專業詳析丨給一個想學習新媒體專業的學生的建議

前段時間給一個學生的回復,來分享一下,希望能給有需要的人一點幫助。

本人本科希望學習人文社科,同時會繼續畫畫(特長)還想掌柜一些和計算機方面相關的知識,研究生階段,想把藝術和計算機結合在一起,多媒體藝術,網頁設計,您有什麼建議?

如果在研究生階段的目標,是希望把藝術和計算機兩個領域整合到一起,那麼有如下選擇:

第一類是以計算機圖形為基礎的數碼技術,這個方向對申請者的計算機的背景要求會更高。學校一般會比較喜歡喜歡本科學習計算機的學生。如Clemson University(MFA-Digital Production Arts),這個項目以為動畫特效產業提供製作技術為目的,把美術、計算機科學、計算機工程、圖文傳播、表演藝術、哲學、心理學以及最新的設計課程等課程融合在一起開展教學工作。

如果選擇這個方面,建議在本科階段,盡量多選相關的課程,提升在計算機專業方面的基礎和相關軟體的運用能力。如申請者可以學習3DMax或Maya等軟體在計算機上進行製圖等方法。

第二類是與影視傳媒相關的方向。這個方向還是屬於大眾傳播,簡單來講,就是把傳統新聞課程與數字媒體設計和管理結合起來,電腦技術、網頁設計、轉播整合、數碼技術,都是新媒體專業中的課程。這類項目在美國不多,一般比較喜歡本科是傳媒類、計算機類等背景的學生。如Syracuse University的New Media Management,結合了傳媒學院與商學院的課程,對於申請者的GT成績要求也最高,競爭也最激烈。

如果選擇此類專業,最好本科階段學習傳媒這類的專業,選擇一些諸如大眾傳播、傳播學理論,管理學以及電腦技術等相關的知識,畢竟這類的新媒體只是技術在傳統的新聞領域的應用,理論還是靈魂,不能僅僅顧著計算機這個方面。

第三個方向是藝術類。在這個方向對作品集要求較高,學校更看重申請者的藝術造詣,因此,雖然申請者的語言成績如TOEFL或者IELTS不高,但是有美術的功底,一樣可以申請到非常頂尖的學校。這個方面只要稍稍掌握一些計算幾方面的相關軟體的運用即可,學校更看重的還是學生的底蘊,創造性的思路。如UCSD的Visual Arts,這個項目包含了繪畫,表演,影視,計算機等等方面的內容,好好準備作品集,而GT成績和計算機方面的背景,並無嚴格的具體要求。

如果選擇這個方向,本科階段還是在藝術學這塊,可以選擇一些藝術設計、影視、數字媒體設計等課程。

我個人建議這個方面,畢竟有畫畫基礎,也是個優勢。

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