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美國暢銷榜排名22的付費遊戲,作者竟是已經解散的荷蘭獨立遊戲團隊?

最近,一款叫做《Hidden Folks》的遊戲忽然竄上了多國暢銷榜的榜單,在美國最高排在當日iOS遊戲暢銷榜的第22名,而在歐洲,韓國,台灣等地區則排在了前20名,甚至前三!下載榜單上,更是屢屢進入前三!這款遊戲從各個方面來說都是一個榜單上的異類,它不是MMO,不是F2P,沒有精美的畫風與3D效果,而是一款售價高達25人民幣(3.99美元)的黑白版單機「找茬」遊戲!

《Hidden Folks》在2.15日正式上架,同時登陸了iOS和Steam雙平台,兩邊都採取付費遊玩的方式,售價分別為25元和31元(限時折扣27元)。這款遊戲在上架當天就取得了極好的成績,iOS版本在下載榜和暢銷榜上都一路飆升,於19日在美國榜上達到了當日排名22的成績,玩家評分一直保持在5分居高不下。而Steam版本也獲得了「特別好評」的評價,相關評測在5日內已經達到了300篇。

雖然可能受到蘋果演算法調整影響,但作為一款並不便宜的付費遊戲,能夠在F2P佔主流的手游市場中達到這樣的成績無疑是驚人的。目前在榜上的付費遊戲都是來自大公司出品的作品,如《我的世界》,《NBA 2k17》等。《Hidden Folks》作為一款獨立遊戲,無論是製作還是人氣可能都無法和這樣的手游大作相比,但是,《Hidden Folks》擁有一獨特的魅力,那就是「魔性」。

2D黑白畫面,全手繪的線條簡單的簡筆畫,內容豐富到逼死密集恐懼症的畫面,再加上獨特的音效和點擊畫面後有趣的畫面反饋,組成了這一遊戲的最基礎印象。遊戲的玩法極為簡單,玩家將在15個不同場景中,根據遊戲畫面下方的提示來尋找畫面里相對應的物品。然而和絕大多數「找茬」遊戲不同,遊戲中沒有時間限制,沒有次數限制,與其說是一個「找茬」遊戲,不如說是一個探索遊戲更為合適。玩家在遊戲過程中享受到的不僅僅是「找到」的快樂,還有遊戲製作者在其中安插的各種有趣細節帶來的「驚喜」。

《Hidden Folk》的發行賬號為Game Oven,一家荷蘭的遊戲製作開發小組。然而事實上,Game Oven這家存在了三年半,出品了六款手機遊戲的遊戲小組早已經在2015年4月宣布關閉,而用這一賬號發布遊戲的,則為創始人之一 Adriaan de Jongh,也是《Hidden Folks》的主要製作人。

Game Oven是由遊戲開發人Bojan Endrovski,遊戲策劃人Adriaan de Jongh和後來加入的商務人員 Eline Muijres共同組成的工作室,致力於製作多平台的「魔性」社交類手游,在玩法上,也致力於獨特創新。在2012到2015年,他們一共發行過6款遊戲,分別是《Fingle》, 《Planet Challenge》,《 Bam fu》, 《Friendstrap》,《 Bounden》 和《 Jelly Reef》(上架僅4天工作室就宣布關閉)。

Bojan Endrovski,Adriaan de Jongh和Eline Muijres的合影

這幾款遊戲從效果上來說都不算非常成功,然而也培養了一批用戶,從關閉工作室時公開的數據來看,Game Oven旗下遊戲的總下載量達到了近255萬次,總收入有15.5萬歐元,再加上《Bounden》獲得了Cinekid獎的獎金,Game Oven在關閉前不僅沒有入不敷出,還小賺了一筆。並且,除了美國和歐洲主要市場,在俄羅斯和中國也積累了一批玩家。

Game Oven關閉時放出的財務統計

Game Oven最終選擇解散的原因並不是經濟上的問題,而是一個「老套」的故事:開發者們在遊戲製作理念上的不同,創始人Bojan 和Adriaan 對於遊戲製作的成品和下一個遊戲的預期逐漸產生了差別,兩人在遊戲製作的過程中分歧越來越大。再加上在媒體採訪時,Bojan的努力通常被媒體忽略隻字不提,只有Adriaan享受到了製作遊戲帶來的名譽,最終,他們決定關閉工作室,各自謀求出路。

在那之後,Bojan開始在Plague工作,而Adriaan繼續以獨立製作人的身份製作遊戲。雖然工作室關閉了,但是兩人依舊保持了良好的關係,並且Game Oven這個合作小組從遊戲製作的層面上並沒有消失,兩人依舊在工作上進行合作。

《Hidden Folks》的靈感誕生於2014年底Adriaan偶然參加的一次畫展,被畫展作者Sylvain Tegroeg的作品吸引,Adriaan決定與其合作開始製作一款含有手繪元素的手游,而成品就是《Hidden Folks》。《Hidden Folks》在正式上架前就已經通過Steam進行測試,並在此過程中獲得了玩家社區的好感,最終在玩家小組的幫助下,遊戲得以以包括簡體中文在內的14種語言上架。

Sylvain與Adriaan

最終,《Hidden Folks》不僅獲得了BIG Indie Pitch獎,Google Play獨立遊戲獎等榮譽,還推出了T恤等相關產品,為Adriaan帶來了豐厚的收入,PC與iOS雙平台的成功,讓這款獨立遊戲一時風頭無二。

當然,作為一款付費的獨立手游,《Hidden Folks》想要長時間保持一個較好的成績是非常困難的,雖然製作組表示將有新的地圖和關卡推出,但是其作為付費獨立手游的局限性註定了只能一時高峰不能一世高峰。然而能夠達到這樣的成績,回本對於Adriaan來說已經不是什麼問題,那麼接下來是否繼續推出新作,是否要回到社交遊戲的路上,Game Oven是否會重開,都是Adriaan在《Hidden Folks》之後需要思考的問題。


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