為什麼有很多人願意在 Minecraft 里花費無數的時間?

有的人非常痴迷於建築、邏輯電路,看過確實會覺得印象深刻,但這些遊戲中的成果是否有價值?這些人在現實生活中,性格是怎樣的?


題主覺得minecraft的建築令人驚嘆但依舊懷疑它的價值,說明這個遊戲並不能深入地吸引你。同時說明如果讓題主花這麼多時間去建造一個虛擬的龐大工程,題主對此是排斥而懷疑的。

因為題主看不到這麼做的現實意義何在,所以題主產生了第一個疑問,這麼做有意義嗎?在題主的潛台詞里,這麼做是無意義的,因為它不能讓你升職加薪,也不能讓你迎娶白富美

所以當有一些人甘願花費數天幾月的時間去做了這樣一件事之後,題主對這件事情的懷疑便轉移到了他們身上。

「這些人是不是不正常?他們為什麼要花這麼多時間做一件費時而無意義的事情?他們不會是有病吧?他們到底在想什麼啊?他們的性格到底是怎麼樣的啊?」

由此題主產生了他的第二個疑問,他們在現實生活中性格是怎樣的?

是不是新聞里天天報道的性格孤僻,謀殺室友,玩遊戲,不學習,成績倒數,不思進取,就是這些人啊?

最後一個問題應運而生,他們這是不是在玩喪志?

從題主的隻言片語中,從我加黑的幾個詞中,很明顯的可以看出來,這是理想主義與現實主義的分歧而已。

以層主為首的現實主義者大概會想,你整日整夜的玩這虛無的遊戲,不能賺錢,也不能提高生活質量,完全違背了科學發展觀嘛,有個屁用啊?

那麼理想主義者可能會欣喜地告訴你,你看,我在兩天內就造出了一個金字塔,我們宿舍花了一個月時間,還原了我們學校的一比一模型,你看你看你看,吊不弔,牛不牛逼? 在現實里,我們可是連搬磚都搬不動呢,也沒錢去僱工人啊。

那就努力讀書提升自己,考一建二建,學習土木工程,賺錢去僱工人,造一個真正牛逼的房子啊!

可是我還是買不起地啊,我也不能今天把房子刷成齊刷刷的黃色,明天不開心了就換成紅色,後天我抑鬱了直接把房子炸了造新的啊。

那就努力賺錢去買啊。

可是如果等我賺到那麼多錢的時候,我已經鬢毛斑白,老眼昏花,再也沒什麼創造力,或者我這輩子都不能賺到這麼多錢,是不是那些宏偉的想法永遠都只能存在於我的腦海里?然後擠地鐵的擠地鐵,趕報告的趕報告,成為這個世界裡的一具死屍。

如果你的回答是yes,那麼請叉掉我的論調,如果你在被老闆訓斥低落的時候,在交掉一半工資做房租肉疼的時候,曾經心裡頭有一些不甘,請聽我說幾句吧。

我曾經逃課去打球,不是一節,是一天,把自己曬得跟黑炭一樣,渾身傷病無數,左腿膝蓋是我的死穴。他們和我說,這麼拚命幹嘛?你還想去NBA選秀不成?差不多玩玩當強身健體得了。

我還寫過小說,前前後後寫了快十萬字,後來我問了問價格,千字10元?哦,我還是貼在自己微博上吧。他們又和我說,你不會想要出書吧?你寫寫中文核心還可以,寫小說么,哈哈哈。

我一般都會說,哪有哪有,就是打著玩,不會不會,就是寫著玩。

我哪裡會告訴他們,我打球的時候,我投籃的時候,我把自己扔出去上籃的時候,我就是想要去NBA的,成為AI,或者KOBE。我敲打鍵盤的時候,我斟酌詞句的時候,我就是想當作家的,著作等身的那種。

扯的有點遠,回到題主的問題上,這是玩物喪志嗎?

這是逃避現實嗎?

請跟我一起大聲地回答給題主,「哪裡哪裡,只不過是隨便建了個紅寶石電路而已,馬上就去刷題。」

但他們哪裡會知道,或許終不可及,但每一天,我們都離腦海里那個遙不可及的東西,更近一點。


題主你為什麼這麼在意有些人花那麼多時間玩mc呢?意義何在?

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不好意思,我剛好就是那部分「有些人」之一。

為什麼有很多人願意在Minecraft里花費無數的時間?

作為一個玩minecraft一年半的新手玩家,在早期階段,基本上每天至少玩4-5個小時,甚至全天都在線做建築。熬夜、通宵基本上是家常便飯。當初山賊寨三天完成,與我們團隊不分晝夜的施工是分不開的。【Minecraft】LinsCraft山賊寨項目 —— 奴隸起義,三日成寨

但是比起那些起步更早的玩家,我的水平遠遠比不上他們。不論一個人究竟在做什麼,向強者看齊和學習都是一種本能。成為強者難道不是應該的嗎?

