如何導出你的Minecraft地圖至C4D?

很久前想把minecraft的地圖導入到C4D中,就找到了一款叫做Mineways的小軟體,發現是個好東西,今天突然想起來,來跟大家分享。

01 下載 Mineways

Mineways 官網

以下兩個鏈接是下載鏈,還是建議大家去官網下載,下面兩個鏈接如果官網以後更新,我可能就不會再更新了。

Mineways Windows版本 下載鏈接

Mineways Mac版本 下載鏈接

02 導入及導出Minecraft地圖

解壓下載好的文件,打開Mineways

點擊文件-打開時間-選擇一個自己玩過的地圖。如果沒有自動定位到地圖,點擊find your world手動找到你的minecraft地圖。正版自動定位,盜版未測試。

改變Max height最大高度和,lower depth 深度。即地圖的高和深度。

左鍵可以拖拽地圖,右鍵框選地圖。

點擊文件-導出至渲染,即Ctrl+R。也可以導出3D列印文件和sketchfab文件等。

有以下格式可選。.Obj為例。

注意:記得不要直接存到桌面,因為有多個文件,包括材質文件。桌面像我一樣亂的朋友可以無視。

存好位置後,會彈出輸出設置框,各種數據,不用管直接OK就好。

03 C4D或其他3D軟體導入OBJ文件

Scale根據自己選的地圖大小自己設置。

以前的Mineways版本中還需要自己載入材質,現在不用了。

全選所有的材質。勾選Alpha選項,texture自己就有了,只要勾選就好。

接下來渲染設置。

想要景深的勾選景深,global illumination勾選,根據自己想要的效果勾選。

勾選了景深後,添加相機後就可以改光圈了。改成大光圈景深就有了,不要景深的隨意。

打光什麼的可以加HDR預設,也可以自己各種布光。自由選擇。

如果選了太陽光,取消勾選set light color,設置光照強度,角度什麼的。還是那句話燈光才是最值得研究的,不管是3D還是攝影。

04 渲染出圖 ps調色加字。

後記:本次主要給大家推薦這個小軟體,很有趣,也可以導出自己在地圖裡建造的東西。也可以做Minecraft動畫什麼的。期待大家可以做出好的作品。

THE END


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