風中響徹的鳥啼是琉璃色 第一回角色製作
消失蹤跡這麼久,這也算是對我去年工作的一些交代,以及對新的一年的期望吧!
希望新的一年裡能帶給大家更多有趣的TRPG規則~!
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那是一段謳歌生命的盛夏童話,那是一段鳥鳴中的龍之童話——奇幻RPG《龍蛋物語》總是充滿了「四季」、「龍」與「旅行」。本回連載的跑團記錄一共分為六回,它會為大家帶來一段有關4名旅行者和龍的緣分,以及歡樂但又微微悲傷的故事。
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「四季」、「龍」與「旅行」的奇幻RPG
掌管四季的巨龍分別象徵著春、夏、秋、冬,它們創造了世界與大自然。
掌管天空與大地的20隻巨龍創造了美麗的大地與風雲變化。
萬物皆因四季與天地的龍而生,直到今日,巨龍們仍守候在這裡……
「旅行者」與「龍人」編織的故事
玩家需要創造一名旅行者,他們可能是獵人、商人、吟遊詩人……然後他們會踏上旅途。
在這個世界中,不管是誰,都要踏上一次旅途。國家會為每個人第一次的旅行給予支援。
但是,世界裡充滿了險峻的地情和遊盪的怪物,對於旅行來說,這個世界稍稍有些艱難。
不過遊戲主持人在製作劇本、管理遊戲的同時,還需要製作被稱為「龍人」的角色,參加遊戲。
龍人能夠使用不可思議的力量,他們是世界之母,保護、引導著旅行者們。
在什麼樣的世界裡旅行?
「龍蛋」的規則中並沒有設定國家、城市,以及名人們的設定。
參加者們需要依靠世界和城市設定規則,一同創造旅行的據點城市和周邊地域。
世界與城市將變成你想像的樣子。
那麼,就讓我們講述一段發生在「龍蛋」中的,
踏一生只有一次的、胸懷澎湃的旅途故事!
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風中響徹的鳥啼是琉璃色
作者うらべ壱鉄 原刊於株式會社アークライト《リード&リードvol.3》
開端是某個初夏夜晚,參加者們在繁華區集合,一起製作這次跑團需要使用的角色。十分感謝結束了繁忙的工作,急急忙忙趕來的玩家們。
獵人:看來大家都到齊了吧。
「獵人」一如往常的穿著筆直的西裝,他最近似乎忙著在某手機遊戲中狩獵。
酒藏:已經開始錄音了?
「酒藏」小姐是這次團里唯一的女性。如她的名字,她非常愛酒,最近剛剛開始重新跑團。
遊戲主持人→GM(用耳機確認收音)嗯,這邊沒有問題!那麼就開始跑團吧。
0章 n製作角色
GM:這次我們要玩的《龍蛋物語》需要各位扮演人類旅行者。
熱水酒:好的
「熱水酒」也是個嗜酒如命的人,用熱水把酒稀釋後一臉幸福的灌進嘴裡的樣子,讓主持人印象深刻。
GM:《龍蛋物語》中的世界有一個根深蒂固的習俗,每個人在一生中都會踏上一次旅途,無論是什麼樣的社會身份、年齡還是性別。周圍的人都會向這樣的旅行者伸出援手……當然,被從哪裡趕出來不得不旅行的人就不一定了。
300:懂了。
「300」自稱是性格惡劣的玩家,但從別人看來到底是怎樣呢,至少我不這麼認為。
GM:玩家需要扮演的是旅行者,而GM也需要在遊戲中扮演名叫龍人的角色,他們看起來很像人類,但卻長著角和翅膀,而且他們的本性也只是龍。這次團的龍人是這樣的:
角色名字:拉本蒂亞
血統:綠龍
等級:1
化身:薰衣草香
神器:六分儀(刻字「結星」)
LP:3
外貌與性格:超短髮的妙齡女子
使命:尋回被遺忘的故事,世世代代傳承
居住界:永不凋零的薰衣草花園中的石屋
GM:龍人的使命是養育讓世界豐富多彩的季節巨龍們,讓它們平安的離開龍巢,而巨龍幼子們的食物就是旅行故事,不同的旅行故事也會影響到幼子們的成長。因此龍人一直守護在旅行者的身邊,使用他們不可思議的力量,有時幫助旅行者,有時阻撓旅行者,換句話說就是遊戲世界中出現的主持人的倒影吧。
熱水酒:好像挺有趣。
GM:但是《龍蛋物語》里,除了龍類與角色們有深深的緣分以外,沒有更多詳細的世界設定了,那麼展現在旅行者面前的世界是什麼模樣,就需要靠主持人和玩家們協力製作獨一無二的世界觀。
酒藏:怎麼製作?