每一次我打開遊戲都充滿著急切的心情,對於我參與的項目、要做的建築都充滿了期待。那不是一種莫名其妙的感情,那是一種對於自身探求:一個人究竟可以做到多好?每一個在手底下被創造出的建築,都是我的創意,它是獨一無二不可取代的。無論做什麼,都要對自己的那一份負責。這不是從小父母就教導我們的道理嗎?

不論是什麼事物在發展,都遵循著由淺入深、由表面到內在的發展規律。沒有誰是一開始就在一件事情上花費太多時間的。之所以願意花時間,都是因為產出大於等於投入。沒有誰會做虧本買賣。從早期的宣傳視頻【LinsCraft】史韻與傳承,大服崛起到後來的[我的世界LinsCraft出品]當mc玩家嗑藥了後...每一次做項目也好,做建築也好,做視頻也好,團隊都在不斷嘗試新的方法,來表達我們所想要表達的東西。

那不是一個什麼虛無飄渺的東西,創意是真實存在的。

創意不是為了裝逼,而是為了生活。

但這些遊戲中的成果是否有價值?

是不是有價值?當然有。

每一次我們都在爭取做的比上一次更好,自己認可是最重要的。這是一切的起點。而我們也不斷在向世界宣告:我們來了!

花時間玩minecraft本身不具有價值,價值在創意身上。重要的是我們用minecraft做出了什麼,而不是我們在上面花費了多少時間。創意是無價的。

這些創意用來做什麼?

說起來我們都是搞藝術的人。為了追求美而去做這些項目。每一次的嘗試都是在探索更好的方案。作品不是單純用來給人看的,用來被人欣賞,大約也就是為了裝逼而已。傳承文化也只是一個方面。身為社會中的人,我們更希望做到集思廣益,解決切實的社會問題。一個設計師的想法是有限的,而一群人的想法是無限的。正所謂三個臭皮匠,賽過諸葛亮。能夠解決人類問題的,永遠是人類本身。那些確確實實生活著的人。

有價值,那麼到底有多少價值?

我們公司(沒錯,linscraft林氏創藝?現在已經是一家實業公司),現在擁有的完成的已發布項目有五項。全部都是原創,從規劃、到細節,記錄著每一次的進步,凝集了無數人的巧思,可以說是無價的。由於大部分項目都是不對外出售的,因此不計算價格。

這些人在現實生活中,性格是怎樣的?

我們團隊里的,都是一群可愛的人。

如果要說有什麼共同點,那就是我們都相親相愛。

沒有這樣的熱情,我們是無法做出這些作拼的。

最新項目:三亞亞龍灣紅樹林大酒店——一個切實可行的設計方案:

【Minecraft】【LinsCraft出品】三亞


是不是對你來說,藝術品只有在成交的那一刻才有價值?


我不認為這是玩物喪志,相反,我認為玩minecraft正是表現人積極向上的一面。試想一下,現在中國人玩的最多的不是minecraft,而是網遊。首先,選擇minecraft,說明他不隨波逐流。其次,minecraft中你可以盡情發揮你的創造力,對電路知識也會有一定的學習。當然,也不是說玩網遊就不好,只是我認為玩網遊所帶來的價值沒有minecraft高。畢竟,玩遊戲是一種業餘時間的消遣,本質上和看書畫畫玩樂器沒什麼區別,不要認為只要玩遊戲就玩物喪志,這只是社會中一些媒體的片面看法。


1.你認為有價值,對你就有價值;你認為沒價值,對你就沒價值。

不要用自己的價值觀套在別人的行為上面。

2.這些人在現實生活中是各式各樣的,就像雙眼皮的人性格各式各樣,長頭髮的人性格各式各樣。

不要把標籤貼在你不熟悉的人身上。


先回答你的問題

一,這些遊戲中的成果是否有價值?

現在是一個很開明的社會,很多遊戲成果如果很優秀的話放在簡歷中的話是很大的加分項,比如war3的地圖,網遊的xx公會會長,mc應該是偏美術設計方向的,牛逼的可以寫代碼。我覺得在應聘平面設計室內設計之類的崗位的時候,當成作品完全沒有任何問題。

二,這些人在生活中性格是什麼樣的。

那肯定是多種多樣啊,不過對比loldota玩家群來說的話mc玩家性格應該更慢一些有毅力一些。

三,這些人是不是玩物喪志啊?

相信我,在一個興趣上能持之以恆最終能做出很牛逼作品的人。絕對是一個自制力和才華都很頂尖的人,這種人不管從任何方面都沒有理由說他玩物喪志。

「玩物喪志:[解釋]玩:玩賞;喪:喪失;志:志氣。指迷戀於所玩賞的事物而消磨了積極進取的志氣。」

玩而沒有進取心才算玩物喪志,你能說sky玩物喪志么?你能說丁俊暉玩物喪志么?還是你覺得09他們玩物喪志?

