知乎Live《西方奇幻文化之「被遺忘的國度」》補遺
剛剛結束了自己在知乎的第一場Live,由於缺乏經驗,節奏掌控不力,再加上前期準備過猛,所以到最後許多材料也沒用上。而原定的兩小時的演講時長也被我生生拉成了四個小時,即使這樣,仍然有很多東西跳過去沒講。所以決定在這裡用文字補遺一下。
由於是第一次做Live,許多地方也沒有考慮周全,一些段落的效果可能也不盡人意。不間斷說了四個小時,到後面嗓子已經冒煙了,舌頭也打轉了,所以最後磕磕絆絆的,猶如進行一場體力不支的馬拉松。但是看到那麼多朋友到凌晨12點多仍然在聽,心裡還是非常開心的。感謝那些朋友的支持。
我平時寫電影的東西非常多,本身也是電影從業者。但是既然是收費的Live,就想做點不一樣的東西,也想努力做到最好。所以這次四個小時的講演確實花了半個多月的時間去準備,40頁的稿子基本都是找到資料後再手動進行加工彙整。由於自小喜愛上了奇幻文化,但算不上多麼專業資深,最終還是憑藉情懷就把第一次的選題定在《西方奇幻文化》上了。當然,一些我不熟悉的概念也著實費了許多工夫去查閱。
雖然 Live 在昨晚已經結束,但仍然可以回聽,價錢也沒變。如果對西方奇幻、對龍與地下城、桌上角色扮演遊戲或「被遺忘的國度」這樣的架空世界感興趣,不妨可以去聽聽看。Live鏈接:西方奇幻文化之「被遺忘的國度」
下面開始補遺:
這次演講的大部分資料來源於以下網站:
維基百科(https://en.wikipedia.org/)
純美蘋果園(http://www.goddessfantasy.net/)
巴哈姆特(http://www.gamer.com.tw/)
奧德賽公會(http://www.odyguild.org/)
龍騎士城堡(http://www.cndkc.net/)
以及《被遺忘的國度戰役設定集》,龍與地下城第三版、第三版修訂版、第四版、第五版的《玩家手冊》、《城主指南》和《怪物圖鑑》,《中世紀騎士文學》,《哥特小說的誕生》等文章。 此外還有《黑暗精靈》三部曲、《冰風谷》三部曲、《魔戒》、《龍槍》系列等奇幻文學作品的前言部分。
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在演講的時候我編排了40首配樂,分別用在主題或風格一致的段落。這四十首配樂來自《博德之門》、《博德之門2:安姆的陰影》、《冰風谷》、《冰風谷2》、《異域鎮魂曲》這五張遊戲原聲專輯中。當時在講的時候因為跳過了一些內容,所以這40首音樂不一定每首都用上了,在這裡全部列出來吧,想要的朋友給我你的郵箱。
曲目表按出現順序如下:
01《Baldurs Gate II》:Main Title
02《Icewind Dale II》:Heart of Winter Theme
03《Icewind Dale》:Bonus Track
04《Planescape Torment》:Nameless One Theme
05《Icewind Dale》:Temple Of Tempus
06《Baldurs Gate II》:Sewer Battle
07《Icewind Dale》:Temple Of The Forgotten God Entrance
08《Icewind Dale II》:Arrival at the dock
09《Baldurs Gate》:The Friendly Arms Inn
10《Baldurs Gate II》:City Gates
11《Icewind Dale》:Bonus Track
12《Baldurs Gate》:Candlekeep
13《Baldurs Gate II》:Asylum Journey
14《Baldurs Gate》:Streets Of The City
