JSBA全日本snowboard technical選手權大會競賽規則

(有人跟我說,這個怎麼能放到網上來讓大家都看到,這麼做,那些想辦比賽的不就全學會了去掙錢去了嗎?我想說,我就是想讓大家都看到,都學會,然後去在國內開展更多更加正規化的比賽。在國內大眾單板技術大賽沒有具體適應規則之初,有的時候,跟著前輩模仿,與照搬照抄的抄襲行為是兩個概念。我不怕大家都學了去,我希望都學走,都融匯貫通,都能吸收最後發展出適合國內國情的單板滑雪技術大賽大眾競賽規則規範,我還希望和日本韓國一起舉辦積分通用賽制,優秀選手可以賽制交流,可以進行輪換的中日韓三國聯賽,可以規範各個俱樂部的組織和培訓,可以統一引領帶動國內滑雪的整體水平……,至於掙不掙得到錢,那就不是我的事兒了,能者得之。不過我相信,如果只想著掙錢,而不用心去作比賽,這些規則就算是學了去,也做不好,或者說做不長久。大眾賽事的市場化是需要規範的,要心向發展,合理獲利,持續開發。原則還是「引進來,走出去"。

在此要感謝現在旅居日本的朋友@張小黑,他在整理翻譯日本的資料方面給予我很大的幫助,他利用業餘時間在翻譯和整理日本的精彩視頻以及競賽規範,在此深表謝意。這個競賽規則也是他翻譯的,我做了文字整理和用語規範。他們有一個公眾號 JSKI(公眾號搜索 japanski),是在日本的華人滑雪團體組織,也歡迎大家關注他們的公眾號。

以下是正文:

競賽規則

1. 賽制項目

2. 各項目評審點:

註:此處規定內容只考慮一般情況,除此之外也不能忽略一些不包含在下述各級別中的特殊滑法存在。具體情況請參照各項目評分點進行評審。

另:重要評審點後標有☆的為重點項目,☆項目越多代表重要性越高。

3. 各項目具體規則:

Freeride

要求滑手在保持速度的狀態下順暢滑行。要點在於順應坡面的變化可以自如的調整滑行姿態以及完成各種轉彎。要求在不損失速度的狀態下完成Freestyle花式動作。與其他科目不同點是,Freeride不要求完美的轉彎軌跡,更看重滑手的自由發揮。

  • 1級:77分以下

無明顯走刃,沒有速度,滑行表現單調,技術不成熟。

  • 2級:78~82分

有一定速度,但無明顯走刃的地方較多。滑行表現單調,技術不成熟。

  • 3級:83~87分

有一定速度並能保持走刃,但轉彎吃刃淺(掛著刃,弧線短,刃痕淺)且半徑較大,質量不高。滑行表現有中斷,有花式動作,但不夠連貫。

  • 4級:88~92分

有速度,動作表現較積極,滑行順暢。花式動作完成度較高,允許輕度不連貫。

  • 5級:93分以上

滑行速度及質量高,花式種類豐富,完成度高,動作流暢。此外,如有與雪面摩擦較少的高效高質量轉彎可以考慮加分(跳刃,純走刃)。

評分點:

*轉彎速度☆☆☆☆

原則上高速轉彎得分較高,但不包含放直板或掛著刃極淺刃痕的大半徑轉彎等不受控制的高速滑行。

*轉彎質量☆☆☆☆

在控制平衡的狀態下,對雪板主動施壓,從而激發雪板的性能。

*滑行表現☆☆

根據坡面的狀況作出豐富的轉彎變化,及花式動作者將獲得高分的起評分。

*滑行中若出現摔倒等失誤將被扣分。

Carving turn middle

Carving turn middle(中迴轉)項目要求選手在寬度8至10米的雪道上,在大約兩台壓雪車的範圍內表現有節奏的中迴轉。要能夠以滑行軌跡為連貫半圓為目標,結合坡度,速度,雪質調整立刃角度,施壓程度及旋轉(rotation)幅度以表現高效的刻雪滑行。要求表現有速度和節奏感的切雪轉彎。另,整個滑行以自由表現為前提,具體運動軌跡不作為加減分對象。

