塞爾達傳說護航!3月任天堂Switch正式發售

當年Wii的橫空出世,如同其開發代號「Revolution」一樣,從玩法到硬體發展方向引發了一場有關於主機遊戲市場的大變革。在主機遊戲和硬體配置高度同質化的今天,任天堂又憑藉主機與掌機相融合的Switch,試圖再次以異質化的思路,打破索尼和微軟早早為下一個世代主機所定下的基調。

北京時間2017年1月13日12點,任天堂下一代家用遊戲主機Switch來了!

好奇!即當主機又是掌機的Switch

當首個預告片上線時,全球玩家再一次見到了任天堂在主機設計上的創新和巧思,主機與掌機的融合,不僅擴展了傳統主機的使用範圍,更是在面對智能移動設備大舉侵蝕掌機市場的情況下,將掌機融合在了新主機上。

在發布會上,配合全新的手柄Joycon,任天堂展示了Switch的三種遊戲模式:主機模式、桌面模式以及掌機模式,並且再次著重強調了任天堂從Wii時代就著力打造的體感遊戲方式。

掌機模式下,Switch支持觸屏操作,續航時間為3-6.5個小時,運行像《塞爾達:野之息》這樣的大型遊戲時,Switch的續航時間為3小時。主機擁有一個USB Type-C介面,並且最大支持8人本地聯機,也就是說可以同時有16個人進行遊戲。桌面模式時,玩家可以使用Switch作為顯示屏,使用Joycn手柄進行遊戲或兩兩對戰。

由於加入了更便攜的掌機以及桌面模式,發布會中任天堂有關於硬體方面的介紹便集中在了全新設計新的Joycn手柄上。Joycn手柄長102mm,寬35.9mm,高28.4mm,左右重量分別為49.3g和52.2g,使用鋰電池供電,手柄側面4個LED指示燈,可以代表多人聯機時玩家的編號。從功能設計上來說,除常規按鍵外,Joycn手柄擁有可一鍵錄像截圖的Share鍵和amiibo讀取區域。兩個Joycn手柄從主機卸下後可獨立運作,手柄末端還有一個紅外運動感知攝像頭,可在運行體感遊戲時使用。此外右手柄還特別加入了HD震動功能,以便在一些特殊遊戲中提升玩家的操作感,發布會中,任天堂還特意展示了首發遊戲中的《ARMS》和《1/2Swtich》用以介紹新手柄的特別之處。

有點遺憾的是,除了新手柄的功能介紹外任天堂並未在整場發布會中提及Switch硬體規格,這也讓不少持幣待購的玩家,仍舊無法下定決心購買新的任天堂主機。

滿意!第三方保駕護航的首發遊戲陣容

不鎖區,是除了價格之外,任天堂首先在發布會一開始就正式宣布的消息,這意味著會有更多的遊戲,包括獨立遊戲將會進入到任天堂遊戲體系之中,而全球玩家也不再用因為鎖區而在購買主機上有更多的疑慮。在伴隨著硬體部分的介紹完畢後,Switch首發遊戲一一亮相。

因為是在日本本土召開的新聞發布會,所以任天堂在遊戲陣容方面偏向日系作品也就不難以理解了,包括玩家期盼已久的《超級馬里奧:奧德賽》在內,一眾像《異度之刃2》、《火紋無雙》、《勇者斗惡龍 英雄1+2》、《勇者斗惡龍10+11》、《英雄不再》以及使用虛幻4引擎打造的全新《真女神轉生》都將出現在Switch上。

而在歐美遊戲部分,之前第一部預告片中出現的《上古捲軸5》是板上釘釘的將會移植到Switch上了,而EA的《FIFA17》也宣布將要推出Switch版本。與此同時,備受矚目的《塞爾達傳說:荒野之息》雖然沒有更多的在本場發布會上展示,但依舊確定將會與主機一道在3月3日發售。

可以看得出來,雖然玩家們期待的更多歐美3A遊戲出現在Switch首發陣容上的願望在本次發布會上並沒有更多的得到回應,但憑藉現有遊戲陣容來猜測,相信今年的E3上,我們能看到更多任天堂擁抱第三方廠商的舉動。

動心!首發定價與上一代產品保持一致

2006年Wii首發定價為250美元,2012年Wii U首發時定價為299.99美元,全新的Switch的首發定價雖然沒有之前傳聞的那麼低,但仍舊在保證提供多種玩法和創意的前提下,定下了美版299.99美元,日版29980日元的首發售價,並且發售地區包括香港地區。

發布會最後,君島達機社長宣布了Nintendo Swtich標配版包含的硬體配置: 主機本體、Joycn手柄(左/右)、兩個Joycn掛價以及主機底座、電源適配器等,而PRO手柄、烏賊娘手槍等其他周邊產品需要單獨購買。

雖然本次發布會,任天堂還是沒有更直接的說明主機本身的硬體配置以及未來將會擁有的更多的第三方遊戲陣容,但從不鎖區、遊戲模式以及定價機制上來說,Nintendo Swtich可謂極具吸引力,尤其是在當下主機市場硬體配置和遊戲內容趨於同質化的當下,任天堂向玩家以及向競爭對手們發出的這一張答卷,值得所有人認真對待。

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