《鋼鐵之軀》Q&A整理,實時更新中

評論里可以問我MoS相關劇情、主題、設定細節方面的問題,看心情回答【喂】,來黑和掐架的不理,我會把問題和回答整理到文章里。

目前感覺這種玩法不錯,讓我寫了不少平時懶寫的東西,下面依然可以繼續提問,感謝@blackforset1813 提了大部分問題XD

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關於氪星與氪星人的設定

氪星設定的相關資料?

MoS的藍光碟里有幾個小視頻,從電影宇宙內的視角科普氪星,形式是氪星入侵後,地球人對他們留下的一切進行研究後做的探索頻道節目。這套小視頻揭示了很多氪星設定。包括拉奧與氪星在哪裡什麼樣,氪星人的科技和文化,還有語言文字什麼的。

【漫改】鋼鐵之軀(2013)【藍光碟特供,氪星探索頻道】【B站av7401109】

「中樞寶典」是什麼?為什麼看起來像個頭蓋骨?

那是氪星歷史上所能追溯到的最早一位氪星人的骨頭,它歷史非常悠久,且在戰爭中幾經爭奪。氪星人有種喜歡在各種東西上刻字的惡習,所以這塊骨頭上刻了很多氪星文字(你要是觀察的話,會發現氪星的幾個室內場景里,所有的牆上地上傢具設備都刻滿了字,還有影片開頭的華納和DC的logo上也刻著氪星文字)。

扎導有提過,我們看到的是坎多(Kandor),氪星首都,所以頭骨在這裡,其他的氪星城市也有起源室(Genesis Chamber),裡面也有存有基因信息的骨頭塊,可能就是小得多的碎片像是一截子牙齒什麼的了。但是為什麼氪星人的基因編碼在這個古早的骨頭裡,就沒有明確信息了……

以下很多都是我的推測:

要理解氪星人的科技,一個基礎在於他們的技術是基於生物學的(相對地,我的技術應該可以說是基於物理學的),你會發現他們的一切都很少有直線和弧線,都以有機曲線為主。在讀MoS官方小說的時候,會發現幾乎所有氪星技術前面都加上bio,其中還提到氪星已經沒有天然的動植物了,全都是基因改造過的。

然後,那個2萬年前的探索船(scoutship)上有起源室,但是氪星人開始完全用基因編碼繁衍,是幾個世紀以前的事(喬爹一次次說卡爾是「幾個世紀以來第一個自然生產的孩子」)。也就是說,早在開始編碼每個公民的基因之前很久,體外培養胚胎的生殖技術就在氪星很成熟了。所以,我其實覺得佐德對超人喊「毀了這艘飛船你就毀了氪星文明」那句台詞,基本上是為了戲劇效果……飛船不是關鍵,Codex才是。

這些基因信息為什麼都塞在這個古老的頭骨里呢,大概是氪星文化導致的古怪審美,它是怎麼分散到卡爾的單個細胞里去的呢,大概是胡扯……要說科學mos的設定違反了無數科學常識,畢竟不是硬科幻,這也是無話可說【攤手】

但是很有趣的是,當一個文明的科技基礎是生物學和基因技術的時候,基因編碼里會有什麼信息?我想應該信息量是很大的,那些使用Codex繁育的氪星人會不會天生具備他們所要成為的人需要的一些知識和技能?我們不太清楚,但很有這個可能。

這個Codex應該不僅僅包含這幾百萬人的DNA,它是一個整個氪星文明的濃縮精華……喬-艾爾為什麼把他放在兒子身上,難道是為了讓卡爾繼續用這些基因信息繁殖氪星人嗎?顯然不是,他是為了保存氪星的文化遺產那麼,就應該存在可能,卡爾可以從自己的體內以某種形式讀取出Codex里存儲的信息,這……當真是細思非常奇妙的設定,可以有無數種後續展開的方向。

起源室是什麼?為什麼探索飛船上有它?如果沒有「中樞寶典」,起源室的胚胎還有什麼用?

