【連載3】設計師如何入行-設計師入門與成長之路
設計師如何入行
一旦大家決定了要進入設計師(交互設計師、視覺設計師、產品設計師)這個行業,接下來的問題就是怎麼樣迅速入行。我可以給幾點建議:
第一,選擇一個側重點。後面我會講到關於設計師各種各樣的技能的搭配。總體來說,在最開始的時候,一般會分為視覺設計師、交互設計師、用戶研究員以及和這個相關的產品設計師。產品設計師之後會專門開一個Live,因為這方面涉及的話題比較多,這也是一個新興的職業。在這些裡面,你要選擇更側重哪一塊。需要明確的一點是,雖然做了側重點的選擇,但我認為從長期來說,所有的視覺、交互、用研等都是設計師的技能之一,只是現在有所側重。在你的職業生涯中,從初級設計師到中級進階再到高級資深,需要的技能是多元的。所以現在要選擇側重點,但不要把自己封住。
第二,要儲備基本的技能,包括視覺、交互、用戶研究相關的技能等等。在找實習或找工作之前,要解決掉所有跟著教程就能學的問題,這個非常重要。很多時候我給大家做分享、講課,都不會講軟體怎麼用,因為我認為這些問題都可以通過在網上找教程,或者自己去圖書館找本書解決。千萬不要說等我找到工作才忙著學軟體,我要別人教我才能開始。其實很多基礎的東西自己都能解決掉,這些東西甚至都不需要講。所以整個這一塊是在講我們先要有一個基本技能的積累。
第三,準備作品集。作品集是一個設計師展示自己的關鍵。我以前遇到一些沒有經驗的設計師過來面試,直接發一個壓縮包,然后里面有一堆圖片,最後帶一份簡歷。這種人在現在競爭這麼激烈的環境下基本找不到工作。大家想像一下,本身作品集就是你自己的產品,你要特別有條理,然後知道怎麼樣把自己好的地方展示出來,讓面試官、企業的決策者看到你的能力。另外一點,對於初學階段的設計師來說,也可以用作品集來倒推自己的計劃。可以把所有的作品整合到一起,放在一個作品集看看怎麼樣;也可以和別人比較一下。可能很多的初學者會發現沒有什麼可以放進來的,這個時候就要逼自己迅速去學習、去積累。哪怕自己做幾個虛擬的項目也好,參加幾個實踐,做幾個實習,把作品集填上,把裡面的內容填完整。
在入行階段,我有一個建議,大家可以選一個技能點訓練,使之特別突出。因為一開始你很難做得特別全面,其實一個新人,甚至一個工作一兩年的人很難在整個設計上面面俱到,特別是在深入思考方面。很多時候和大家聊天,我會發現大家理解比較淺、比較片面。那怎麼樣能夠讓你在一開始更有競爭力呢?我覺得還不如集中有限的資源、有限的時間,使某一個技能特別突出,比如你的基礎視覺設計特別過關,或者說你能夠掌握一定的前端技術或跟一般的界面不直接相關的技術(剪輯視頻處理、製作動效等)。在某一個點上特別突出會有助於你進入到這個行業,因為可能剛好你在找實習或者找工作的時候,團隊需要某方面特彆強的人,而你在某方面hold得住,這時候你可以先進入公司再把其他方面慢慢補齊。所以有一個技能點特別突出是好的。
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