漫畫創作指南:反套路類漫畫學習推薦

我們需要發現一個現象:即使動漫強國美國和日本,其實都已陷入了動漫創意枯竭的天花板。近些年能讓人眼前一亮的創意作品,有《進擊的巨人》那樣進階的創意,ONE老師那種【牛逼的普通人】故事套路,還有《東京食屍鬼》那樣鬼才般創畫合一的魅力。

但問題是,這些作品創意最多只能支撐個中篇故事,如果硬是長篇化只會越畫越無聊。說白了,像龍珠,海賊,遊戲王,火影,高達,EVA這類長生命力的作品,已經許多年沒有誕生了。這個問題不只是日本美國的問題,而是整個人類的問題,人類動漫創意的瓶頸。

但精彩的短篇創意,一般來說還是比長篇創意更容易想的,所以這兩年還是有30多部比較有趣的中短篇漫畫的。有不少已經火了,所以這裡挑出幾部不那麼熱門的。如果春節期間比較無聊,可以看看這幾部漫畫打發打發時間。當然,挑這幾部也是因為這幾部的創意思維有很多值得學習的地方。像已經比較有名的《監獄學園》《亞人》之類的就不說了。

1、《狼之口》

非常另類的單元劇,這個故事最優秀的地方就是反套路,反派反而像帶主角光環的主角。任何你覺得不會死的人,結局往往都是死,立不立flag都一樣。

2、《茉莉》

我極度建議對角色內心情感表達不行,表情不會畫的同學看看。

「看看人家,畫動物畫的都比你們畫的人更像人!」

看的時候我想和很多人說上邊那句話。

3、《哥布林殺手》

上來就是一群看似主角的人,然後很快……死的就差不多了。否定童話式劇情,更接近真實。又有個反套路主角,再加上牛逼的普通人套路,總的來說創意有些雜合。其實整部作品都沒什麼很新穎的創意,但是編劇應該是個老司機,把幾個比較新的套路合理組合在了一起,這種組合能力值得學習。

4《來自深淵的阿杜》

好吧,依舊是反套路。這也說明了最容易做到讓人眼前一亮的創意,就是反套路。男主…不對…叫魔主更合適,是故事裡最屌最神秘的魔王,然後反套路的不是想統治世界,而是想成為人類。而方法就是反套路的要把其他魔王全宰了,而且宰一隻,他弱一分。繼續反套路的不是升級打怪,而是降級打怪,說白了就像開始你100級虐90級,然後掉10級,90級打89級,然後80打88,70打87……以此循環。剩下的自己看吧,畫的挺好的,畫技也值得學習。

5、《魔王遇難記》

最後依舊反套路,雄心壯志天上地下第一屌的魔王,帶著四大天王要去滅人類。然後掉到了一個不能用魔力的人類世界荒島,最強的魔王變成了眾魔中最沒用的廢柴,艱難荒島求生,然後肌肉天王變蘿莉什麼。歡樂向,純粹當春節消遣吧。

後記

如果是有志想成為漫畫家的同學,我們可以從上邊的幾部作品可以學到很多東西。

最重要的一點:就是千萬不要學他們這些題材,以上題材皆是題材雷區

歐美奇幻,歷史,魔王題材!(敲黑版,咚咚咚!)

凈是些只有畫畫的才喜歡畫,結果沒多少讀者喜歡看的小眾題材。這類作品極多,能火一部都算奇蹟。這些題材在日本還好,因為日本動漫市場足夠成熟,能養活這種小眾細分題材。但如果你在中國畫上邊這些題材,簡直是自尋死路。

強調

學習不是抄襲,不是讓你抄別人的創意,而是讓你學習別人的構思方法,創意邏輯。

當然,如果你想做一個低端成功的漫畫作者,抄襲是最快的方式。

就是那樣做真的挺low的233333333


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