15《Baldurs Gate》:Leaving Home
16《Icewind Dale》:The Dragons Eye
17《Planescape Torment》:Fhjull Forked-Tongue Theme
18《Icewind Dale II》:Saablic Tan - Red Wizard of Thay
19《Icewind Dale》:Svirfneblin Refugee Camp
20《Icewind Dale II》:Skeleton of a town
21《Baldurs Gate》:Cloakwood Forest
22《Baldurs Gate II》:Nighttime in the Docks
23《Icewind Dale》:Upper Dorns Deep Entrance
24《Baldurs Gate II》:Romance II
25《Baldurs Gate》:The Stage Is Set
26《Icewind Dale II》:Return to Kuldahar
27《Baldurs Gate II》:Romance I
28《Icewind Dale II》:The Shrine of Waukeen
29《Baldurs Gate II》:Jon Irenicas Encounter Theme
30《Icewind Dale》:Icewind Dale Theme
31《Icewind Dale II》:The Town of Lonelywood
32《Baldurs Gate II》:The Good
33《Icewind Dale》:The Mage Tower
34《Icewind Dale》:Easthaven In Peace
35《Baldurs Gate II》:Jon Battle and Peace
36《Baldurs Gate》:Main Theme
37《Icewind Dale》:Avalanche At The Pass (Movie 2)
38《Icewind Dale II》:Isle of the Dead
39《Planescape Torment》:Main Title
40《Planescape Torment》:Deionarra Theme
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除了在講奇幻文學的淵源時出現的一些作品名稱以外,這裡包括《伊利亞特》、《奧德賽》、《尼伯龍根之歌》、《羅蘭詩歌》、《特洛伊傳奇》、《亞歷山大傳奇》、《亞瑟王和圓桌騎士》、《艾斯普蘭迪安的英雄事迹》、《騎士西法爾》、《唐吉坷德》、《貝奧武甫》、《浮士德》、《伊索寓言》、《一千零一夜》、《仲夏夜之夢》、《神曲》、《愛麗絲漫遊仙境》、《西遊記》、《封神榜》、《山海經》、《聊齋志異》、《時間機器》、《隱形人》、《微型戰爭》。在演講後期我還提到了許多奇幻文學作品,在這裡全部列出,可以找來讀讀。
書單:
《黑暗精靈》三部曲——R·A·薩爾瓦多
《冰風谷》三部曲——R·A·薩爾瓦多
《血脈》四部曲——R·A·薩爾瓦多
《黑暗之路》三部曲——R·A·薩爾瓦多
《獵人之刃》三部曲——R·A·薩爾瓦多
《變遷》三部曲——R·A·薩爾瓦多
《絕冬傳奇》四部曲——R·A·薩爾瓦多
《決斷》系列——R·A·薩爾瓦多
《同伴信條》三部曲——R·A·薩爾瓦多
《歸鄉》三部曲——R·A·薩爾瓦多
《龍槍編年史》三部曲——瑪格麗特·魏絲&崔西·西克曼
《龍槍傳奇》三部曲——瑪格麗特·魏絲&崔西·西克曼
《龍槍傳承》——瑪格麗特·魏絲&崔西·西克曼
《夏焰之巨龍》——瑪格麗特·魏絲&崔西·西克曼
《一人部落》系列——西蒙·霍克
《牧師》五部曲——R·A·薩爾瓦多
