《奇異博士》有點令人失望,因為各方面都很平庸
今年漫威的第二部大片,是被稱為視覺效果可與《盜夢空間》相比擬的《奇異博士》。這部片子今天已經在中國大陸上映了,估計不少人也早早預購了IMAX電影票。從早期的預告片來看,這一部的卡司陣容和視覺效果確實賺足了眼球,然而在參加了幾天前的看片會之後,我覺得各位朋友應該稍稍降低點期待。
以漫威電影宇宙的維度來看,《奇異博士》作為單人系列的首集,質量水平只能排在《鋼鐵俠》、《銀河護衛隊》和《蟻人》之下,比《雷神》第一部強點兒有限,比《美國隊長》和《無敵浩克》還是好很多的。如果把漫威影業外的《死侍》、《金剛狼》、《懲罰者》、《超膽俠》和山姆·雷米的《蜘蛛俠》系列算進來的話,它不如《死侍》那樣驚艷,也不如老版《蜘蛛俠》那樣有著紮實的起承轉合和靈性(剩下那些漫畫爛片就不提了)。如此宏觀地對比下來之後,可以看出,《奇異博士》在眾多的超級英雄電影里,只能算得上中庸水準,勉勉強強達到中上。也許未來在更多的單人英雄登陸大銀幕後,它將會是第二梯隊的「領頭羊」。先說說亮點吧,《奇異博士》的視覺效果確實很不錯,顛倒挪移的建築物令人眼花繚亂,魔法的CG展現也與真人動作融合的非常到位。每一處有電腦特效的地方都絲毫感受不到什麼動畫感。眾所周知,特效最難的地方就是與現實融合這一環節,稍有不恰就會增加很多違和感。漫威在這一點上做的還是無懈可擊的,當然對於如此體量不差錢的製片廠商來說,保證特效的水準是最基礎的事情。但是,《奇異博士》深切讓觀者感受到了特效的雙刃劍作用,所以在這裡特效是亮點,後面談缺點的時候,它也不會缺席。
其次是演員陣容。相比於其他的漫威電影,《奇異博士》的陣容更加華麗,匯聚了全球影壇最傑出的一批演技派明星。大名鼎鼎的卷福,本尼迪克特·康伯巴奇無論是人氣還是演技都是一流行列,長年閃耀於戲劇舞台、並出演過大量奧斯卡級別作品的他飾演斯特蘭奇簡直信手拈來。蒂爾達·斯溫頓女王在本片中無論氣質還是造型,都有著充足的魅力,與卷福搶戲搶的不亦樂乎。被粉絲親切稱為「拔叔」的麥斯·米科爾森在主流商業片中簡直成為了反派專業戶,當然演技也是不在話下,冷峻的眼神和紮實的台詞功底讓人印象深刻,但在這部電影中,拔叔的水平有些被角色限制住了。總之,這兩個男神一個女神,可以輕而易舉撐起任何戲。何況還有瑞秋·麥克亞當斯和切瓦特·埃加福特這些非常專業出色的演員當綠葉,電影的尷尬和冷場幾乎不存在。
或許是有了一眾文藝范兒十足的老戲骨加盟的緣故,《奇異博士》是這兩年笑料最少的漫威電影了。零星的幾處笑點,比如斯特蘭奇醫生剛入住卡瑪泰姬的時候,莫度給他一張紙條那裡,還足以令人捧腹。剩下的大多是好萊塢常見的街頭笑話,有些陳腐老舊,連隔靴搔癢的效果都很難達到。所以這一部的另一個亮點就是魔法披風了,這個性格乖張的披風與奇異博士的幾次互動都很有趣,甚至有些地方已經創作出了博士和披風的CP文。
最後的亮點自然就是彩蛋了。奇異博士作為地球上最強大的魔法師,能與誰最先聯動粉絲們應該不難想到。所以兩個彩蛋的套路也與其他的漫威電影一樣,第一個是與其他英雄聯動,為接下來的影片做鋪墊。第二個是給自己的故事線做鋪墊。雖然許多人已經開始詬病看漫威電影實際上就是為了看最後兩個一分鐘不到的彩蛋,暗示正片內容的無聊乏味。這次的《奇異博士》雖沒有這麼糟糕,但也算是稍稍印證了這句話的正確性。
斯科特·德瑞克森之前是恐怖片導演,所以他不可避免地賦予了《奇異博士》一絲絲的驚悚元素,但也只有一絲絲而已。當然,為中央集權制的漫威工作,導演的個人風格都是最大限度降低的,所以這方面也就不多說了。本片之所以淪為平庸,最大的問題就是少了很多很多漫威以往的那種小聰明。
漫威的電影套路化嚴重,這誰都知道,但為什麼每出一部都那麼多人叫好,票房節節攀升,口碑難有跌落。就是因為漫威善於玩出許多的小細節,小聰明。無論是《銀河護衛隊》的懷舊金曲和冷笑話,還是《蟻人》的微觀反差和黑色幽默,漫威太會抓住觀眾的痛點了。所以到了《復仇者聯盟》、《美國隊長》這樣的群戲,英雄之間的聯動之所以有趣,靠的也是大量的細節去進行反差對比,製造笑點。但是在這次的《奇異博士》中,這些東西幾乎都消失了。只有我剛才提到的零星幾個橋段,還能看到漫威式的小聰明。所以下面就說說《奇異博士》做得不夠好的地方吧。
