手機跑分是否還有意義?
現在的主流手機一味強調性能,配置升級越來越快,但是否真的有意義?個人感覺更多時候只是個噱頭,用數據這種方式更容易忽悠用戶。對於手機廠商而言,堆砌配置比花心思在手機工藝、材質上要容易很多了吧,可能成本還更低。大多數手機更像個做工粗糙的瓷娃娃,動輒元器件報廢,一摔就碎。一味的性能跑分是不是應該停一停,該關注一下手機的工藝材質,做一部真正的好手機?
看了其他人的回答,好像沒有和符合自己觀點的答案,談下鄙人的看法:
終端用戶關注產品跑分,表面上看是一種盲目行為,更深層次在於android系統的開放性,是android系統導致的必然結果。而與只對應的iOS,則完全不存在所謂的「跑分」問題。
談操作系統的開放與封閉,就必須談下開發這兩種系統的公司——谷歌和蘋果。
不可否認,全觸屏智能手機操作系統最先問世並瞬間統治市場的是iOS(這裡不要較真,不用給我舉各種辯駁的栗子,理解所表達的意思就行了),而蘋果這家一貫以「全封閉」模式運營的公司,導致iOS對其他硬體商封閉是一種必然結果(這和喬布斯絕對的控制欲有著密切的聯繫),這樣做最大的優勢就在於蘋果公司自己設立了標準,只有符合蘋果標準的app才可以在蘋果商店內上架,因此你不會看到在蘋果手機上運行的app出現不順暢的情況,因為所有的app上架前都已經優化到符合蘋果標準了。但是記住,這種情況只有在市場中有絕對的話語權時才能發生(本段開頭已經闡述過)。但這種封閉模式也有個弊端,就是終端用戶完全失去了「自助」的可能性。於是乎,android系統出現了。
作為後來者的谷歌,為了能在已經被蘋果統治的智能手機市場佔據一席之地,也推出了自己的android系統。必然的,為了與全封閉的iOS對抗,谷歌也採用了當年微軟對抗蘋果的模式,開放自己的操作系統,賣給硬體商。這種模式的最大好處就是可以為用戶提供更加自主的選擇,滿足用戶「瞎鼓搗」的慾望,並能降低對app開發者的限制,吸引更多的開發者為android開發app,從而搶佔智能手機市場,這就是核心問題所在!由於只提供開放的操作系統,所以不能對app的優化做有效的控制,即只要你的app可以在我的系統上運行就可以,卡不卡那是硬體商的事兒(當然了,誰也不會二到開發一個和操作體統不匹配的app,而谷歌也不是不想對app的優化進行控制),正是對app優化喪失了控制,所以導致app對硬體吃的厲害,也就形成了「谷歌-高通」生態系統,與當年的「微軟-英特爾」類似。
誠然,操作系統的更新,必然是與硬體升級相輔相成的,但也不至於到三天變四核,五天變八核的地步,看看蘋果就知道了。
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而用戶呢?當你拿著剛半年前買的android旗艦機皇,運行一個剛出來的大型遊戲,發現居然特么的會有點兒卡了,你的腦海里只會有一種念想:我X,CPU不行了!於是乎在網上開始搜索最新手機的跑分情況,發現自己的爪機已經不是爪機,而是一塊兒板兒磚。
但是你從來不會產生這種想法:我X,這遊戲怎麼優化的這麼垃圾!