《聖者》三部曲——艾德·格林伍德
《艾爾明斯特》四部曲——艾德·格林伍德
《魔戒》系列——J·R·R·托爾金
《時光之輪》十三冊——羅伯特·喬丹
《冰與火之歌》——喬治·R·R·馬丁
《荊棘與白骨的王國》系列——格里格·凱斯
《四季城邦》系列——丹尼爾·亞伯拉罕
《地海傳奇》三部曲——厄休拉·勒奎恩
《刺客正傳》三部曲——羅賓·何布
《刺客後傳》三部曲——羅賓·何布
《五稜鏡》系列
《阿塔斯歷代記》系列
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此外還提到了一些遊戲,不多,列在這裡,感興趣的可以玩玩:
1988年,光芒之池(Pool of Radiance)
平台:Computers, NES,設定:被遺忘的國度
1991年,魔眼殺機(Eye of the Beholder )
平台:Computers, Mega CD, SNES, GBA, Amiga,設定:被遺忘的國度
1998年,博德之門(Baldurs Gate)
平台:Windows,Mac,設定:被遺忘的國度
1999年,博德之門:劍灣傳奇(Baldurs Gate: Tales of the Sword Coast)平台:Windows,Mac,設定:被遺忘的國度
1999年,異域鎮魂曲(Planescape:Torment)
平台:Windows,設定:異度風景
2000年,冰風谷(Icewind Dale)
平台:Windows,設定:被遺忘的國度
2000年,博德之門 II:安姆的陰影(Baldurs Gate 2:Shadows of Anm)
平台:Windows,Mac,設定:被遺忘的國度
2001年,冰風谷:冬之心(Icewind Dale: Heart of Winter)
平台:Windows,設定:被遺忘的國度
2001年,博德之門2:巴爾王座(Baldures Gate 2:Throne of Bhaal)
平台:Windows,Mac,設定:被遺忘的國度
2001年,博德之門:黑暗聯盟(Baldurs Gate: Dark Alliance)
平台:PS2, Xbox, GameCube, GBA,設定:被遺忘的國度
2002年,無冬之夜(Neverwinter Nights)
平台:Windows, Mac, Linux,設定:被遺忘的國度
2002年,冰風谷2(Icewind Dale II)
平台:Windows,設定:被遺忘的國度
2003年,邪惡元素神殿(The Temple of Elemental Evil)
平台:Windows,設定:灰鷹
2004年,博德之門:黑暗聯盟2(Baldurs Gate: Dark Alliance II)
平台:PS2, Xbox,設定:被遺忘的國度
2006年,無冬之夜2(Neverwinter Nights 2)
平台:Windows,設定:被遺忘的國度
2010年,博德之門增強版(Baldurs Gate: Enhanced Edition)
平台:Android,iOS,Mac,Windows,設定:被遺忘的國度
2013年,無冬之夜OL(Neverwinter)
平台:Windows,設定:被遺忘的國度
2015年,劍灣傳奇(Sword Coast Legends)
平台:Windows,設定:被遺忘的國度
2015年,永恆之柱(Pillars Of Eternity)
平台:Windows,非DND設定
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Live中一些跳過沒講的地方:
