如何配置sublime text用於編輯unity script和shader?

RT,大家都是如何配置的,使用了哪些插件?


搬運過來的

  sublime text 2,支持unity shader關鍵字高亮顯示,智能提示功能。這個腳本編輯器的售價是70美元,不過作者很厚道地給了我們永久的免費試用期。

  1)下載sublime text 2,鏈接地址Sublime Text,sublime text 3是beta版,當然下載哪個自己選擇。

  2)安裝步驟不詳述。

  3)sublime text 2支持很多語言和腳本,但是默認是不支持unity shader,所以需要安裝相應的語言插件包。

    a)打開sublime text 2,選擇菜單View-&>Show Console,打開命令控制台,需要輸入相應命令安裝Package Control的插件,命令可以到Installation去複製,選擇你安裝的版本,將命令複製到控制台,回車,Package Control就會自動安裝,重啟Sublime Text之後就會生效。

    b)菜單Tools-&>Command Palette,快捷鍵Ctrl+Shift+p(Linux/Windows)或是Command+Shift+p(Mac OS X),選擇「Package Control:Install Package」,左下角的狀態欄會有安裝Loading提示,稍等一會,搜索並安裝ShaderLanguages。

    c)最後一步,點擊編輯器的右下角,在彈出的菜單欄中選擇ShaderLanguages-&>Unity ShaderLab。


謝邀。不過這個真沒有用過,以後用了可以一起交流。


平時使用MonoDevelop和VS2012,並沒有這方面的相關嘗試,不過作為Sublime Text的重度使用者,我推薦下列插件


如果在Windows平台,可以直接用Visual Studio 2015, 支持unity C#腳本,支持unity shaderLab語法。

且Visual Studio 2015社區版免費。


推薦閱讀:

前端要用到的sublime text插件?
使用 Sublime Text 2 而不購買證書違反協議么?
Sublime Text 3 如何添加自定義關鍵詞的縮進規則?
想從 Notepad++ 轉移到 Sublime Text 2,發現入門有點難,有什麼建議?
如何高效地使用 Sublime Text?

TAG:Unity遊戲引擎 | SublimeText | SublimeText2 |