讀設計專業必須要是美術生或美術基礎嗎?

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作者 萬恩茂 - 知乎(點擊關注)

設計路上摸爬滾打多年,我來談談我的見解,希望對你有幫助。更多內容可以關注我知乎之前的類似回答或者關注公眾號:菜聊設計邦。接下來聽我細細道來……

首先,以專業人士的回答是不需要,要不然怎麼會有「半路殺出個陳咬金」這句話。哈哈哈,似乎我在玩笑,但——我講真。

這個問題咱們可以換種方法來問,可以問「沒有基礎學的好設計么?或者愛好者也能做設計么?等」,其實答案是肯定的。只要你足夠的熱愛和興趣而夠勤奮,我以前認為學設計必須要有美術底子,可發現設計並非是這樣的,因為很多設計已經放低了門檻。這個是由幾方面造成的:

第一:設計工具的普及和越來越智能化降低了學習設計成本

以美圖秀秀為例吧,因為這個工具大家可能天天都有用。大家可能會問以這個為例是什麼意思呢?從設計師專業角度來說,美圖秀秀很多功能就好像從ps濾鏡移植到這個軟體上面去的,例如美膚工具、磨皮工具、五官放大縮小等在ps裡邊兒是應有盡有,但是ps是專業軟體,這個需要專門學習才能掌握美圖秀秀一鍵美化的功能,而美圖秀秀只要是個人都會使用。所以只要是個人都可以用美圖秀秀來「p圖」。來肯定會問,這對做設計有什麼幫助呢?

(左邊為美圖秀秀,右邊為ps2017版本的液化人像識別功能。圖示為舉例,並不代表美圖秀秀就等於PS哦,ps的功能和美圖在專業度上不是一個級別的)

幫助當然大大大的大……

因為工具越來越簡單化,包括photoshop的2017版本就有人像功能,很簡單操作,但是在以前的版本基本上調整人像是有難度的,需要花費大量的時間來學習一些技巧。但是軟體的越來越「傻瓜化」減低了我們學習軟體的成本和時間,更易上手和操作。大大縮短了我們學習周期和成本。而且PS軟體會越來越傻瓜化,說不定以後我們腦袋裡只要所想,PS就可以模擬我們所想呢。不是不可能,而是很有可能哦!

那問題來了,軟體越來越容易上手,節省下來的時間用來做什麼?

當然是學習設計知識啦!因為軟體是工具,掌握的在熟練,不懂得如何表達設計也是白搭。而對設計新手來說,設計最大的難度在於設計到底該如何表達?因為絕大部分新手都是想的出來表達不出來,或者表達出來之後不是自己想要的。各位菜鳥們應該有過很多這樣的經歷吧,包括設計專業出生的初級設計師。這一點其實就是設計的表現力,因為對成熟的設計師來說,腦子想出來什麼基本上都能表現出來。而新手就是不行,最大的原因在於你腦子裡面的想法是狗shi,就算實現出來也是狗shi,因為不成熟。很多好的設計作品,都是優秀設計師不斷磨合嘗試的結果,很多作品都是他之前腦子裡邊兒沒有想到的。

所以,不成熟的設計師表達不出設計,是因為腦子裡面的設計本身就不好,實現的一模一樣也不會好,而優秀的設計師腦子裡面的設計本身是成熟的,但實現出來之後超出了自己腦子裡面的所想。這——是一個漫長的過程裝換。

第二:設計知識的極易獲取降低了學設計的門檻和難度

學設計越來越容易就是設計知識門檻的降低,從我自己待過的學生為栗子吧。我有個女學生叫傾城(匿名),大學學的是有關機電專業的課程,因為大學那會兒喜歡設計所以平時也寫寫畫畫塗塗改改,後來在知乎找到我然後跟我學設計。

(這個是她本人的草圖,左邊是我布置給她的設計練習就是畫100個不同的三角形、圓形、正方形、不規則形圖案,來訓練她的圖形能力。而右邊是她模仿的一些草圖設計。最關鍵的是再這之前她基本上是沒有學過設計的,也基本上沒有美術功底的)