在說到TSR公司和《龍與地下城》在80年代經歷的輿論危機和輝煌銷量的時候,有一個段落只用一句話帶過了,這就是公司內部的管理分歧。除了輿論危機,公司內部的分歧也越來越明顯。布萊恩不滿意蓋瑞在生意方面的保守做法,於是跟自己的兄弟凱文,利用大股東的身份優勢,開始排擠蓋瑞。所以在1982年的時候,蓋瑞被迫辭去CEO職位,相當於被發配到西海岸去開發DND品牌的影視市場。所以後來TSR又搞了一個分公司叫TSR娛樂公司。1983年,蓋瑞擔任TSR董事會主席,在好萊塢全身心投入了DND品牌的影視工作,並在CBS頻道推出了一套龍與地下城動畫片,這套系列動畫播了兩年。
在介紹龍槍時,由於時間關係,沒有提及它的世界觀內容。《龍槍》的故事發生在一個名叫「克萊恩」的世界中,這裡只有善良、中立、邪惡三個陣營,組成了一個穩固的三角關係,克萊恩世界上充斥著這種類似的關係。龍槍的核心設定就是各種各樣的龍,它們在這裡並不是很稀有的生物,反而充斥在世界的每個角落,這裡的龍只有善惡兩個陣營,有代表善良的金屬龍,也有代表邪惡的彩色龍。另外,《龍槍》雖不像《灰鷹》那樣是低魔世界,但它的魔法力量是特別特別弱的,幾乎沒什麼存在感。這裡的法師也是陣營分明,但實際上都是弱雞。
80年代TSR公司的發展情況我也並沒有詳細地去講,都是很籠統地用幾句話概括了。實際上在那個時期也發生了許多的事情。
雖然人民群眾當時對龍與地下城的爭議非常大,但80年代是DND衝出美洲,走向世界的蓬勃發展期。比如在蓋瑞去好萊塢之前,曾經獨家授權給了遊戲工坊(Game Workshop)去代理英國地區的DND業務,但由於生意上產生了一些分歧,最終也沒有合作下去。於是TSR在英國成立了自己的分公司,這就是財大氣粗的表現。而對TSR公司來說,DND和ADND也不是唯二的產品線,他們還推出了許多其他的遊戲,比如一款以間諜為題材的角色扮演桌游,叫《絕對機密》。1983年,他們還拿下了漫威的許可,出品了一些超級英雄的遊戲。此外,他們還推出了印第安納·瓊斯和蠻王柯南的遊戲,產品線非常龐大。這幾年,Gen Con遊戲展也是越辦越大,如同任何王朝一樣,TSR已經可以被看成一個帝國了。他們在各大電視台,紙媒和電台都有著自己的版塊。另外,如《龍槍》小說,以及蓋瑞做的動畫片也都特別受歡迎,可謂盛世。
但是,就像所有王朝總有衰落的一天那樣,TSR內部開始出現了問題。1986年,蓋瑞在好萊塢做動畫剛剛順手,就聽到了布魯姆兄弟想賣掉TSR公司的傳聞。他趕緊跑回去了,發現即使市場上產品的銷量特別好,但其實公司內部的財政已經入不敷出。為什麼會這樣呢?就是因為公司變得太臃腫了,收入不足以支付營業成本了。所以在這個時候,蓋瑞就使了一些手段,通過董事會,把布魯姆兄弟趕下台,重新掌控了TSR公司。這中間呢也是有不少糾紛啊,打官司啊之類亂七八糟的事兒,其中為了扭虧為盈,還裁掉了75%的員工。布魯姆兄弟也為了報復,講自己的股份賣給了一個叫羅琳·威廉姆斯的人,蓋瑞很生氣,要反擊,試圖以非法轉賣股份的理由起訴他們,但是卻沒成功。不得已,蓋瑞最終也將自己的股份賣給了羅琳,自己拿著錢去成立新公司了。這次高層的動蕩可以說讓TSR元氣大傷,也應了那句老話,盛極必衰。
羅琳·威廉姆斯是搞金融出身的,也非常看不起遊戲,這給TSR後來的發展埋下隱患。但是也有好事兒,1987年的時候,TSR推出了新的戰役設定,就是後來特別著名的《被遺忘的國度》,好多人都是通過它的相關產品入的坑。80年代最後的那幾年,公司還推出了好多其他的遊戲,比如根據湯姆·克蘭西的軍事小說改編的《獵殺紅色十月》,這是當時非常暢銷,遊戲容量也非常大的一款產品。這個時候電腦技術飛速發展,作為新興產業已經形成了一定規模,其中一家叫SSI(Strategic Simulations)的電腦遊戲公司獲得了TSR七年的授權,相比於一片混亂的TSR,SSI在這個時期對DND的發展起到了非常大的積極作用,著名的「金盒子」系列電腦遊戲就是他們製作發行的。