  • 1級:77分以下

迴轉中有較多搓雪,節奏凌亂

  • 2級:78~82分

迴轉中能一定程度地用刃滑行,但節奏較凌亂

  • 3級:83~87分

迴轉中能夠用刃滑行,但控速不明顯,節奏不緊湊

  • 4級:88~92分

迴轉中用刃滑行和節奏都表現較好,但速度較低。迴轉中橫向移動較多,縱向移動不足。換刃和身體控制適當

  • 5級:93分以上

迴轉中刻刃較深,有速度。換刃節奏緊湊,身體控制適當。縱向運動充分。

評分點:

前述基本評審點中還應包括由於摔倒失去平衡或者超出規定滑行範圍的減分。

*節奏☆☆☆☆

在單一轉彎中,由施壓、卸壓的時機組成最佳的迴轉節奏。同時,保持這樣的單一迴轉節奏從而組成整體連續滑行,將獲得更高評價。

*轉彎質量☆☆☆

通過保持與外力的平衡,完全引導並發揮雪板的滑行性能。與中迴轉範圍相適的滑行節奏以及彎間連接將獲得更高評價。彎道中的間斷導致的搓雪將獲得減分。

*轉彎速度☆☆☆

基本要點是速度越快評價越高,這裡指的是滑行軌跡為半圓的轉彎速度,而放板直滑或只是掛著刃(刃痕較淺)不受外力控制的速度將不作為評價對象。

Carving turn middle(伸展式,日語原文展開,應該是cross-under)

Carving turn middle(伸展動作組)要求選手從開始到結束通過身體姿態的伸展和團身分別完成前半和後半(具體順序無指定)。要求以轉彎軌跡成半圓為目標。綜合評價各動作的完成度以及用刃,速度情況。完成伸展和團身動作時是否影響整體流暢度將成為加減分的判定對象。與前項相同,要求滑行範圍寬為8至10米,超出範圍較多的將作為減分對象

  • 1級:77分以下

迴轉中搓雪較多,完成度較差,各動作切換不流暢。

  • 2級:78~82分

迴轉中的一小部分能做到用刃滑行,但各動作完成不充分

  • 3級:83~87分

迴轉中能一定程度地用刃滑行,但各動作完成不充分。或者可以一定程度完成動作,但有較嚴重的搓雪情況。

  • 4級:88~92分

速度慢的情況下能夠很☆☆好地用刃滑行,各動作也一定程度上能夠完成。

  • 5級:93分以上

n 能在高速狀態下完成刻雪滑行,同時各個動作的完成度較高。包括身體姿態的伸展和團身在內,能夠結合各個動作流暢滑行。

評分點:

前述基本評審點中還應包括由於摔倒失去平衡或者超出規定滑行範圍的減分。

*動作☆☆☆☆☆

本項目主要考察對於伸展和團身動作的理解程度。能夠清楚表現各動作要領將獲得更高評價。請根據時機,節奏,力道強弱等情況綜合判斷。

*保證轉彎質量前提下保持速度☆☆☆

即使動作完成度很高,但如果速度很慢則會影響全體評價。相反,能在保持高速狀態下同時高質量完成轉彎和各動作將獲得高評價。

*流暢舒展的身體姿態☆☆

在完成伸展和團身的基礎上,能夠順暢的銜接整體滑行,並且能夠明確表現舒展和團身動作的區別,將獲得更高評價。

Carving turn long

Carving turn long(大半徑的迴轉,注意此處與GS不同,不規定硬鞋,不插旗門,實際要求要比中迴轉和小迴轉都要低)要求能夠以滑行軌跡為連貫半圓為目標,結合坡度,速度,雪質調整立刃角度,施壓程度及旋轉幅度以表現高效的刻雪滑行。並且要求在保持速度的前提下刻刃較深。身體姿態沒有具體要求,也不作為減分對象。

