冰蛙能否收回DotA地圖版權,讓平台無法生存?

如果冰蛙擁有DotA地圖版權,那能停更以後能否收回版權?在玩家自主轉移差不多的時候,關閉平台運行這條路?

舉個極端的例子,首先冰蛙收回地圖版權禁止一切商業用途,然後V社授權完美直接起訴11平台,收回地圖使用權。

(我認為做推廣辦比賽是吸引玩家軟手段的話,這就是一條硬手段!從根本上解決了11平台唧唧歪歪發腦殘文,拿起碗吃飯,放下碗罵冰蛙的行為。但顯然這個手段等於撕逼,要玩家轉移差不多後再使用。)

當然如果冰蛙不能收回地圖的使用權,這個手段就做不到了。那時停更以後的DotA又會變成什麼樣子呢?

本人也是從天梯還沒開始之前就是11的玩家,可以說是老玩家了吧? 但是我認為War3和這些平台不是推動DotA發展的途徑,恰恰相反是限制DotA發展的障礙。War3是從技術上限制了DotA發展,地圖大小是硬傷。 平台是從運行上限制了遊戲的發展, 導致了DotA一定要依託平台才能玩,那平台一個接著一個,浩方、VS、11不知道之後還有什麼新的平台。而冰蛙聯合V社運行DotA2的投入和成果有目共睹。

Dota至Dota2的發展史記錄片 看到冰女變身,瞬間淚目,很慶幸DotA能在V社手中重生!


關於版權的問題再多說一嘴。

地圖的版權沒的說,根據Blizzard的EULA規定,所有地圖歸社區和暴雪共同所有。

接下來是名字的問題。首先請閱讀Valve的trademark guidelines

Valve

其中明確說到

Valve Corporation (「Valve」) is the owner of the trademarks 「Dota」, 「DOTA」 and 「Defense of the Ancients.」 (「Dota Marks」) Valve grants you permission to use the Dota Marks on the condition that you follow these guidelines. If you prefer not to follow the guidelines then please don』t use the Dota Marks at all.

也就是說Dota和DOTA的商標都是歸Valve所有的。

這裡必須要指明有關大小寫的問題。我在美國USPTO上仔細搜了一下,DOTA在各類別的商標註冊都是歸Valve所有。周邊產品的我就不貼了,大家自行去USPTO上搜索即可,這裡是遊戲和軟體的兩個註冊商標,狀態全部為LIVE

(以上兩張圖是連在一起的,屏幕太小。。)

好了,這裡我們注意一個問題,就是Mark Drawing Code是Standard Character Mark,根據規定此商標只要是使用標準字體書寫,那麼所有形式都是包含在內的

包 括 大 小 寫

DOTA2同理,所以「DOTA2才是Valve的,DotA不是」這種說法是沒有依據的。

所以時至今日我們再仔細研究一下Dota2的商標

你會發現LOGO是單獨標註?,DOTA也是單獨標註?,DOTA2其實也是註冊商標,只是沒有在這裡註明。

至於Defense of the Ancients, 我和HOHO哥查了好長時間,具體流程見下面鏈接

USPTO TTABVUE. Proceeding Number 91200863

簡單的說就是當年的Riot的空殼公司DotA-Allstars, LLC為Defense of the Ancients商標原所有者,Valve對此提起訴訟。此公司後來為Blizzard收購,對Valve進行反訴訟,展開了商標大戰。最後Valve在商標所有權上勝訴,DotA-Allstars, LLC屢次推遲上訴日期,最終自行放棄。並且Valve與Blizzard在DOTA商標的使用上達成和解。

所以在guidelines中有這樣的說明

  • The Dota Marks may only be used in conjunction with user-created maps created with Blizzard』s World Editor tool and designed to be used in conjunction with WarCraft III and StarCraft II.
  • You may use the Dota Marks only for non-commercial purposes. If you are deriving any kind of revenue from your map you don』t have permission to use the Dota Marks.

所以Dota名字在War3和SC2中的使用依然是合法的。

11並未從地圖中直接獲利,所以並非商業用途,所以也是合法的。(至於宣傳的時候使用Dota名稱就是另外一回事了,這個我也不了解Valve的態度。)

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在這兒酸商標的你們真是夠了啊

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至於停更Dota,我是冰娃我肯定不會這麼干。我只要改改代碼,就能免費利用11這麼大一個廣告投放商天天給Dota做廣告,誰停誰智硬。


夠了

現在已經很醜陋了……

LOL的人在旁邊看笑話呢


不會收回, 因為不會賺錢,傷口碑。

不是老玩家, 我一開始玩VS和浩方的, 我都不覺得我是老玩家。


1,DOTA地圖不存在所謂的版權問題,DOTA地圖是大眾的結果

2,DOTA地圖離開了WAR3就是一個8M大小的垃圾文件。那些各種對戰平台連暴雪都對他們無可奈何(曾經奧美起訴過浩方),冰娃就更沒有能力了。

3,WAR3沒有因為DOTA賺一分錢,DOTA玩家用的WAR3基本上是盜版的,WAR3為什麼要為DOTA的發展貢獻??要說貢獻早期WAR3版本地圖大小是4M,後來改成8M,也算給了DOTA面子了。

4,暴雪很強,DOTA2和冰娃無法和暴雪抗衡的。風暴英雄beta測試人數已經非常可觀了。

5,我現在說實話在看DOTA和DOTA2之間的笑話。


冰蛙不會做這麼小家子氣的事情的

war3和11對dota的限制也都是提現在遊戲發展中後期,客觀的來說,沒有war3就沒有dota,沒有各個平台(拋開他們的出發點不談)就沒有dota的發展壯大。

個人觀點:dota會持續的走下坡路,會隨著8090這一代人逐漸淡出人們的視線。當然,由於dota巨大的影響力,這段時期會很長。同時dota2和lol分割本類遊戲新的受眾,各自發展出忠實粉絲。直到這一代玩家老去同時新的遊戲類型開始流行,dota2和lol也會淡出遊戲舞台。

作為忠實的dota粉和騰訊黑,我認為dota2發展狀況會持續上揚,如果運氣好還會創造出一代經典。lol方面,隨著騰訊遊戲重點的轉移,國內兩年內會顯現頹勢,同時由於羊刀等人水平的限制,歐美地區會出現部分lol玩家轉戰dota2的情況。

扯遠了同時因為樓上還把lol扯進來,真是抱歉。話轉回來,天梯推出的時候我就認為天梯會對dota環境產生負面影響,11終究還是商家,利益優先決定他們為了玩家數量不會在乎遊戲環境,竭澤而漁。幸虧dota2及時推出,算是變相延長了dota的壽命。


lol和dota2都是好遊戲,但是我不玩,只玩我的dota


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