那麼為什麼換成mc你就說他們玩物喪志呢?僅僅只是因為mc沒有這種世界級的比賽么?

題主,你這心態就有問題!


我來說說我的感受吧。首先自我介紹一下,我喜歡玩各種大型PC單機遊戲,但這些遊戲一旦通關後,我就會刪掉,唯一留在PC中的遊戲就是MC了。分析一下幾點:

1、MC本身就是一個開放性的遊戲,無限的創造能力,你可以隨心所欲,百玩不厭;

2、各種MOD添加了更多了樂趣;

3、生活的小人物,通過一點一點,逐漸掌握生存的本領,成為這個世界的王--遊戲帶來的自豪感。

4、地圖最大的遊戲,沒有之一!

另外,我對樓主說的"玩物喪志"表示反駁:

1、首先你這樣得說法也不太合理,什麼叫喪志?為什麼玩遊戲和要喪志打等號。不謙虛的說,我從大學就開始很喜歡遊戲,對遊戲的美工、演算法設計、人工智慧(當然這裡指的都是美帝遊戲)等等,都是以折服和欽佩的態度去看待的,我花錢花錢再上面,是對人家成果的一種尊重。至於喪志,我畢業三年,年薪過20萬,我並沒有荒廢我的工作;相反,遊戲的樂趣給我帶來更多的放鬆和思考!

2、關於MC,我個人覺得是一個最偉大的遊戲之一,這個遊戲的開放性、擴展性、可玩性可謂達到極致,豐富的mod,合理的設計(如人飢餓、受傷),舉個例子:如礦產的分布、黑曜石的生成,現實中就是火山噴發遇到冰冷的海水,形成的,都是具有一定科學依賴的,這個也是國產的垃圾遊戲做不到的地方!

3、另外多說一點,有人說,MC的畫質太爛,對於此處,我只能說你的電腦太爛、顯卡太爛,MC最好的物品渲染mod,比刺客信條3的畫質還要好,配置要求還有高!

4、當然,我也不反駁,有人會花過多的時間在MC上,甚至影響了他正常的生活和工作。這個純屬個人問題,不要歸咎了遊戲什麼。中國人東東就好因噎廢食,哦,學校組織春遊,有個地方大巴出事了,全國的學校都取消春遊了??你覺得合理嗎?給你巴菜刀,你不用來切菜,你去殺人了,怪人家賣菜刀的?所以,問題出在個人自己身上。

5、另外提一點,我除了正常工作,一直在想寫寫小說玩玩,我打算寫一本比較冷門的求實類探險探索小說,說到這裡,MC不就是這樣得嘛?對的,我有時候就是靠去玩這個遊戲來獲取一些靈感的!小說名字叫《孤獨空間》(小說寫得水平有限,請諒解),也算是玩遊戲時的一些感悟吧。

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總之,你花時間在某些事情裡面,說明這是你的一種興趣。

能把興趣轉向到你有益的方向上也最好了。

反正我覺得,玩遊戲和旅遊、體育一樣,都是一種消遣娛樂的方式而已!

談不到什麼人生觀和價值觀方向上去的。


創造建築菜在此。

最初的世界什麼都沒有,一片荒蕪中飄著一個我。不斷改變手中的材料,不斷改變眼前的世界。沒有等級,沒有怪,沒有副本,沒有死,一切的一切在這個創造模式里都沒有。

so what?

我喜歡的是通過自身的努力獲得讓我賞心悅目的成果,從而心情舒暢。

難道人生的不就是這麼一回事么?這和你玩MC還是dots,lol,魔獸世界什麼都是一樣的啊。


普通小人物,現實中過著普通的生活。在mc里,我可以像上帝一樣建造世界(而且基本都是真實的) 可以建造自己溫馨的小家,養畜種地生活,沒事看看夕陽星空,也可以打造自己的城堡~ 不玩這個還玩什麼?


讓他們去學一門課叫《模擬電路》《數字電路》他就不學了


何為價值?


MC里的家是我在另一個世界裡的家。

MC里的我是處於另一個世界裡的我。

MC的世界,對我來說就是另一個【現實世界】

我活在MC里

就像你認認真真、努努力力地生活在你所認為的現實世界裡。

是一樣的,

明白嗎?


為什麼有人願意在「管別人的興趣愛好」這件事上花費這麼多時間?

這些人是不是玩物喪志啊?


因為在那裡,我就是創世神^^


追求意義又有什麼意義?

玩個遊戲還考慮價值和意義,玩別的不也是玩,看電視劇也只是坐著不動的玩,跟這個比還容易老年痴呆。


有些東西要試試才知道


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