「不漢化就差評」要講究策略

「不漢化就差評」這破事兒好幾個月了,當初也撕逼不少。我發表一下我的看法。

steam給大家一個不受廠商刪帖威脅的平台,可以自由地發聲,大家要珍惜這個平台,利用平台爭取自身的利益。某種意義上講,是相當有民主氣息的平台,買了遊戲就是一人一票。民主的鬥爭更是講究策略的,雖然總體上講是會哭的孩子有奶吃,但是不是誰嗓門大傻喊,利益就會從天而降的。差評不是目的,發泄情緒不是目的,玩家能玩到漢化的遊戲才是目的。鬥爭就是要把敵人弄得少少的,盟友多多的。一味地打擊中立的、潛在的盟友不是鬥爭的好策略。拉緊僅繁中陣營,向中立陣營示好,打擊頑固反漢化廠商才是目前應該採取的策略。有很多廠商並沒有意識到中文的重要性,大家需要的是引導,不是罵街。

這個叫測評:

這個也叫測評:

這個不叫測評,這個沒有評論任何東西:

我們為什麼用差評鬥爭?因為廠商通常會注意差評,廠商希望根據差評找到產品的不足,加以改正。有良心的廠商會看差評的。寫好評的話我們的意見可能淹沒在好評如潮之中。罵街不是目的,漢化才是。發泄情緒只會讓某些中立廠商轉向鎖區,這並不是我們想要的。


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