在《專家級龍與地下城》第二版推出之後,喪心病狂的TSR繼續干著讓人摸不著頭腦的事兒。當時互聯網剛剛興起,許多DND玩家開始組網團了,並且常常在一些聊天室里討論遊戲內容。但是羅琳·威廉姆斯這個傲慢的女人對粉絲的態度特別捉急。她把DND的一切都當做私人物品,不許玩家在網上建立那些與龍與地下城相關的網站,並強制要求玩家關閉網站,甚至到處阻止別人在未授權的情況下談論相關內容。不僅如此,對於早已離開公司的蓋瑞,他們也不放過。當時蓋瑞成立了自己的遊戲工作室,開發了新的TRPG遊戲,然後TSR就跳出來說他侵權,最終不得不用大量資金買下了這個遊戲,這也給公司的財政增添了沉重的負擔。TSR頻繁地與其他公司樹敵,還跟自己的商業合作夥伴和粉絲對立了起來。於是當初TSR辛辛苦苦建立起來的良好生態,就被他們自己破壞了,特別令人遺憾。這也是為什麼龍與地下城在80年代那麼火熱,到了90年代突然就無人問津的原因。也幸好SSI拿到版權比較早,不然也就沒機會發展這個體系了。
進入到第二部分「被遺忘的國度」介紹時,我也跳過了許多介紹性段落和一些地理、歷史故事。如果你從未接觸過「被遺忘的國度」,但玩過一些歐美RPG遊戲,那麼它對你來講可能更像一名最熟悉的陌生人。因為在FR中,你能看到所有你在其他遊戲里見過的東西,這也證明了它強大的影響力。與其他DND戰役設定一樣,FR的土地上也充斥著精靈、矮人、半身人、獸人、地精、食人魔和巨人等生物,也有著數不清的神靈,也存在著法師、戰士、盜賊、遊俠等職業。他們譜寫了一個個引人入勝的冒險故事。
還有一些地理我跳過沒講,在這裡補上。
(埃諾奧克與科米爾地圖見知乎Live)科米爾東部是谷地地區,這裡居住著愛好和平的人們。顧名思義,谷地是一個土地肥沃,氣候宜人的地區,由許多山谷和森林組成,這裡的人民辛勤勞作,已經成為了哈特蘭德地區的糧倉。谷地里的科曼索森林是精靈們曾經的家園,這裡有著參天大樹,顯得非常神聖,同時也保留著當年精靈宮殿的廢墟。後來大部分精靈因為戰亂離開了這裡,但仍有一小部分留了下來。谷地的人民與他們結盟,一同發展當地的經濟。如今科曼索森林正遭受著黑暗精靈的侵襲,邪惡的黑暗精靈從幽暗地域逐漸滲透進了這裡。在科曼索的西部是匕首谷,這裡也發生過許多資深玩家非常了解的故事。匕首谷的居民以冷酷和小心眼聞名,主要是因為這裡長年陷入各個勢力的鬥爭之中,所以搞得人人自危。
西南部是楚爾坦半島 (Chultan Peninsula),楚爾坦半島被認做是一個難以安居的落後地區,四處怪物叢生,叢林密布,疾病流行,這個地區值得自傲的大概就是擁有幾個截然不同的文明,和數個可以追溯到數百年前的相對穩定政權。世界對這個地區的印象評價主要來之於他們對世界其他地區所奉行的孤立封閉政策,還有一些老海員那些近乎頭腦發熱的夸夸其談。位於楚爾坦半島地區的最西之盡頭是楚爾特,是一個山地叢林,到處是凶暴的野獸和沼澤。避世的人類部落,殘暴的地精以及稀奇的各種怪物群類在這個危險之地出沒。儘管如此,楚爾特依然吸引著那些尋求傳說珍寶的各種冒險者。這裡的人以部落為單位生活,用著原始的武器和古老的巫術。
(安姆地區地圖見知乎Live)安姆南邊是泰瑟爾地區,一片飽經戰亂的土地。女皇萊茵頓和國王哈瑞德三世開始以強力手腕來恢復這片大陸的秩序。正在復甦的泰瑟爾和周遭國家建立起了紐帶,並且致力於把怪物驅趕出領地。此地炎熱、乾旱,生產騎士、森林很多,木材的質量極高。所以這裡傢具業很發達,做傢具的手藝都很精湛,大多數在哈特蘭德使用的傢具都出自泰瑟爾人之手。泰瑟爾再往南是卡林杉地區,這是跟安姆齊名的又一個經濟中心,有很多的比爾蓋茨和王健林。這裡的人傳聞都是巨靈的後代,天生對奧術有一定的掌握能力,但這裡的人對魔法不屑一顧。卡林衫以下列聞名:沙文主義,異國情調的市場,盜賊公會,糜爛的多妻制度,沙漠景觀,還有富有的統治階級及其龐大的奴隸數目。大多數卡林衫人以商業為生。而這裡的政治制度極其殘酷,充斥著暗殺,欺騙和無數的讒言者。卡林杉另一個舉世聞名的地方就是,其首都卡林港是阿提密斯·恩崔立的故鄉。