GM:使用「創造城市規則」和「創造世界規則」,不過這部分可以等需要的時候再重新說明。那麼讓我來介紹一下必要的規則,首先製作你們每個人的旅行者角色卡吧。這次團是比較嚴肅的故事,請不要太跑偏哦。
全員:知道了~
●選擇職業
GM:首先請從7個職業裡面選擇一個,我來簡單介紹一下這些職業都能做些什麼。
【吟遊詩人】包括舞者、音樂家和藝術家等
流浪之身:利於旅行
傳承知識:基於詩詞歌賦的知識
音樂:協助同伴
【商人】包括交易商人、店主等
對話技巧:利於交涉
飼養動物:擅長照顧動物
春夏冬:低價買進高價賣出
【醫生】包括醫生、藥草師等
治療:回復HP
緊急處理:緩和異常狀態
藥草採摘:獲得藥草
【獵人】包括獵戶、漁民、游牧民族等
動物搜索:尋找怪物
材料加工:獲得能夠販賣的素材
狩獵:獲得食糧
【匠人】包括鍛造師、鞋匠和廚師等
材料加工:獲得能夠販賣的素材
製作物品:製作某種類的道具
修理:恢復道具耐久度
【農人】包括農民、牧牛人等
健康:腰強體壯
飼養動物:擅長照顧動物·
雜活:獲得其他職業的技能
【貴族】包括騎士、大臣等
禮儀:社交界的禮儀
學識知識:基於課本的知識
愛好武藝:唯一的戰鬥用技能
GM:這次的故事推薦有一位吟遊詩人~
酒藏:吟遊詩人的音樂技能必須要有樂器嗎?
GM:不,歌聲也可以。
酒藏:那我來當吟遊詩人~!
獵人:我想選農人,其實是沒落貴族的那種。
GM:哦哦,不錯不錯。
獵人:雜活我要選貴族的技能禮儀,家族裡還留有過去的影子。
熱水酒:聽上去挺有趣啊,那我就選獵人或者匠人好了……唔,還是匠人吧。
300:那我選醫生,這個職業跟我想要扮演的角色挺接近的。
●選擇特長
GM:接下來選擇的是特長,一共有3種。
戰鬥特長(擅長戰鬥)
堅韌:HP上升
強力:傷害上升
貫徹:增加得意武器
統率特長(在關鍵時刻發揮力量)
精確:使關鍵判定有利
快速:戰鬥準備快
口袋:持有道具上限增加
魔法特長(能夠使用魔法)
許願:MP上升
咒語書:學會咒語魔法
季節之術:學會1個系統的季節魔法
GM:順帶說明一下,魔法特長里的咒語魔法是用文字記述的魔法,而季節魔法分為春夏秋冬4個系統,只要有季節之龍的加護就可以使用,因此咒語魔法需要記憶,但季節魔法不需要。
酒藏:這樣啊,統率好還是魔法好呢……
熱水酒:我想選統率特長!
酒藏:啊,那我就選魔法。
300:我也選魔法~
獵人:要變成魔法三人眾嗎……算了,我選戰鬥特長。
GM:好的,那麼選魔法特長的兩位選擇一下季節魔法的系統。
春魔法:治癒,讓人們恢復精神
夏魔法:召喚雷陣雨,操縱雷電
秋魔法:改變他人心境
冬魔法:呼喚冰雪,使行動停歇
酒藏:我想選春魔法。
300:那我就選秋好了。
●分配初期能力值
GM:接下來事能力值,能力分為體力、敏捷、智力、精神力4種,初期角色可以從以下3組數字里選擇一種,分配給各能力。
平均型6 6 6 6
標準型4 6 6 8
特化型4 4 8 8
GM:這些能力值代表了判定時使用的骰子種類。需要在決定角色的行動是否成功的判定中使用,辦法很簡單,先決定使用哪種能力值,然後合計骰出的骰子點數,只要達到目標值就成功。
300:好像挺簡單的。
GM:分配給什麼能力哪個點數都隨意,但最好把職業技能中使用的能力作為重點。
全員:唔……(思考了很久)
GM:遊戲開始前都能變更,之後再決定也可以。
熱水酒:我已經分完了~
●選擇得意武器
GM:接下來請每個人選擇一個得意武器,而且指定的武器可以不算做購買價格內。
獵人:我的角色因為是戰鬥特長,所以能力貫徹可以增加一個武器。
GM:是的。但如果使用非得意武器進行攻擊,會因為不嫻熟而減少HP。哦對了,這個遊戲里的不同武器,命中和傷害使用的能力值也不同。
熱水酒:也就是說,並沒有最強的武器,而是要看使用者咯?
