戰爭的藝術:二戰真實兵棋推演

這一年來,研究過軍事的書籍,從戰略到戰史,累計有數十本了。實際軍事推演過後,才發現以往自以為精通的軍事謀略,是多麼膚淺。

二戰中,美德在非洲凱塞林山口激戰,美軍大敗。在兵棋《戰爭藝術3》中,我模擬美軍,推演了12場,大敗8場,平3場,勝1場。其中的戰略優化演進,讓人回味。

一、作戰背景:戰五渣美軍的抵抗

德軍從東南方攻入(灰色棋子),戰鬥力極強。美軍(綠色棋子)在北面防守,戰鬥力極弱。雙方將在左中右三路較量。

勝負標準:根據佔據地圖上的勝利點(圖中白底數字)和雙方士兵傷亡情況計算。

軍備情況:德軍初始士兵多於美軍,戰鬥力數倍於美軍,有強大空軍支持。美軍在戰役中間會得到一定兵力補充。

戰役情況和一敗局面

二、三次慘敗和戰略反思

1、一敗:輕敵冒進,棄險迎戰

將領如果能做到準確判斷交鋒的實力,那基本能避免一大半失敗了。上圖左路中,我拋棄了斷壁溝壑,在左下角設陣,和德軍較量。不出2個回合,左路全線潰敗。左路德軍向右席捲中路,整場戰役,美軍徹底失敗。

我大概想到了長平之戰,白起佯敗,趙括輕進;其中進退,看似簡單,其實艱難。

2、二敗:進攻必敗,防守也輸

吸取了第一敗的教訓後,我將左中右三路軍隊分別設置在斷壁處。藉助地利,我軍防守能力有很大提高。三路設防,等待德軍到來。12回合下來,依然徹底的慘敗!沒想到,美軍戰五渣,縱使設防,也無法抵抗!

二敗局面

古代史書中的軍事研究,都是在這一層講解。理論上,左中右三路據險防守,有理有據。為何還是慘敗呢?因為實際的戰爭,遠比書籍更複雜多變。

幾輪慘敗之後,我大概明白。不能最開始就採用防守策略。而是要在防線前一路設防。層層羈縻敵軍,拖住敵軍進軍速度,為我方援軍贏得時間。

修正後我又嘗試了一局,還是輸了(一局至少2小時,想想就多麼心塞?? )。左中右三路是無法全面兼顧的。戰略必須有主有次,左中右兵力均分,絕對不行。幾輪失敗後,我決定:左右兩路儘可能拖住德軍,一定要保證中路不敗!

3、三敗:無止境的損傷和潰敗

持續失敗和戰略反思

調整戰略後,依然是永無止境的大比分戰敗。哪怕是中路重點防守,也會被德軍全面擊破!戰爭藝術3雖然是遊戲,但本質還是兵棋,不能充錢買裝備,也沒有技能破解器。

持續的失敗的是很讓人沮喪的。但每一次失敗過後的戰略優化,又讓我激動萬分。看過千年戰史,讀過百家兵書,真正讓戰事在自己手中推演,才發其中艱難玄妙。

三、平局的藝術

1、平局戰略:依險設防+分割羈縻+扼守要道+敵後游擊

在慘敗數次後,持續的戰略優化,終於迎來了一場平局。

取得平局的部署

防守策略:沿路拆分部隊層層羈縻,三路據險重兵設防,一路防線派小兵拖住時間,力求最小損失;二路防線步兵挖坑,不計代價防守;三路防線放置炮兵,有限代價防守。

戰場策略:兵力集中在中路,同時務必堵住左右兩路通往中路的要道。在敵後小股部隊,不再是不計代價防守,而是實行遊記策略,打就跑。在戰役後期,不斷遊走,切斷敵軍補給,偷襲敵軍勝利點。

平局的結果圖

採用這樣的策略,終於迎來了一次平局。但在實際操作中,如上戰略只能保證雙方有一個焦灼的態勢,難以保證絕對的平局。游擊部隊實力弱小,勝利點很有可能拿不下,甚至在運動中被消滅。左路和右路一直無法堅守,中路的勝利點也是來回易手,一旦失去,必是慘敗。就是這麼一場看似平局的戰役,背後卻是雙方持續疲憊般的撕扯較量。

難得的平局

(奮戰數局,換得一個平局。傷亡罰分55,因為敵後搶佔了較多勝利點,勉強平局)

2、全勝戰略:切斷敵軍補給源

戰爭藝術3是經典的兵棋遊戲,有同名的論壇,其實論壇上早有人道出全勝的奧秘:切斷敵軍補給源!

困擾我數天的戰役難題,原來如此!

切斷敵軍補給源

前期在遠離道路的地方,埋伏好一定數量的部隊。等到敵軍到達敵我陣地的時候,迅速搶佔切斷。這會讓敵人至少一半時間處於半癱瘓狀態。我軍完全扭轉了強弱態勢!

這樣的軍事戰略,平平淡淡,卻又神乎其神。歷史上,官渡之戰,火燒烏巢;巨鹿之戰,先破秦糧道,都是這個道理。

但問題是,敵軍會這麼傻,輕易讓你破壞後方糧草嗎?我把對戰方的難度調為強悍,這一招效果有限,甚至千辛萬苦切斷補給之後,還能戰鬥??????。

四、再論軍事戰略

軍事史,我讀了不少。但史書描繪的戰役,往往太主觀模糊:一次分兵設伏,一次將軍暴和,一次戰場鼓動,都會扭轉勝負……這些都是文學筆法。實際戰場,勝負的因素太多,太複雜。

同樣,理論書籍,也是寫得宏觀模糊。誰都知道兵力要集中,要各個擊破,要設伏誘敵,但實際操作呢?我們制定了正確戰略嗎?(參考我前三次的失敗)戰略能順利執行嗎?(如上文平局時焦灼態勢)。雖然真實戰場中,會有糧草截斷這樣的大漏洞。但更多的,還是如上前幾常戰役的糾纏。

十餘場戰役打下來,對軍事戰略,總結感悟有下:

1、不要把勝利寄希望於僥倖,先求不敗,再圖勝利!(這是孫子兵法的先勝後戰思想)

2、誰都知道知己知彼很重要,但是真正準確判斷敵我力量,極其艱難,開戰前你知道對方實力多少嗎?他如何布陣?交戰後勝負幾許,又會怎麼反應?戰爭對抗的,不是兵法計謀,是動態連環戰略(毛澤東總結孫子兵法,就知己知彼四個字)

3、戰略有重點,有棄點。沒有絕對的實力,永遠不要求全。(孫子兵法:十則圍之,五則攻之,倍則戰之,敵則能分之,少則能守之,不若則能避之。現代理論,蘭徹斯特法則,是進攻要保證有三倍兵力)

4、戰略正確,不代表戰爭勝利。戰略執行會遇到戰術困難、戰場運氣等等。

5、理論只是指導,要實戰才能真正提高。(讀書百遍,真不如實操一遍,和平年代不乏軍事好苗子,但是沒有實戰,註定埋沒於時代)

註:兵法研讀了很多,兵棋的學習,是里程碑式的突破。感興趣的可以到戰爭藝術論壇了解,兵棋入門難,非常感謝版內大神指點。

評論區,好友說最後一盤踩補給源犯規了?? 好吧。我不踩補給源,連夜再戰!這一次,我修正了過去一個愚蠢錯誤,詳見:戰爭的藝術:二戰重現和兵法詳解(續) - 興亡錄 - 知乎專欄

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