墜星海周圍有許多重要地區。在因布圖北邊,月之海東邊的地區叫達馬拉(Damara)。這裡盛產寶石和玉,因此貿易也非常發達。這裡曾經是一個強大的帝國,後來經歷了獸人戰爭和狼人戰爭被毀於一旦,如今當地人民已經重建了家園。達瑪拉東部是納菲爾(Narfell)地區,這裡是只有強者才能活下來的兇惡之地。這裡生活著馬背上的民族:納菲爾人以及巨大的生物:苔原雪猿,成群的地精也在此居住。達瑪拉西邊是瓦薩(Vaasa)地區,這裡緯度就很高了,所以都是凍土和冰雪。這裡曾經是巫妖王的基地——邪異堡坐落的地方,後來被一群冒險者打敗重新變得荒涼。如今這裡還居住著許多邪惡的生物,一些龍也會飛到邪異堡頂端休眠。
(北地與劍灣地圖見知乎Live)至高森林的歷史可以追溯到世界初期,那時精靈、巨人和龍統治著一片綠色覆蓋著的大地。這片森林是所有林地種族的家鄉。極少數的人類在森林裡生活或旅行,他們通常是德魯伊,巡林客,豎琴手聯盟的成員或者習慣於在完全不熟悉的環境中生存的冒險者。整片森林是一個自給自足的世界,居民以狩獵為生。在這裡還住著一隻紅龍,名叫克勞斯,是已知的費倫大陸上最可怕的龍之一,他身軀巨大卻動作矯健,臉上覆蓋著蒼老難看的疤痕。這頭龍也是世界上最古老的生物之一,知曉許多上古的歷史。在至高森林境外的地區則是荒蠻邊境,充滿了雜亂無章的自由城市,全副武裝的礦工營地,提供貿易的前哨,無畏而獨立的冒險家,還有四處遊盪的野蠻人部落。這裡的居民們嚴肅謹慎,獨斷獨行。北地的惡劣環境造就了當地人的鋼鐵般的個性,因此他們相當看不慣南方都市的舒適、浮華與頹廢。至高森林以北是銀月聯盟,這是由銀月城主艾拉斯卓為首領的聯盟領主議會。
在演講時跳過的歷史也補充在這裡:
(獸人戰爭圖片見知乎Live)瓊達斯帝國的由來:在卡林杉地區,兩個國家之間爆發了戰爭,史稱天火時代(The Era ofSkyfire)。其中一國是由名叫卡林的巨靈帶著自己的民族和人類奴隸建立的,另一個是名叫曼農的火巨靈傭兵建立的。兩個國家打了四百年,最終被精靈制止了,人類奴隸也在矮人的幫助下得到解放,建立了聯合政府柯蘭杉。柯蘭杉之後,扎姆達斯帝國建立,由於不斷的擴張地盤,砍伐森林,惹怒了精靈,於是爆發了二十年的種族戰爭。二十年里,森林中的所有精靈城市除了一個倖存外全部被破壞,九成精靈被屠殺。出於報復,倖存的精靈法師使用精靈高等魔法召喚了巨大的海浪沖刷了札姆達斯所有地區,形成了新的海岸線。倖存者們逃到了墜星海的北部,建立了瓊達斯商業帝國。
動蕩之年之後:但諸神之戰的餘波還未平息,已故神靈的信徒不得不和這個神職的新佔有者的信徒進行戰鬥。其中最大的戰鬥發生在希瑞克和貝恩、巴爾、米爾寇的所謂異教徒追隨者之間。科米爾王國也遭受了一連串悲劇,國家根基開始動搖。穆爾霍蘭德重新與恩瑟之間爆發了戰爭。精靈與重出地表的黑暗精靈在森林中進行戰鬥。黑暗之神貝恩殘存的能量也在覬覦托瑞爾,伺機復出報仇。
費倫的其他公會團體(豎琴手聯盟與散塔林會見知乎Live):費倫還有成百上千的其他公會團體。比如位於深水城,由盜賊和刺客組成的艾克南薩公會;商業和政治團體塞爾租界;充滿野心和陰謀的紅袍巫師會;對抗散塔林會,維持北地和平的領主聯盟;由科米爾王國的刺客們組成的火焰匕首;崇拜巨龍並試圖幫助龍族統治費倫的秘密團體龍巫教,以及維持海域和島嶼的自然資源的德魯伊組織翡翠閑庭。這些五花八門的公會團體往往是冒險模組的主題,他們之間的紛爭和陰謀譜寫了一個個精彩曲折的故事。
補遺完畢,謝謝大家的支持!下次Live還沒想好選題,但可能先不做「多元世界」系列了,可能會回歸老本行,跟大家聊聊與電影有關的一些東西。
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