註:在專業人事看來,還有很多漏洞,但請以平和討論的語氣進行回復,讓你我為社會主義和諧社會的建設奉獻出自己的一份力量。也希望在未來的某一天,我不用在自己的回答後面綴上這句話。
也不知道跑分是什麼時候興起的,本來只能作為手機評判標準的簡單一項,卻變成某些廠商忽悠小白的利器,這就好比買輛汽車,只跟你談最高時速一樣,是不是真的跑的快不說,難道只因為這一點就足以嗎?舒適性、外關、安全這些都是考慮的因素。所以,跑分神馬的,比較2。應該在乎的更多
蟹妖。
人們對於性能配置的關注是可以理解的,畢竟手機是個數碼產品,性能越高潛意識會覺得更好用。誰都想用更好的產品,這個無可厚非。就像PC時代一樣。
為何人們關注跑分:
PC時代後遺症:智能手機出現前,PC在數碼生活中的地位無可動搖。PC將我們帶入多媒體和互聯網時代的同時,也先入為主使得我們對「數碼」的理解總是逃脫不開PC的影子。於是,傳統意義上「PC參數」,也就首當其衝地成為了衡量所有數碼產品的基本標準。
但事實上,縱使智能手機和PC有共同之處,但深度分析,就能發現兩者之間實際上有著天壤之別。(具體在下文闡述)
為何不應過分關注跑分:
PC更多的時候是用來工作和深度娛樂的工具,其運行的程序相對運算量較大,而且經常需要多個程序同時運行,所以對電腦性能的需求相對會比較高。對於一些圖形處理、音視頻製作的從業人員或者大型遊戲玩家而言,對電腦性能的要求更是希望能多快就多快。
但是手機上除了大型3D遊戲會運算量比較大,其餘的app有哪些是對手機性能有很高要求的?所以過於的拿CPU說事,其實跟「八星八鑽,只要998」的感覺頗為神似了。
確實如題主所說,現在人們普遍認為CPU、攝像頭、屏幕解析度越高手機就越好,但不爭的事實是現在手機工藝和材質方面幾乎是停滯甚至倒退狀態。雖然絕大部分手機廠商口口聲聲說注重工藝,投入了大成本,但實際拆開來卻是滿眼的綠色電路板、塑料殼、甚至同樣解析度的屏幕卻選用的是品質較次的。不願投入成本是原因之一,更多的是怕麻煩。
除性能之外,一個好的手機更應該關注什麼:
三個方面:材質、工業設計和做工
PC多數是在桌面上使用(雖然筆記本也叫做laptop),與我們直接接觸的只有鍵鼠和屏幕。手機則幾乎24小時貼身跟隨,而且使用是以和它發生全身親密接觸為前提。
對比PC,智能手機需要你只使用手指,僅在5寸左右的空間上,完成你需要在PC端完成的任務,實現工作生活中的種種功能。
而正因為手持設備的自身局限,通過設計給用戶帶來更好的體驗便顯得尤為重要。要在狹小的空間內,安排複雜的功能部件,平衡美觀、功能、穩定、握持感等等多種因素,沒有足夠設計功底,以及對用戶需求的理解是無法完成的。
如何讓手機更美觀堅固?
1、材質
塑料殼、金屬殼,甚至是陽極氧化鋁的材質在同樣撞擊方式下結果是不一樣的。金屬機身工藝也要比塑膠的複雜的多,價格基本上是塑膠的5、6倍以上,甚至更高。
2、工藝
同樣是金屬材質,一體壓鑄成型的機身當然是比拼接的要堅固的多。但工藝也難很多。
黑色PCB電路板布線等環節相對不易,也給維修也帶來了難度。雖說在穩定和性能方面並無明顯提升,成本可能也只高出了5個百分點,但選擇黑色PCB電路板保證手機內外一致性,至少體現了手機廠商對極致和細節的追求,也體現出了對自身產品和技術的信心。再比如手機邊框,當然是越窄視覺效果越好,看視頻超級爽。可是極窄邊框對於手機機身材質的硬度和工藝要求實在太高,精力和成本投入任意一項如果不充分,都無法實現。而且每窄0.1MM,付出的代價也成倍增加。所以也有業內人會直接看邊框來判斷手機質量和成本投入。
:)
在8MM超薄手機裡面, 採用1300w鏡頭很難做到鏡頭與機身保持平整。但這樣就不美觀了。如果想要保持平整就必須付出更大的精力來解決其複雜的工藝難度。幾乎很少有手機廠商願意做這件事。 在這方面,除了原點手機之外也很難再找出其他手機會這麼做的。也許並不是別的手機廠商做不到,而是不願意花精力去這樣發燒的追求極致。
