制很大程度上抑制了外掛的猖獗情況,目前首測的情況良好。開服後隨著大量玩家的湧入,可能會有出現開掛情況,然而應該會好於目前現有各個伺服器的環境。
(玩家遊戲截圖)
對於畫面,由於完美只是代理,因為遊戲內容和畫面上幾乎完全一致。主要的不同集中體現在了「和諧」上。按照慣例,對於血腥效果,骷髏頭標誌和一些關鍵性的字句,國服都進行了技術性屏蔽。不過這也引發了玩家的吐槽。首先是紅色的出血效果全部變成了黑色,被網友調侃為「人造石油」,而由於「恐怖分子」在遊戲中也是被屏蔽字眼,玩家在扮演恐怖份子時,系統提示為「玩家加入了****隊伍」,在玩遊戲時,也會出現「一名敵方玩家因為玩家的**獲得了補償」。不少玩家調侃稱:「要不是老玩家,還真不知道自己玩了什麼」。
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