起源室只是用來體外培育胚胎的,裡面是空的,沒有胚胎,這艘古老的飛船那個時代還根本沒有codex呢。我估計它只是用來殖民的時候加快人口增長的……

我認為很顯然氪星的人工繁殖並不會製造出一個「空的」胎兒,然後給它注入基因信息,而是把一個受精卵放進起源室的那個透明小球(我理解為人造子宮)里,所以在Codex誕生以前,就有起源室了。

作為一個自然出生的氪星人,超人和其他氪星人有什麼不同?

還記得中學生物的減數分裂么?兩性結合的生殖是如何給進化帶來更多機會的?因為是隨機的一半配一半啊,他的基因不是設計好的,而是隨機的,他沒有一個設計好的要去填上社會的某個特定位置,而有了無限的可能性。

很大程度上codex的設定不怎麼科學,但我覺得它是一個很不錯的隱喻,關於命運與自由意志,關於選擇,電影中超人多次需要作出對自己的人生,也對世界的命運至關重要的選擇,可以說整個故事都是圍繞著這些。

「幻影區」是個怎樣的地方?大都會大戰後佐德黨羽和埃米爾漢密爾頓是去了「幻影區」嗎?他們還活著嗎?

玄學,想怎麼設定都行的地方,另一個次元……其中的空間和時間都和我們的宇宙不同。

不過需要提一點,在這個宇宙的設定中,打開幻影區的技術是喬-艾爾發明的。

至於那群氪星人和哈迪、漢密爾頓等,他們有可能還活著,取決於後續劇情里還需不需要他們出現……不觀察就是既死又活的薛定諤狀態XD

超人飛的有多快?

這個我還真算過!地球周長大概是40075km,超人去打世界引擎和打完回來,可以理解為飛過了半個地球,具體他飛了多久電影里沒有表現,但很顯然時間非常短。用最後飛回來那次來算:他伸出手吸收太陽能的那個鏡頭,到他飛到大都會撞了佐德開的飛船的鏡頭,差不多是1分鐘。當然了電影里的時間不可信,但我們也沒有別的可以用來算。那麼他的平均速度大概是333958m/s,1.1‰光速。

考慮到還有加速和減速過程,並且他不是貼地飛行,他的最大速度顯然還可以快得多,在太空他應該也可以達到更高速度。

但是在這個電影中,超人與普通物體的互動幾乎是符合物理定律的:他會踩彎腳下的鋼樑,他飛行中會造成音爆,他摔一跤會砸碎山樑,他在與佐德對抗的時候震碎了一棟樓的玻璃幕牆。也就是說他的超高速,也只能用於在高空飛行,要想來個千分之一光速貼地奔跑,大概會踩碎半塊大陸【。

這個超人力量很強,但是沒有變成一道紅藍模糊無所不能的那種超級速度,這種能力,在這個宇宙,大概只屬於擁有神速力的閃電俠。

關於劇情

如果不是CK發出的訊號,佐德能夠找到地球嗎?如果能的話需要多久?

取決於當時那群正在調查此事的加拿大和美國軍方人士多快能挖進冰川,多快能進入飛船。或者飛船的系統有多靈敏,他們要是進不去的話會不會發出信號。bvs里軍方好像沒有進入飛船,我認為是因為它在大都會市中心,風險太大。但mos里發現飛船的地方在那麼個鳥不拉屎的冰川里,軍方基本上可以隨便折騰,我覺得就算系統不那麼靈敏,他們早晚也能進得去。

發出信號後,佐德會知道這來自一個怎樣的飛船,還會知道它在什麼樣的星球上,佐德會明白這裡有他想要的兩樣東西:有起源室的飛船、適合改造的星球。儘管不知道這裡有Kal-El,顯然他還是會來的,反正他也沒什麼更好的事可做。

總之既然人類已經發現這個東西了,佐德來是早晚的事,應該在接到信號後很快就能到。

關於那個信號本身,佐德的原話是他們收到了一個「distress beacon(遇險信號)」,所以那應該是一個飛船遭到入侵的時候、插入主控鑰匙之前發出的,插入主控鑰匙以後,CK就獲得了飛船的許可權,飛船自然就沒道理再發信號求救了。

佐德將軍為什麼要抓露易絲萊恩?

