「設計」 不是 「美術」
我從小在兩個美術學院長大,後來還去了第三個美術學院教書(雖然我是理工科的教育背景),娶了第四個美術學院畢業的夫人。美術讓我懂得什麼是自我和天賦——一種不可教授也不可控制的能力。
2. 設計
去年我開始做「特贊 | Tezign.com」,用科技的手段結合我在設計行業的專業理解,對接企業的設計創意需求和優質設計師。一年內完成了大概3000多個項目的對接。昨天,有位客戶有點不好意思的對我說:不要再給我對接「美院的」設計師了。我追問其中的誤解,他說:有些剛畢業的設計師,若反覆強調自己是「美院的」,潛台詞是相比為客戶解決問題,他更關心做自我的藝術作品,而項目結果往往難以讓人滿意……
3. 設計不是美術
上個月,87歲的設計泰斗Milton Glaser(曾經設計了「I ??NY」符號)在紐約古根海姆美術館的演講中,給「設計實踐」下了一個定義。他說:「設計是從現有狀況到希望狀況的過程。這裡和美術並沒有關係。」
Design is the process of going from an existing condition to a preferred one... Observe that theres no relationship to art.
- Milton Glaser, 2016
設計不是美術,至少對實踐的設計師來說是這樣的。設計從工藝美術而來,設計也往往與美術關聯。但是,把設計的目的和美術的目的等同,是完全和本質的誤解。當我們把設計和美術混淆在一起,設計師的工作就變為風格和外觀。
事實上,優秀的設計師是一個解決問題的專家。他們試圖理解一個項目的目的、受眾、工藝、策略等,然後再用視覺化的方式和工具進行工作。如果你是業主,下次與一位「設計師」工作的時候,應該先告訴他你的目標是什麼?希望設計解決的問題是什麼?然後再討論顏色、字體、排版、材料……
Milton Glaser
4. 設計的目的不是藝術
設計大師Massimo Vignelli(曾經設計了紐約地鐵的導視系統)明確的指出:「設計不是美術,設計是實用主義的,美術不是。」
Design is not art. Design is utilitarian, art is not.
- Massimo Vignelli
把設計混淆為美術,也許是因為很多設計師都擅長用繪畫的方式工作。但是,繪畫本身對設計師來說不是一種技能,而是一種圖像的思想方法,去「設」(設想)與「計」(計劃)標識、海報、產品、網頁、社會化營銷……這種方式和數學家在黑板上寫方程並沒有差異。雖然在使用工具上設計師和藝術家非常接近(畫筆或Adobe軟體),但是本質的思考、方法、訓練和潛力完全不同。
美術的力量無法被量化,但是設計的功效卻可以通過如何滿足客戶的目標來衡量。作為設計師,「需要了解設計有自己的目的,美術也有自己的目的。這兩個目的並不一樣。」
Its good to understand that design has a purpose and art has another purpose.
- Milton Glaser, 2016
Massimo Vignelli
5. 好設計是藝術
正如我們把愛因斯坦的認為是藝術一樣,最優秀的設計結果也是藝術。設計大師Paul Rand(就是那位在《喬布斯傳》里提到的NeXT標識的設計師)曾經說過:「設計師和藝術家都是與形式和內容打交道,我試圖創造藝術,但能不能成為藝術不取決我,得聽天由命。」
I try to create art, whether I make it or not is not up to me, its up to God.
-Paul Rand
Rand講過一個NeXT電腦標識設計的故事:喬布斯看Rand的設計彙報圖冊,越來越興奮,一直到最後一頁。喬布斯對Rand說:「我能擁抱你嗎?」Rand說:「當你的客戶想要擁抱你的時候,你就知道你的標識設計做對了。」
You know youve made a good logomark when your client wants to hug you.
- Paul Rand
Paul Rand
范凌 | http://www.tezign.com, 2016年11月27日
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