對比那些動輒兩個半小時的超級英雄電影,《奇異博士》只有不到兩個小時,也算是今年時長第二短的漫改作品了(死侍第一)。因此影片的節奏推進的很快,刨除了漫畫原著里的母親和妹妹的線索,十五分鐘之內斯特蘭奇就出了車禍。由此帶來的問題是,人物沒有得到有效的建立。大家都能看出,影片開頭想給觀眾的印象是,斯特蘭奇醫術高明,但性格驕傲自大,常常看不起同行,對一些事情也顯得有些苛刻,當然,由此帶來的結果就是忽視了克斯利蒂娜對他的愛意。然而在車禍之前,這些人物性格都沒有得到充足的筆墨去鋪墊,也就導致當他雙手殘廢之後,一些情緒爆發的段落顯得生硬了些。
其次就是特效。電腦特效這個東西,保鮮度是越來越低了。現在做特效,不僅要有過硬的CGI技術,更重要的是得具備超越觀眾思維的靈感,也就是新、奇,所以需要技術人員有著一定的知識儲備和豐富的想像力,是個特費腦子的活兒。在電腦特效蓬勃發展的這麼多年,上天入地的大規模戰鬥和深邃幽遠的外太空探索、以及平日絕不可能出現的古靈精怪,我們在大銀幕上已經司空見慣了。所以現如今的最大技術難題是怎麼超越前人的那些瑰麗幻象,創造出新的吸引眼球的形式。之前評價頗高的《美國隊長3》,就是至少有一場像「機場大戰」那樣的肆意揮灑特效和創意的戲。這裡的審美樂趣在於,亂斗中的每一個英雄本身都是有著各自被觀眾熟知的背景故事和性格情感的,因此他們的衝突不需要耗費太多精力去鋪墊,就足以能把觀眾帶進戰場。其次,在動作場面的編排和插科打諢的台詞設計上,也能看得出頗費心思,漫威的那種小聰明彰顯的淋漓盡致。另外,如蟻人這樣的英雄之前還留了一手,所以在《美隊3》里變大之後,帶給觀眾的驚喜感是不言而喻的。
但是《奇異博士》的特效,顯得特別外強中乾。整部影片的視覺效果無非就是三招:旋轉跳躍的建築物,畫圈圈的魔法煙火和透明的稜鏡武器及結界了。從頭到尾,一直都是這三樣東西佔據了視覺效果的主導,幾乎沒什麼變化。觀眾起初還能圖個新鮮感,但是到最後就特別容易讓人膩味了。而且這回是魔法系的戰鬥,動作設計也不怎麼出彩,多數時間是上來各自畫圈圈,畫出來火花烙餅了之後就互相發功,然後僵持住了之後再變個透明刀劍出來互相砍。而像卷福這樣的見習法師,只能拿最低級的小火花格擋幾下,然後就開啟撒丫子逃命模式。所以中間的一場高潮搏鬥,大多數時間都是拔叔追著卷福跑,建築物在身邊不斷變換,倆人就這麼跑了得有三四分鐘吧……少了太多的靈性。
以至於最後的大決戰,《奇異博士》破天荒地採用了玩智商玩對話的形式,在這種類型電影里,這就是典型的反高潮反情節的做法了。膽量值得讚賞,但是效果確實不盡人意。多瑪暮的次元世界,其視覺效果好像一下子跳到了《銀河護衛隊》的風格,並且對普通觀眾來說顯得有些抽象了。而對這個幕後大反派的塑造,也只是通過別人之口轉述,根本無法與觀眾建立起足夠的鏈接。所以反高潮的效果就大打折扣,除了體現見習法師卷福的耍無賴本領以外,對故事的整體性沒有一絲一毫的貢獻。拔叔飾演的狂熱信徒卡西利亞斯,也一直是那種臉譜化的反派,沒有什麼吸引人的特質,最終也是匆匆被收走了事。
因此,即便有著眾多演技派的加盟,《奇異博士》也是漫威宇宙中非常平庸的一部電影。套路化的故事講述得波瀾不驚,特效也缺乏有趣的變化和升級,反派沒有過多迷人之處,全靠拔叔自身的氣場撐著。終極BOSS多瑪暮更是毫無作為,露個臉出來就像是催著導演趕快殺青一樣。影片前半段還算有板有眼,通過人物的遭遇去抓觀眾的心,但在後半段衝突升級之後,電影的敘事節奏反而亂了,也就間接讓高潮變成了啞彈。
除此之外,斯特蘭奇的成長軌跡也不夠生動,也許影片想讓我們看到的是他如何從一個傲慢自大的醫生變成心系蒼生的英雄。但因為影片開頭的人物性格沒建立起來,因此後面的轉變也就顯得平淡無奇了。以至於從「我來這兒只是為了治自己的雙手」到「我要阻止世界被毀滅,人類被奴役」的心理過渡,也就顯得刻板僵硬,力度不足。以及,影片根本沒體現出來斯特蘭奇對魔法到底怎麼有天賦了。
《奇異博士》缺乏那種能讓人沉浸其中的力量。對主人公艱苦歷練的刻畫和第二世界(不僅指多瑪暮的次元世界,更指卡瑪泰姬和魔法這種不為人知的領域)的表現都不夠猛力,也就難以讓觀眾代入到角色中去。缺乏有趣的布局和轉折,再加上如佩戴「無限寶石」這樣的輔助情節過多,導致劇情的緊張程度和危機感都有所欠缺,於是銀幕中發生的這些事情最終變成了觀者眼裡的「事不關己」。再加上丟掉了很多漫威式的小細節、小聰明,不得不說《奇異博士》有些令人遺憾了。
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