  • 1級:77分以下

不走刃

  • 2級:78~82分

偶爾能看到走刃,但搓雪較多

  • 3級:83~87分

能夠走刃,但不能根據雪面狀況調整滑行

  • 4級:88~92分

節奏較好,刃較深,但速度不夠。橫向移動距離過大,縱向移動不足。換刃及身體姿態控制適當。

  • 5級:93分以上

刃較深,速度較好。換刃富有節奏。縱向移動速度充分。

評分點:

轉彎半徑左右弧度極端不一致者應作為減分項目。

*節奏(左右均等的弧線)☆☆☆☆

大迴轉中與滑行半徑相適的滑行節奏、刻刃中長時間的施壓,盡量早的換刃並能夠不破壞平衡的情況下滑出盡量完整的半圓。

*轉彎軌跡的質量☆☆☆

在保持與離心力平衡的同時,能夠引導雪板充分釋放性能。

*速度☆☆☆

原則上速度越快評價越高,但前提是能夠滑出完整的半圓軌跡。不受控制的放板或只是掛著刃的半搓雪滑行速度將不作為評價對象。

Carving turn short(wave)

Carving turn short(小半徑的迴轉,波浪道)本項目要求在指定製造的波浪道進行。要求能夠根據波浪起伏情況調整速度和滑行軌跡。要求小迴轉有一定速度,保持滾落線方向,富有節奏的刻刃,有意識的吸收波浪起伏的動作並保持平衡,適時的施壓和釋壓。

  • 1級:77分以下

沒有速度,節奏混亂,不能根據波浪調整滑行

  • 2級:78~82分

有速度但節奏較亂,沒有吸收起伏的動作,平衡感很差,轉彎軌跡不安定。

  • 3級:83~87分

有速度,節奏較好。能夠一定程度走刃,但在有起伏的雪面上軌跡混亂,不能很好對應

  • 4級:88~92分

有速度,節奏較好,能夠一定程度走刃,對應起伏滑行質量時好時壞。雪感較好

  • 5級:93分以上

速度感,節奏,走刃都較好。能夠很好對應雪面起伏,整體滑行很流暢

評分點:

轉彎半徑左右弧度極端不一致者應作為減分項目。

*節奏

*雪感

*速度

Ground style(平花)

從起點到終點的滑行中,完成指定的花式技巧動作。要求順暢連接轉彎換刃動作,途中不能有間斷。

規定動作:

  • forward to falde,正腳切換到反腳

  • falde to forward,反腳切換到正腳

  • 反腳(falde)連續完成4次以上迴轉

  • 需要包括至少一次360°以上的轉體動作

  • 需要包括至少一次起跳動作

評分點:

技術要點50分:

基本上難度高的動作會有高的評分。

  • 在正反腳之間的切換動作中(Forward to falde,falde to forward),跳轉會獲得與平地劃轉相比更高的評價。

  • Fakie反腳時,與掃雪相比,完全走刃會獲得更高的評價。

  • 在360°以上轉體動作中,轉體數越多(角度越大)會獲得越高的評價,同時與平地劃轉(slide)相比,跳轉(jump)會獲得更高的評價。

  • 在起跳動作中,基本上會對雙腳跳(pop)、ollie、nollie進行評價。

  • 以上為基本評分要點,但根據每個動作難易度的不同,也要考慮例外的情況。

註:上述技巧可以以組合方式,也可以作為單獨動作出現

整體印象50分:

評審員在觀察選手的滑行後,對其整體印象,動作完成度,選手的平衡感等做出評價。

  • 1級:31~35分

展示各個技巧時,經常會前後動作銜接不連貫,有間斷或動作遲緩,給人感覺不流暢

  • 2級:36~40分

偶爾會有動作不銜接、間斷的情況,整體給人技術不足的感覺

  • 3級:41~45分

整體上可以表現流暢的、恰到好處的動作技巧,總體表現應該為4級水平,但會有偶爾失誤導致間斷

  • 4級:46~50分

在高速滑行中,可以不減速併流暢的表現高級動作技巧,幾乎可以稱之為完美的表現。

整體印象減分要素:

  • 沒有完成全部的指定動作,根據情況評判,每漏掉一個動作,處以5分以下的減分
  • 摔倒
  • 表現中斷

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