街籃手游圖文評測:難得的競技手游,足夠讓街頭籃球愛好者燃起來

這次為大家帶來一款體育競技類的遊戲,名字叫做《街籃》,到底是不是由端游改編而來暫時不清楚,國內也出現了多款叫做《街頭籃球》的手游,這一款是由巨人和天游兩個公司聯合發行的,所以暫時不去糾結是否得到了IP授權這樣一種情況。

視頻版: 《街籃》手游評測解說:這遊戲能讓你下起三分雨和滿足你的扣籃夢 http://my.tv.sohu.com/us/293804188/85810726.shtml

遊戲的操控方式的為左側固定的虛擬搖桿加上右側的招式釋放按鍵,招式的分布又隨著比賽中所處的攻防情況不同而切換,一般有蓋帽、搶斷、加速、籃板、分球、卡位和投籃等,其中最主要的籃板跟投籃的按鍵UI設計的比較大,非常適合右手大拇指的操作。在非比賽的情況下,還是單指點擊交互為主。

這款手游的比賽方式就跟現實中的街頭籃球規則差不多,只是在表現的形式上會更加誇張化一些,並且各種招式的視覺效果會更加強烈。在比賽的過程中,隊友之間可以互相傳球助攻和跑位擋拆等各種戰術,從而實現進球的目的;非隊友之間則可以進行蓋帽、搶籃板和擋拆等干擾進球操作,跟現實中的籃球比賽無多大的差異。一般每場比賽的時長在90S到180S之間,如果在這個時間段內都無法決出勝負,則會再次進行加時賽,直到決出勝負為止。

這款手游的玩法不僅考驗玩家的操作能力,更重要的是各種無球跑位、空切、搶籃板、擋拆、蓋帽和投籃機會等選擇,這些都需要玩家非常集中的注意力,不然就會被隊友罵娘了,不過好就好在遊戲暫時還沒有比賽中打字聊天等功能,因此生氣也只能生悶氣了,大不了就投票投降認慫!

這是一款F2P的遊戲,採用的是商城內購系統,在前期不消費的情況下,獲得遊戲體驗也是非常不錯的。遊戲只有鑽石跟金幣兩種模式的經濟系統,每天使用鑽石可以兌換一定量的遊戲金幣。鑽石是跟RMB等值的虛擬幣,對應的比例為10:1,可以通過充值和遊戲活動獎勵獲得;金幣則主要通過玩法獎勵獲得,可以用於技能升級等成長系統的消耗。

遊戲的付費點主要有3個地方,第一個是商城類消費,可以在商場訓練包里花費金幣和鑽石抽取不同的技能道具,不同品級的職業技能代表了不一樣的升級經驗,不過暫時不清楚品級是否會影響人物增加的屬性。消耗品主要出售遊戲功能物品和各種人物升級和進階等成長過程中所用到的材料,而且遊戲的比賽也會掉落各種材料。技能商店主要出售各種職業的技能,可以花費金幣跟鑽石針對性的兌換技能。第二個消費點是簽約,遊戲應該會不定時推出新的各種攜帶強化技能的職業人物,後續如果想要更換則可以通過簽約其他職業的球員,因此這也是一個消費點。第三個消費點是時裝,時裝是內購遊戲中常見的一種消費方式,在《街籃》裡面也不例外,玩家可以在時裝商店裡購買衣服、褲子、鞋子、髮型、帽子和飾品等各種部位的時裝,時裝永久有效,並且還能夠增加人物的一些屬性,玩家可以依據自己想玩的職業人物將某項屬性強化到最高值。

遊戲的VIP系統更像是月卡的形式,只有30天的有效期,兩種不同的VIP每天能夠獲得固定的鑽石,比賽的經驗和金幣收益比一般人要高出一些,而且SVIP可以為其他玩家贈送時裝,看起來像是追妹子的一種手段。

《街籃》手游的消費點比較明朗,而且所能夠增加的數值都標註清楚了,對於玩家在球員培養選擇這一塊起到的參考意義是非常大的。對於不付費的玩家來說,在前期獲得的遊戲體驗也是非常不錯的,後期也可以通過各種玩法獎勵收集鑽石去兌換時裝和球員。

這是一款由比賽方式決定玩法的遊戲,所有的玩法都是一樣的操作和規則,唯一不同的就是不同的配合程度帶來的比賽體驗會不一樣。

這款遊戲最基本的玩法應該是競賽,分別有1到3人的組隊競技和挑戰4種模式,其中多人組隊的還可以約上好友或者自定義隊伍職業類型進行比賽,如果嫌麻煩的話也可以加入快速匹配的隊列里等待開始。

