【設計師晉級之路】Vol.3 設計師的自我修養

大家好,我們又見面了。

沒想到自己能做到周更,既然如此,那麼以後沒有特殊情況的話,就暫定每周六更新。一周的時間既能保證文章的質量,又不會拖得太長。我盡量挑乾貨講,每篇文章從一個點出發,以小見大。希望自己能堅持下來,與大家共同進步。

借著2016年的最後一天,和大家聊聊操作以外的事,聊聊關於設計師的自我修養問題,也就是我們專欄的主題——晉級。

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本文將從三方面入手談起,篇幅所限不能一一展開,先挖個坑先。

一、總結和計劃

二、設計是什麼

三、如何全方位地提高自己

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最近互聯網圈因為李叫獸——一位25歲、做營銷研究的年輕人,出任百度副總裁被炒得沸沸揚揚。老實說我個人也追了李叫獸1年的公眾號,基本上每篇文章必看,想來也算是個粉,但是真心沒想到他會有這麼年輕。在看叫獸羨煞旁人的同時,我不禁深深地反思:如今的時代,只要你在某一個領域裡足夠優秀,你就能成功,那麼是不是換言之,我們還沒有成功,是不是因為我們還不足夠優秀呢?(有點雞湯文的意思了,就此打住)

設計師如何提高自己?乃至出任CEO,迎娶白富美,走上人生巔峰呢?

一、總結和計劃,做好自己的職業生涯規劃

你也許是個已經有幾年經驗的平面設計師;也許你大學快要畢業,對未來還很懵懂憧憬;也許你在為加班、加薪的事苦惱,每天處在水深火熱之中;也許你正在考慮是不是轉行做UI,甚至直接轉做別的崗位……

設計師大多數都很苦、很累,加班是常態,反覆地修改也是常態,付出與回報嚴重不成正比,那為什麼還要做設計師呢?

靜下心來想想,你自己為什麼走上設計這一行的?

我見過許多的實習生,學生時代文化課成績不好,就報個補習班混了個美術院校,畢業了沒得做,就混個設計師當。看似順水推舟,合情合理,但實際上並不具備一名合格設計師需要的素質。

職業生涯規劃很重要,雖然不一定要早早就做決定,但是要儘早地開始思考,直到發現自己最擅長的、最喜歡的領域,也許是平面,也許是UI,也許是視頻,也許是工業設計建築設計……甚至也許是更為廣闊的天地。

你是否真的喜歡設計?你喜歡設計的哪裡?這是你需要考慮的第一個問題。

二、什麼是設計?從美工到設計師的轉變,設計師的自我修養

設計師最討厭聽到的稱謂恐怕便是美工了,認為沒有得到應有的尊重,作為屌絲設計師的你,不但要忍受老闆的壓榨,還要忍受客戶的摧殘,每天都過得水深火熱。但是你真的知道設計師的職能是什麼嗎?

猶記得大學剛畢業面試的時候,設計總監問的第一個問題是:「你認為什麼是設計?」

暫時別往下看,你覺得什麼是設計?設計師的職能是什麼?

當時自己稀里糊塗的答了,總監告訴我:「設計就是解決問題。」頓覺茅塞頓開,這麼多年過去了,至今仍奉其為經典。

設計不僅僅是美學範疇的學科,設計師也不應該是藝術家,畢竟最牛的設計師是咱們小平同志嘛。

如果說讓現在的我再回答這個問題,我理解中的設計是「更好地」解決問題,畢竟不靠設計其實也能解決問題,只是沒有設計之後那麼好。而設計師就是一群通過自己的專業知識、技能、經驗,更好地解決問題的人,只不過經常會用到其他工作不常用的美學技能而已

那麼怎樣做到更好地解決問題呢?

首先,你要知道客戶出了什麼問題,客戶要字調得大一點,為什麼?顏色要大紅色,又是為什麼?

要記住,客戶總是有理由的,沒有哪個客戶會閑得花錢找不痛快,真做不出來的時候,客戶比你更急。比客戶多想一步,多探究問題背後的原因,是一個合格的設計師的基本素質。(有機會展開講怎麼理解客戶需求)

當客戶質疑你的作品時,你能夠為你的作品講出足夠合理的解釋:「基於我們的用戶調研,大數據分析,你的客戶群體是怎樣的,審美偏好如何,應用場景怎樣,競品分析如何balabala……」相信你終有一天也能擁有Paul Rand一樣,一稿過就是不改的資本。

理解設計的涵義,站在客戶的立場,從解決問題的角度出發。這是你要做到的第二個問題。

三、如何全方位地提高自己

1、選對路,點對技能點

畫了個設計師技能樹,主要以平面設計為主,可能有疏漏,歡迎大家糾錯補充。

(圖中向右側的是不同設計學科的細分,向左是個人專業素質的細分,向上是工作流程的細分,有機會和大家展開分享。)

怎麼樣點好你的技能點?可能你天生審美高人一等,或者邏輯能力很強,但是缺乏溝通能力?在強勢的地方擴大優勢,在薄弱的環節進行補充或取捨,想清楚自己要的是什麼,想清楚你要的東西需要具備哪些條件,有規劃地提升自己欠缺的部分。

比如說一個想當CEO的品牌設計師,需要提高的就不應該是標誌的造型能力,而更多應該從企業形象、戰略的角度出發,口才、溝通、管理等能力也比創新能力和軟體能力要更為重要。

2、看得遠,跑得快,開闊視野,多參考國外的優秀設計,多和大神交流

中國設計還處於起步狀態,在肯定存在精品的同時,還要承認與西方的差距。

因此,學習也要盡量找外國素材。

  • 學好英語,起碼常用的單詞要熟(poster, brochure...);
  • 掌握科學de上網技能,在behance、dribbble上看全案,pinterest上找靈感(也可以用中文搜),還有各種國外的素材站,不展開說了;

  • 提升審美很重要,這也是為什麼要去外國的網站找的原因,花瓣上魚龍混雜,一不小心就越學越水。

多跟大神交流,多向前輩學習,要敢問,要多問。

找好自己的圈子,近朱者赤近墨者黑,和一群大神混在一起,時間長了哪怕再不濟,也會是個小神嘛。

如果一個地方自己感覺已經沒有提升了,果斷向更好的平台跳槽不猶豫。

3、跑得遠,安排好自己的時間,堅持

一萬小時定律:要成為某個領域的專家,需要10000小時,按比例計算就是:如果每天工作八個小時,一周工作五天,那麼成為一個領域的專家至少需要五年。

但是其實並不是說干5年就成專家了,跳出自己的舒適區,合理安排好自己的時間。

見過許多設計公司,小到工作室,大到業內三強,經常會看到上午公司里沒有人,下午才陸陸續續地來人,到了晚上才開始正經工作,然後一直干到天亮。

這樣的例子比比皆是,但是其實許多時候完全可以避免,完全可以不加班或少加班。多出來的時間幹什麼?去充實自己啊,哪怕去看場電影也是好的。

然後就是堅持了,都說干好一件事很簡單,難的是一直干好事。實在堅持不下去的時候就找個動力吧。比如拿個東西誘惑自己,最近新出的Surface Studio就不錯,明年的Nintendo Switch也想要,多接個私活不就有了嘛;或者結個婚生個孩子什麼的,壓力永遠是動力的源泉。

2016年馬上就要過去了,2017年的你要怎麼開始?

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