GM:就是這樣。
獵人:我選劍,和最貴的弓。只要把弓賣了就能發家致富咯~
GM:唔唔,製作角色時就賣東西也行啊?
之後查閱了規則書,FAQ里確實寫著可以賣初期武器。
●決定隨身道具
GM:【隨身道具】是指沒有遊戲數據以及遊戲功能,但可以展現角色個性的東西,比如說青梅竹馬親手製作的不值錢的木吊墜、充滿回憶的壞掉的八音盒。
300:我想到了GM!「照顧的嬰兒」算是擴大解釋的範圍內嗎?
熱水酒:能算道具嗎?!
GM:這個稍微有點難……還是算作NPC比較好吧。
300:不行啊……好吧,那我要買一個NPC。
GM:買NPC?!
因為這是要寫成跑團記錄的團,所以主持人極度動搖。
300:就當作是買動物好了~給它加個前綴「可愛的」。
GM:稍等稍等!嬰兒不能買賣!
獵人:加上前綴「嬰兒的」,會更便宜哦。
300:就這麼辦。
GM:你、為、什、么、要、幫、他、啊!
酒藏:然後你要把嬰兒賣給真正的父母?
GM:這個遊戲才不會出現這種事!
300:我決定了,要買一個寵物。
GM:不準說寵物。
300:寵物是一個可愛的嬰兒。
GM:算你贏……
300:太好咯!
GM:但請好好給它起個名字,不準叫寵物!然後醜話說在前面,隨著成長,它會選擇獨立,接受嗎?
300:沒問題~
●決定角色設定
GM:為了畫面的平衡,你們之中最少要有一位女性角色哦。
酒藏:拜託你們了~(←唯一的女性玩家)
男性全員:你說什?!
酒藏:因為我想扮演少年啊~
GM:這樣啊,好吧。
300:這樣的話,就需要在我們三個人中的誰擔任女性角色了。
熱水酒:我沒有扮演過女性角色,饒了我。
獵人:沒經歷過反而更有趣?
300:要不就三個人都是女性。
獵人:三個人?!
酒藏:畫面真美妙呢~(←置身事外)
熱水酒:趁亂趕快把角色卡填好……你們看我已經寫完了!男性!
全員:手好快!
300:沒辦法啊……那就由我和獵人擔當女性角色吧。
獵人:拿你們沒轍。
熱水酒(壞笑中)
酒藏:角色的最低年齡是多少?
GM:規則書上沒有特別規定,但請填寫能夠兩腿行走的年齡,這次團不能選擇不會走路或直不起腰的角色。
300:你們都多少歲?
獵人:25歲多些吧。
300:那邊那個少年呢?
酒藏:我的角色是參加聖歌隊的少年那種形象……各位都是幾歲的時候變聲的?(朝向男生們)
獵人:十一十二歲吧?
酒藏:那就10歲左右吧。
300:那我的角色大概是個小姐姐,所以就16吧。
獵人:那我用你的歲數加上2D6試試……11,加起來27歲。
熱水酒:唔~我想在30~50歲之間……再思考一下。
GM:可以。
GM:接下來的【印象色】是用顏色代表的第一印象,果然也和角色個性密切相關。
酒藏:我決定好了~這個!(拿出了一個神秘數據)
GM:這個到底是什麼?色號?
酒藏:藍度10%、黃度80%、紅度、黑度0。
全員(大笑)
GM:這個沒法給讀者朋友們展示啊。
酒藏:「這個少年的藍度是10%」之類的第一印象不行嗎?
GM:不行!
