遊戲背後:朦朧美?這是為什麼《尼爾》 2B 如此吸引眼球

《尼爾:機械紀元(NieR: Automata)》這款遊戲即將在3月份上市,但還沒上市之前,其中遊戲主角的女性(2B小姐姐不是futa,已更正)人形兵器 2B已經讓無數宅男流口水了,各種角度探索、同人畫、小本本都如雨後春筍般出現。老實說,我也十分喜歡2B這個形象,因為 2B非常有魅力,御姐、銀髮、哥特短裙、黑絲、高跟、絕對領域,拿著長刀巨劍砍殺敵人,還不忘大放福利,露出修長美腿和圓潤臀部,隱約看到的白色的小內內,想想都讓人有點小激動呢。

這些都是一些常見的萌點元素或是官能挑逗,除了屁股等之外,我想討論的是另一種看法:也就是 2B 的眼罩和她下半身的過膝絲襪所組成了一種具有高度吸引力的視覺效果,簡言之:「朦朧美能誘發神秘感,對比色的若隱若現會刺激官能挑逗」

朦朧美與官能挑逗

2B 是一個成功的角色設計,除了前面所說的朦朧美和萌點以外,我認為眼罩的設計非常重要,這一設計讓眼睛被遮掩了,玩家無法看到 2B的完整面容和神情,在潛意識中,我們會認為2B理論上是一個美女,所以這一種朦朧美會讓玩家去想像眼罩下的美好,進而產生神秘感。一個簡單的例子是:任何照片只要把眼睛以上部分切除,馬上就能增加神秘感,如下圖:

上圖會讓產生一種猜想:想要知道這張臉龐是誰的好奇心,實際上她是吧花桐谷美玲。但是除非你以前就已經看過,否則這張下半臉不容易猜到是桐谷美玲。

正所謂「眼睛是心靈的窗口」。不管男女老幼,任何照片只要把眼睛的部分遮掩著,馬上就能營造出視覺上的神秘感。而這種神秘感會刺激人類原始的本能:好奇心。而好奇心不只會殺死貓,也是人類文明進步的動力,更是驅動人類情緒,產生消費或追尋的衝動慾望。

我們再看看下面的兩張圖:

圖一達妹穿的是一般的絲襪而不是過膝襪,JK、女僕或少女偶像的過膝襪之所以會有「絕對領域」之稱,正因為絕對領域就是一種「朦朧美」。在不應該斷掉的地方斷掉了而露出了肌膚,肌膚的顏色正好與上方裙子和下方襪子的顏色形成對比落差。說人話就是:人類的視覺印象乃是一個連續性的暫留播放過程,所以突然中斷的位置和顏色的落差會給予大腦的一種強烈信號:告訴你這邊需要特別注意,並吸引你的注意力。

之所以你會集中注意力在這一塊,是因為「顏色差異」,就是上圖中眼罩或是大腿中間的膚色。這種若隱若現的視覺刺激搭配裙擺的晃動,就能刺激大腦分泌出強烈的官能挑逗。這就是為什麼幾乎所有性感內衣的網站照片,都具備著朦朧美的官能挑逗了。

當然,因為上上圖達妹穿的是短褲,所以其實並不適合過膝襪,因為短褲已經阻斷了上升氣流讓你在若隱若現的刺激中看到內褲的遐想,所以這一朦朧美的效果就會大打折扣,這也是為何女僕穿裙子配過膝襪,因為裙子賦予了紳士們一個期待:來一陣上升氣流吧。

同樣的,《尼爾》中 2B那隨風飄揚的黑短裙配白色胖次,所以才會有那麼多的紳士玩家去探索「視角」,並研究那個到底是連身衣服還是胖次?如果 2B的設定如果不是隨風飄揚的裙子,或是遊戲沒有跳躍功能的話,整個視覺挑逗的效果就會大打折扣,這點是在做角色設定時需要注意的。

其次,上述的臉部朦朧美不能反其道而行之,例如如果我保留眼睛而將下半部遮蓋的話,那神秘感和好奇心的效果就蕩然無存,就用前面舉例的桐谷美玲同一張圖為例子來看:

同樣這是一種朦朧美,但是整體的氛圍會變成猜猜我是誰之類的解謎遊戲氛圍,而不會誘發出神秘感和官能好奇。所以在這種情況下,需要採用下面的視覺設計:用面紗或其他東西來遮掩下半臉,如下圖:

這樣的設計也可以產生神秘感和官能挑逗。通常在古裝片中,都會有這種女主角蒙面紗的案例,但如果被男主角揭開面紗,通常該女主角就不會再回頭遮蔽容顏,因為單薄的紗巾所象徵的區隔性和神秘性已經被瓦解。在某種意義上,面紗就像處女膜一般,當面紗被揭開時,女主角便已經「去神聖化」,折翼而被打落凡間。

秦時明月中少司命就是動漫人物中的典型代表。

朦朧美誘發好奇心的關鍵是「眼睛」。準確地說,我們通過觀察對方的眼睛、眼神來判斷對方的情緒,並作為我們下一步行動的依據。在面試的過程中,很多網站都會告訴你:「說話應對時,一定要注視著HR的眼睛」,你的眼神飄忽,通常都代表心虛或是不自信。簡單地說因為我們透過眼神來判斷對手的身心狀態以及下一步反應,所以當我們看不見對方的眼睛時,我們就會下意識地產生某種警戒和好奇心,想要知道遮掩下的眼睛是什麼樣子,而面紗例子的則論點相同方向相反,因為我們只能注意到眼神,而無法一窺全部的容貌,所以我們也會同樣產生好奇心。

就算那個面紗薄得彷佛不存在一樣,根本可以很清楚地看到容顏,但古裝片中男主角還是需要通過「揭開面紗」這一「儀式」,其中的隱喻就是「面紗」等於處女膜,這是一種處女膜的迷信,藉由這個儀式來象徵男性的「征服」「成就感」

這種朦朧美之所以能挑逗官能想像和刺激好奇心或性慾的原因是因為人類在追求「想要知道但是又害怕」的過程中會產生焦慮,這種「好奇心」的焦慮可以透過「探索行為」來降低焦慮感。就像被吊胃口,渴望知道某個答案,知道後則感到滿足。在心理學中,也稱之為驅力理論,所以若隱若現比起赤身裸體攤開來給你看,更具強烈的吸引力和成就感。

《尼爾》的人設正好可以印證上述臉部朦朧美的對比例子。

前段時間很火的「一指遮三點」也是朦朧美誘發起官能挑逗的典型例子。

回到2B,除了高跟鞋、短裙黑絲、少女玩大寶劍等基本視覺元素之外,白黑的對比以及會風起飄揚的裙子,讓紳士們更想要去看的是2B的胖次。相信有玩過Demo的紳士們都會在遊戲中以使用各種視角探索 2B 裙下倒底是白色連身衣還是胖次?另外一個討論點就是「眼罩下的 2B到底長什麼樣子?」已經有許多繪師描繪了眼罩下的2B,而希望正式遊戲中我們能夠看到2B小姐姐的廬山真面目吧,這一期待或許更是吸引玩家購買的理由之一。

朦朧美是一個常見的誘發好奇心的心理作用,巧妙地用在作品之中,並搭配合適的設定和氛圍,可以讓角色更具魅力,《尼爾》設計在近未來世界文明崩毀的末世想像中,這一世界觀具備頹廢、哀愁和神秘感,所以使用加強神秘和氣氛的角色更能吸引觀眾的眼球,有興趣更深入了解相關的設定。

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已刪去暴露配圖。。。2B小姐姐不是Futa


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