要理解這個問題,需要站在佐德的視角,明白他想要什麼,他又了解什麼信息。

佐德想要三樣東西,Codex、地球和探索船,其中Codex是最高優先順序,他不在乎任何一個人類的死活,不在乎卡爾-艾爾的死活,不在乎其他任何事。他知道地球上有探索船,因為他接到了信號,他知道那個信號是卡爾-艾爾觸發的,可能是因為那個主控鑰匙。

佐德可以把他的廣播信號發送到地球的每一塊屏幕上,那麼我們應該可以合理地推測他也能夠從地球的網路、媒體等獲取情報,但是這種東西信息量太大,折騰起來太麻煩。在這種前提下,他要先找卡爾,卡爾就是找Codex的最大線索。所以他的廣播聲明是這種內容:卡爾-艾爾是個心懷鬼胎躲在你們中間的外星人,你們快把他給我。他半個字都不提Codex,因為不能讓人類知道他想要什麼,不然就是授人以把柄。

這時候,格倫·伍德伯恩在電視上公然地把露易絲賣了,他說「星球日報的露易絲萊恩知道他是誰」,這個消息立刻傳遍了全球的所有媒體,佐德很顯然知道了。

那麼在佐德的視角上,他所知道的範圍內,露易絲萊恩是唯一一個有名有姓知道去哪裡找的認識卡爾的人類。把她帶過來,首先無論她知道什麼,他們可以用那個直接讀腦子的技術讀出來,說不定直接找到Codex在哪了呢?其次如果卡爾認識她,她就是一個潛在的籌碼,一旦發生衝突,可操作空間比較大。這兩條最後都沒有什麼用:卡爾不知道codex在哪裡,露易絲更不知道,最後在喬爹AI的幫助下,兩人分別逃出了黑零號。但是這根本不影響佐德做出這個決定的那些理由,一個計劃可以不成功,但依然是合理的。佐德從超人和露易絲腦子裡都讀到了他家在哪裡,所以他接下來立刻就去了肯特農場,繼續找codex。

佐德的失敗是否因為他的任何決定過於草率?

也是一個需要從佐德角度思索的問題,佐德怕人類嗎?當然不。佐德怕超人嗎?當然也不。佐德認為超人唯一的可慮威脅是他發現了他們的一個暫時的弱點,aka感官過載,所以他去取回探索船的時候,下飛船第一件事就是摘掉頭盔,控制自己的感官,在那之後他認為自己沒有任何理由輸給超人了,他覺得自己穩穩地碾壓。總之佐德獨自做什麼都算不上草率,因為他什麼也不怕。

但是他顯然是太心急也過度自信了,當他知道codex在超人身上的之後的第一步驟本來應該是追殺超人嘛!不過某種程度上講他的自信也是有道理的,世界引擎那個東西是有自身防禦機制的,又能釋放氪星大氣來破壞超人的能力,在對戰中超人差點就悲劇了。而黑零號是有一群氪星人在上面的,又有重力場保護(所有人類扔過來的飛機導彈都打不到它)……

總之其實這種武斷和剛愎自用,是佐德人設的重要部分,還有同樣的,其實費奧拉這個角色也顯然是天性有勇無謀,這是她角色設定的一部分!佐德讓她留下來指揮,結果一出事,她一句話不說就自己出去打架了……【攤手】

人們對虛擬角色能提出的最荒唐的要求大概就是他們永遠該做出最正確最符合邏輯的決定。但不是這樣的,他們本該有缺點本該會犯錯,尤其是反派。用我的朋友@Lovegood 的話說:「不知道現在的影評怎麼回事,好像反派不成功毀滅世界就是有毛病,怎麼的連做反派都不能快意恩仇了?又不是選人大代表。」

關於超人的塑造

請說說超人殺人的問題?這超人和大多數人印象中的形象不一樣,最直觀的就是親手扭斷佐德的脖子,導演和主創人員是怎麼想的?主創人員設置各種情況讓超人退無可退,《鋼鐵之軀》我里可以理解:凡事都有第一回做事不周全可以很正常,但到了《蝙超大戰》里敵人升級超人仍然很被動,被外部環境壓的毫無迴轉餘地?

