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設計的困境與出路 - Weekly NO.34

ElemeUED Weekly:設計類閱讀推薦周刊,餓了么UED 陪你一起讀 : )

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Airbnb 設計副總裁:設計的困境與出路

設計師們經常會聚在一起聊設計的出路,聊未來的發展,聊團隊的建設。Airbnb 的設計副總裁 Alex Schleifer 概括分析了目前阻礙設計行業發展的三大挑戰和障礙,也提出了三種方法來打造設計友好型的團隊或公司。可以幫助不同階段的設計師找到自己的定位和發展道路;幫助設計團隊建立自己的設計文化,驅動團隊和公司的成長。使我印象最為深刻的是工程、產品和設計團隊的協同發展,在公司規模擴展的過程中,保證這三條腿一樣長,在前進的道路上才會更穩健。

IBM Moton-Design Language

作者專門翻譯了 IBM Design Language 中動畫一章,此章由淺入深的講述了動效設計原則、設計基礎及設計流程三大板塊,「設計基礎」一節,「風格化」選段中列舉的「靈感源自機器」的內容讓人耳目一新:從機器運動中吸取靈感,運用現實中的運動規律來設計界面內的動畫設計。「設計流程」一節中歸納了動效設計的常規實現方式,同樣值得一讀。

Salesforce 資深產品設計師: 把 to B 產品當成樂高城堡去設計

提到 to B 的企業級產品,一般我們的印象都不太好。企業級產品會受到其自身業務複雜性的影響,習慣於優先考慮商業需求,保證功能性的實現,而忽略了用戶體驗。難道企業級產品就只能如此?如何改變這種現狀,文中作者 Salesforce 資深產品設計師 Jason Wang 以自己對企業級產品的了解,對企業級產品設計面臨的挑戰和應對策略做了梳理,值得大家閱讀和思考。

Meaningful Transitions

此網站實質為一個動效原型庫,包含定向運動、空間變形、狀態切換、強調突出、反饋、前饋這六種分類。每個分類內都包含對應的原型,及每個原型包含的使用領域、動效描述、承接作用、優點及實例。可把此網站用作走查動效合理性的對照表。

Sketch Meetup Beijing

獲得 Sketch 官方授權的國內第一次線下分享會已經成功在北京舉行,此文是此次活動的總結,包含了每一位嘉賓的分享視頻和 PPT 資料下載。工具是我們最基礎的武器,也是最容易掌握的,花點時間學點技巧,給平時的生產力也能帶來不少效率。

順便預告一下,我們內部(餓了么UED)也在8月中旬進行了一次 Sketch 技巧&插件交流分享,稍後即將發文總結。

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