GM(看了看錶)先給大家一些時間,考慮一下姓名和踏上旅途的理由,然後剩下的時間一起買道具吧。
300:哎呀但是我總是想不起好聽的名字……既然這樣我就用傳統方法好了(開始看飲料瓶上的成分表)
酒藏:我想好了!名字叫薩弗,踏上旅途的原因大概是被趕出來之類的。
300:我撿到了被丟棄在門前的嬰兒,為了找它的親人而踏上旅途……名字叫迪奧,孩子叫尼羅。
獵人:我的角色踏上旅途的原因……和故國有關吧,名字是蘿拉。
熱水酒:我選的職業是匠人,專攻染色吧,旅行是因為……想要找到比自己做的更好看的顏色。
300:嗯,這個理由很棒啊。
熱水酒:名字就從巴開始好了。
GM:好,那麼就開始購買道具吧。
●準備行囊
GM:角色初期持有1000金幣(G),規則上沒有強制,但請大家平坦購買「隊伍便利包」(800G)。
300:這樣的話,每個人需要付200G。
GM:不過便利包也可以加「前綴」哦,暫定運貨動物和其他道具分別是400G。我建議你們給動物加上前綴,這樣可以讓遊戲更有趣。
熱水酒:這樣啊,加什麼前綴呢?
沉默充斥在空間里。
獵人:「堅硬的」但卻「煩人的」怎麼樣?
酒藏:它總是嗚啊嗚啊的叫,很煩人所以打了它一下,結果手疼得要命?
300:聽起來挺有趣。
GM:這樣的話,基本價格400,然後「堅硬的」×2,「煩人的」×0.7,最終是560G。
300:再算上其他道具,「隊伍便利包」就是960G,除以人數後是每人240G。
全員:好的。
GM:不要忘了每個角色能夠在旅行中攜帶的物品是有上限的,然後統率特長和農人角色可以提高上限。
熱水酒:差點忘了。
GM:一旦物品超過上限,判定會受到相同值的減值,請注意哦。
熱水酒:話說回來GM!這次故事的季節是?
GM:盛夏吧。
300:那要準備好針對炎熱的旅行裝備。
獵人:我要用哭哭啼啼賣掉弓賺來的錢買很多東西,嘿嘿。
GM:哪裡有哭啊!
酒藏:嗯,我已經大致買完東西了,手裡還剩0G!
GM:厲害了!
酒藏:沒有保存食物也沒有水!
全員:你說什麼!
酒藏:就我的印象來說,我的角色是什麼也沒準備直接離開家的,所以真的只買了必需品。
熱水酒:原來如此,這樣就可以理解了……
酒藏:和你們相遇的時候,我要不就是倒在路上,要不就是馬上要倒下。
GM:好的,那就按你說的方法合流吧。
熱水酒:說起來,「拐杖「是不是就插在龍地藏手裡?
GM:是的,因為照顧剛剛踏上旅途的人是這裡的風俗呢,習慣旅途生活的人會為了後來的人把自己的拐杖交給龍地藏。
熱水酒:那我就心懷感激的拿走了。
GM(不錯,把這個場景放進劇情里好了)
酒藏:不過「隊伍便利包「的動物是什麼樣的動物呢?
熱水酒:煩人的動物啊……
GM:叫聲啊,或者是身體過於龐大幹什麼都會撞到的聲音之類的。
全員:唔……(煩惱中)
酒藏:將軍飛蝗怎麼樣?叫聲很煩人,身體也很堅硬。
GM:耐不住寒冷的昆蟲類不行啦,作為運貨動物不合格。
獵人:那就給我們便宜點。
GM:不要廢話嘛。
熱水酒:……海豹的陸行版?
陷入一瞬的思考。
全員:噢噢噢噢噢就是這個!(鼓掌)
獵人:海豹叫聲那麼尖,確實可以算煩人。
GM:聽起來很不錯啊,那麼命名就交給提案者熱水酒了。
熱水酒:好的。
300:它會把貨物頂在鼻子上嗎。
獵人:頂木桶!
熱水酒:可以把木桶當作它的玩具。
全員:哦哦哦!
熱水酒:我考慮了下名字,就叫奧蒂好了,如果把臟衣服和水和香皂放到木桶里的就是……
酒藏:奧蒂式甩乾洗衣機?!
獵人:奧蒂太厲害了!
GM:那麼……(看了看錶)時間也比較晚了,今天就到這裡吧,剩下的空欄就在網上商量吧。
全員:好的~
那之後,參加者們填充了情報,完成了角色卡,10天後迎來了跑團的日子。對的,馬上我們的故事就要開始了,請大家觀看接下來的故事……(開啟新的一幕)
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第二回相遇:知乎專欄
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