你既然自己都已經說了mos里的情況是退無可退,那問題是什麼?設置這種情況是電影主創做錯了嗎?不……唯有壓力下的選擇才能揭示角色的本質,為角色創設壓力最大的境況本來就是主創人員該做的事。

他面臨了是否殺死佐德的選擇,他就要做出決定並面對後果,如果情節設計上再設置一堆條件讓佐德死於意外,那難道不是浪費觀眾感情也浪費超人的選擇嗎?

漫畫里的超人從來都沒有明確的原則不殺人,這個超人更是,這部片子把他成長的每個關鍵節點都掰給我們看了,任何地方能顯示出他對殺人有特殊的原則嗎?

漫畫里的超人殺過人嗎?當然。里夫超殺過人嗎?當然。超人殺過佐德嗎?好幾次了。所以到底問題是什麼??我從來不曾覺得這個劇情有任何難以接受的地方,也從來都不覺得這是因為他「第一天當超人不周全」,我甚至覺得那個清晰的選擇時刻,那個徒手擰斷脖子的方式,比起其他許多超人致人死亡卻要遮遮掩掩的劇情設計要真誠和勇敢太多。當里夫超讓人墜落深淵的時候,甚至下面是讓我們無法看清死亡的濃霧,但誰要跟我說這保住了里夫超的「完美道德」,哈!

MoS到BvS,它們和大多數動作片,超英片的區別就在於,每一個選擇都有它相應的代價,如果它正確卻艱難,那它就會折磨你的內心,並把這種痛苦傳遞給屏幕另一側的我們。如果它輕易卻錯誤,它帶來的後果也可能會可怕得你無法承受。又或者選擇難有對錯,又或者你已經竭盡全力做了正確的事,代價依然如影隨形。這不令人愉快,但這真誠得令人感動。

再來到之後,超人知道了奪取一條生命是怎樣的感覺,但他也明確地知道那是他必須做出的選擇,那是正確的。所以他可能會更努力地讓自己不必再面對同樣的情況,但我認為,如果再給他一次同樣的選擇,他依然會擰斷佐德的脖子。

他從來沒有過,未來也不會有「不殺原則」,即使他每次做出這種選擇都露出痛苦掙扎的神情,也不意味著他把自己套入了這個我們臆想強加給他的所謂原則。在bvs里一個關鍵就是他一度認為自己可能必須殺死蝙蝠俠,並且做出了選擇,如果情勢到了那個份上,他會這麼做。在他們的那段對決中,事實上他真的也這麼做了:如果蝙蝠的第二顆氪石彈沒有及時發射出來,他已經死了。

這個我在寫bvs詳解分析的時候會有很多討論,這裡就不再深入了。

我個人而言不是什麼十年老粉,可能問題在於我從來沒有過這種所謂「大多數人的印象」吧。

【@blackforset1813 大概是當年辯論隊的習性犯了,這段有點攻擊性太強,抱歉啊……我知道你不是黑,只是個人對不殺原則一向比較煩,連說蝙蝠的時候我都有點煩,別說是超人了……】

關於超人的兩個爹,他們有矛盾嗎?喬納森和瑪莎的塑造有偏重嗎?

喬納森告訴克拉克,你要去尋找你到地球來的使命。而喬-艾爾告訴他你的使命是成為兩個文明的橋樑;喬納森告訴克拉克你終有一天會驕傲地站出來面對全人類,而喬-艾爾告訴他人類會在你的帶領下走入陽光。我覺得從哲學層面上他們基本上沒什麼矛盾,他們兩個都是純粹又真誠的理想主義者。

但我認為喬納森對他影響比較大,畢竟他是肯特家養大的,而且……他成長中最深切的一課就是喬納森死在他面前。

整個鋼鐵之軀的故事更多圍繞著父親,所以喬納森的塑造確實比瑪莎更多更深入,弄死一個角色前,最好先讓人們喜歡上他……唉,不過效果好像是一般,大部分路人都不太喜歡喬納森……我現在也不知道該怎麼評價MoS的劇本了,你去細細地理解會覺得喬納森正確得令人恐懼,真誠得令人心碎……但對不走心的人來說就只有「WTF?他說超人應該讓一校車孩子去死?」

可是喬納森根本沒有說他應該讓一校車孩子去死!!!

唉算了,這個話題展開起來又要幾千字了【也許有一天我會試圖寫一篇完整的兩個爹分析吧……】

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