所以說,僅僅只通過跑分來評價一部手機,就如同只通過高考分數判定一個孩子的前途,事實上天份和未來可以體現在無數方面,高考分數也肯定不是最重要的。
或許你會說,應試製度根深蒂固難以改變。但倘若一定要考試,增加幾個科目可能會讓你豁然開朗。比如,在行業網站(如太平洋、中關村)按現有的傳統參數比對,你會發現小米3一騎絕塵。但如果將設計因素(下表中加粗項)考量進去的話,小米3的優勢就沒這麼明顯了,甚至你可能認為另外兩部手機綜合更優。(附圖中紅色標註為其優勢項)
正如表中所陳列的,手機的設計除了配置外,有更多不為常人所知的工業細節。
比如為了更好的握持感,魅族J.Wong反覆打磨的手板,原點機身的大C角。又比如為了堅固機身,魅族選擇了整塊加工的不鏽鋼框架,原點選擇了無焊接一體壓鑄成型的新金屬機身。再比如為了更好的信號,魅族選擇的金屬雙天線和原點選擇的LDS雙天線(感興趣的朋友請問度娘)。
這些在許多人眼裡或許是微不足道的「小細節」,但這些才是真正的創新、真正的極致,真正帶給你更好體驗的工業設計,也是手機的硬體精華所在。
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2013是國產手機行業井噴的一年,湧現出了許許多多新的手機、新的品牌、新的旗艦,但用戶需要的是用心打造的產品,一部真正有料有質量的好手機。所以我佩服黃章的偏執,國產廠商中認可魅族和OPPO用精良材質和工藝打造產品的態度。
洋洋洒洒寫了這麼多,也算是我從業移動互聯網、手機行業、同時作為一個手機愛好者的一些觀點。不為別的,希望更多的人如po主所說,更多地了解設計、認同設計、追求設計。國產手機正在崛起,潮水退去後自然知道誰在裸泳。
最後,
中國用戶值得更好的設計,和更好的產品!
利益相關:
原點手機聯合創始人
一部真正的好手機,要擁有軟硬結合體。外剛內柔。手機的硬體是不可缺少的。是用戶直接可以體驗的到的 「感受」 此為 外剛, 手機的軟體 , 更要智能化,要讓用戶覺得可以 與手機進行溝通。提高手機軟體的粘性。為 內柔。剛柔並進。灰常好。
意義不大僅供參考,有的手機是專門對跑分軟體進行優化的。
數值量化在任何工程領域都不可避免並且非常重要,雖然各種係數,分數不一定準,但卻是直觀性與代表性的平衡。
該跑分還得跑,作為消費者理性看待就好。無意義,手機只要如絲般順滑就行了!時間就是生命。
說實在的,當你的手機已經可以運行大型的遊戲的時候,這個就沒有意義了,手機的下一個趨勢是個性化,就像小蟲手機。
1、手機現在性能還太弱太弱,遠遠滿足不了需求,當然如果你只刷微博上知乎,大可以隨意買。2、手機現在質量也不差了,當然大眾是不會看產品質量的,比起那些花心思在把電路板搞黑嘩眾取寵實際上一摔就爛的廠商,大家更注重外觀。
實際上小米被自己吹的跑分帶溝里了,現在mtk的8核安兔兔跑分都能和驍龍600比了跑分還有什麼意思,但實際上這兩個soc實際表現差別還是很大的。再吹安兔兔只能降低檔次。
為什麼諾基亞時代過去了,應該是它的設計不入當代人的眼現在是手機多對一的時代,一個人擁有多部手機,多部手機都需要爭寵如何勝出,這需要手機塑造出甄嬛體
其實吧~如果把手機比作女人~你是想要黑木耳還是白富美呢?答案不言而喻~
那如果這個白富美還是一個低調奢華有內涵的文藝女青年,而且還是一個單純可愛的小蘿莉~所以懂的人一定會知道什麼樣的選擇才是正確的不會的,除非所謂的技術宅,評論家都死光了,或者除非每一個手機都能做的和蘋果一樣好。
其他不說,小米確實是屌絲手機了,完全的沒創意,恨透了這種機器
來點創意創新,確實能加很多彩,用戶包括企業應該鼓勵創新,創造一個合適的良性,百家齊放的環境,一味的發燒,得燒死多少小白…
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