(這個也是她本人的設計,上面為我布置給她的任務練習,就是模仿一些設計來做,現在看來還是非常非常的不成熟,過了一段時間之後我開始讓她參與一些實際性的項目來做,而下面這兩個的標誌設計是為實際客戶做的一些設計。現在看來比之前成熟很多。最關鍵的是她沒有學過美術,沒有美術基礎,之前沒有學過設計)

剛剛我帶她那會兒也教她很多設計,但是更多的是教思想層面的內容,設計技巧都是在網上找到相關的視頻然後讓她學。每天就寫寫字體做做字體,一段時間過後,字體確實能做了,而且作為一個外行人來說做的還不錯。後來我又提高設計的難度,讓她設計一些圖形,剛剛開始確實不怎麼樣,畢竟外行人連一個圓形都畫不好。後來教她技巧然後很快掌握。現在基本上能獨立設計一些logo和字體了。這個是我身邊活生生的一個例子,明天上公司貼幾張她設計的圖給大家看看。雖然有些不成熟,但是只是學了一個小半年的外行設計師做的。

說上面栗子我想表達什麼呢,大家可能沒有注意我說的一點,就是我在網上找到相關的視頻讓她學習。如果不是互聯網,如果不是知識想水一樣容易獲取,我估計她現在還是學字體的筆畫設計。所以,我即是她的老師,互聯網上還有千千萬萬個她的老師。而且都是優質的。

(註:無所不能的互聯網基本上找不到我們不知道的答案)

所以正確的方法是能夠讓很多外行人事半功倍的。因為互聯網無所不能,你要你想都能找到方法和技巧。記得前些年看過一則新聞,因為某些極端份子不滿意M國的政治組織了一些人搞炸彈恐怖事件,後來調查出所有恐怖襲擊的炸彈都是在YouTube上自學的。所以,這個時代是無鎖不能的。只要你想——並認真。

第三:美的東西越來越多,進而提高審美促進設計能力的進步

審美這個東西真的是太太太重要了,「會看、懂得看、知道怎麼看」已經是解決了設計審美很大一部分問題。感謝這個時代,感謝互聯網,感謝藝術家,感謝索尼、蘋果、馬斯頓馬丁……是他們共同推動了設計的進步和審美的進步。我們每天接觸的物品周遭都是靠顏值(不談功能)堆砌的世界。好的設計越來越打動人,好的設計和不好的設計放在一塊兒我們立馬有了對比。

上個圖對比一下:

·左邊是上個世紀的產物,右邊的自行車是16年的產物,圖示對比就知道那個顏值高

(·左邊的經典現在在回過頭去看也沒有S8靚麗了,當然經典永遠是經典,美醜沒有絕對,只有趨勢)

以上兩張圖的對比估計大家很能感受出那個更加好看,如果說你是一個設計師去設計一部手機,你更多的參考是當下的設計產物,而不是再回過頭去模仿「磚頭機」了。

好了,既然說到這裡那麼與我們外行人做設計有什麼幫助呢?

因為審美的提高非常有利設計師去做好看的設計,而提審美就是不斷的去看,去對比的看,看差異化,看的不同。但是審美訓練又是另外一個話題了,以後抽空細說。但是審美也是伴隨設計能力的提高而提高的。

第四:學設計最快的方法和技巧就是「背誦如流」(臨摹)

俗話說「熟讀唐詩三百首,不會寫詩也會吟詩」,換成做設計來說是「熟記設計三百例,不會原創也會模仿」。很多新手都有過臨摹過別人作品的經驗,這確實是學設計的一個捷徑。我也常常給自己的學生分享,設計是需要「背誦的」,好的設計要記在心裡,長在肉里,而且要常常拿出來「加熱保溫」。而且臨摹的越多,對設計越有幫助。而且這一點是不分行內和行外人的。

設計本身是要去多去熟記於心一些優秀設計的,而且必須是實實在在的上手操作臨摹來進行記憶,而不是看看而已。臨摹了過後再不斷的對比和原圖的差別,然後再舉一反三的去反覆練習這個設計。

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