次之的玩法就是天梯賽,每一個季度周期為一個月,模式跟3V3的競技賽一樣,同樣可以通過快速匹配開啟遊戲,如果怕被路人坑的話和好友一起組隊打天梯賽,這樣在默契和配合程度上來說都會高出非常多。勝利後會獲得勝點積分,可以用來提升天梯的段位等級。勝利之後還會獲得寶箱,開啟後可以獲得各種遊戲材料。所有的賽季目標和數據都可以在匯總頁面進行查看。

最後一個玩法就是生涯模式,相當於遊戲設計里的闖關玩法,整個生涯模式按照故事劇情分布,玩家需要從每一個階段進行挑戰。生涯模式同樣也有三星級的分布,按照對應的籃板數或者蓋帽等數據獲取對應的星級,難度算是比較高的,就算有花很多的錢也不一定一次就能拿到關卡三星,更多的還是考驗操作和策略能力。當關卡的星級數達到獎勵標準時,玩家可以領取鑽石、金幣和各種升級材料,獲得的物品用於應付前期的成長消耗是沒有問題的。

在3種玩法中,除了生涯模式是PVE之外,其他都是實時的PVP玩法,因此對網路環境的要求會比較高。遊戲沒有自動操作的設置,並且每種玩法都需要集中較高的注意力,因此對於玩法體驗場景也是有要求的,在吵雜的環境或者在公司上班的時候玩遊戲可能就會變成坑隊友了。

遊戲的各種畫面元素會偏向於動漫和嘻哈風格。人物造型會依據不同的職業位置設計不一樣的身高和外形,一般是中鋒的體重身高佔據優勢,前鋒跟後衛依次遞減。不同的職位位置還有不同的角色可以選擇,原配的造型可能並沒有突出的特色,不過玩家可以通過時裝來裝飾自己的人物。比賽場景里的各種元素也比較貼合現實,基本上都是現實生活中能看到的籃球場。從我個人的喜好角度來看,我覺得遊戲最重要的地方就在於背景音樂依舊採用了潘瑋柏的部分歌曲,戴上耳機後打比賽會更加有燃起來的感覺。

球員角色可以通過升級、裝備技能、特訓、穿戴時裝和參加訓練營來提升人物的各項屬性。其中技能又分為天賦技能和裝備技能,天賦技能是伴隨角色而來,只能通過更換球員角色更換。裝備的技能升級後也會增加人物的屬性,並且隨著人物等級的提升可以攜帶更多的技能招式。特訓是提升人物品級的途徑,可以大幅度增加人物的屬性,不過卻有等級的限制。時裝分了不同的穿戴位置,可以自選增加的屬性值,並且會進行疊加,因此可以配合其他設置將某項屬性值提升到最高。訓練營可以提升各種操作能力值,分別有進攻、防守和通用的類別,玩家可以依據自己的球員職業進行培養提升。從遊戲的消費點可以知道培養消耗的材料都可以通過商城購買,除此之外還可以通過參與遊戲玩法和運營活動獲得。

《街籃》手游從11月1號開始全平台不刪檔測試,截至老鐵體驗的日期11月6號,在安卓的混服區已經開放了接近30個伺服器。遊戲的網路指數分布比較雜,我分別取了「街籃」、「街籃手游」、「街頭籃球」和「街頭籃球手游」四個指數分布曲線,全部指數都在上線後的第二天達到了峰值,總指數峰值達17W之多,看得出來遊戲是非常火熱的。而且遊戲上線之後在IOS的暢銷榜表現也很不錯,從iphone和ipad兩個暢銷榜曲線看得出來,這款手游處於不斷上升的趨勢中。遊戲的包體大小約為210MB,對於這樣一款大部分玩法都是實時PVP的遊戲來說,這樣的包體大小能夠接受。在文章開頭有說到版權這一塊的問題,不過老鐵在手游坊的手游備案查詢板塊,有查到對應的廣電手游審批版號信息,因此是可以放心體驗的。

以上就是《街籃》手游的評測報告,這是一款細分的體育類遊戲,針對的目標人群是籃球愛好者,而且選擇在NBA季前賽開打的時期推出,說明遊戲運營是有做規範化的計劃。如果說這樣的玩法模式是堆人物數值的話,那麼按照NBA不同球員的能力值,帶來的比賽結果也會不一樣,因此遊戲里出現這些消費情況可以類比為支付球員的薪水而已。遊戲的玩法競技性還是非常強的,不僅要求你要有卓越的操作能力,還要求你是一個意識流的人,同樣暢快的網路速度也是很重要的。

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