一屆奧運,見證撼動傳統的年輕人文化
如果去細數運動員們和遊戲的關係,我們可以舉出很多例子:在上一屆奧運會,熱門人物孫楊曾表示自己是一名主機遊戲玩家。而當時的雙人10米跳台金牌得主之一張雁是《魔獸世界》中的一名死亡騎士;獲得男子體操團體冠軍的隊員馮哲在出征倫敦前發微博說:「出發了,貝爾法斯特!到機場了!哎WOW玩多了,看到問號就想湊上去領獎!」
孫楊在購買PS3但這些例子在當時並沒有產生多大的話題能量,到了本屆則大為不同。年輕運動員們「接地氣」的愛好,在奧運話題和新社交平台的作用下迅速放大,迅速拉近了運動員和觀眾的距離。
生於1992年的方博國家一隊的小鮮肉。他在世界級的比賽也拿過幾次冠亞軍了,據說是2020年東京奧運會的重點培養對象,此次以陪練的身份參加里約奧運。
方博喜歡的遊戲項目是《英雄聯盟》,但可不是大多數明星那種「玩票兒」性質的水平,他的曾經排位等級是鑽石,力壓伺服器絕大多數的玩家——這意味著比在座的大多數人都厲害得多。可以說他是打乒乓球里玩lol最好的,玩lol中打兵乓球最牛的。
前兩天方博發微博說要直播英雄聯盟,還配了一張喜劇演員喬杉的影視截圖。
方博的直播或許不會僅僅以技術取勝,其段子手天賦還會讓直播過程笑點頻出。此前他做個人直播時就曾自稱自己是「恕瑞瑪第一蓋倫」「我叫流氓摳腳,你們可以加我」,爆了隊友張繼科、馬龍、許昕,甚至還有教練劉國梁、孔令輝以及女乒的一些料,感興趣的同學可以點擊原文觀看。我彷彿看到一顆直播界的新星正在冉冉升起……
游泳運動員傅園慧是本屆奧運會上的「最大黑馬」,並不是因為她的成績,而是那極富感染力、毫無造作的賽後採訪,讓天文數字的網友一天之內路轉粉。生活中,她也是一個《英雄聯盟》玩家(從這裡也能看出國內流行遊戲的寡頭效應)。在賽後採訪放出後,英雄聯盟官微主動聯繫傅園慧,請求將採訪視頻做成表情包,少女欣然應允,成為一時佳話。
這套《英雄聯盟》官博發布的表情也是最早的一批傅園慧表情包在「洪荒之力」走紅後僅兩天,尚在大洋彼岸的的傅園慧便用手機在某直播平台開啟了一次直播,根據該平台顯示的數據,有1000萬以上用戶觀看這場直播。奧運、95後運動員,直播、移動,這幾個關鍵詞構成了這個時代特有的面貌。在新技術、新工具、新的用戶習慣下,大眾的目光比以往更快速地聚焦,由此產生的共鳴也會釋放出更大的能量。
這種共鳴,也讓那些處在團體比賽中,以往很難凸顯個人的運動員,有了釋放個人魅力的機會。
在本屆奧運會上,我國花樣游泳隊獲集體自選比賽銀牌,1994年出生的梁馨枰也參與其中。
獲得獎牌後,網友在梁馨枰最新上傳的一期視頻中用彈幕刷屏「奧運加油」。此時彈幕成為了拉近彼此關係的工具。
運動員玩遊戲,在10年前,或許會落上 「不務正業」的惡名,倘若比賽失利,這「不務正業」更有可能被直接放大成主要原因,成為反面例子。而在這一屆,哪怕是在主流價值觀中,一個玩電子遊戲或活躍在B站、直播平台的運動員,也會變得更加鮮活了一些,變得更加「親民」,少了些符號化的色彩。
因為,他們的愛好,正是新一代的共同愛好。
很多人都說里約奧運會的一大特點是從媒體到大眾,都變得沒那麼在乎輸贏了。這當然有娛樂多元化大眾注意力分散的原因,但很大程度上可以說是代際結構變化的結果。
在傳統的「為國爭光」責任下,運動員現今的壓力或許沒有改變多少,但他們相較過去封閉的訓練環境,有了更多對外交流的途徑和自由是不爭的事實。他們作為年輕一代的代際屬性,也確有更多張揚個性,自我表達(刷微博彈幕)的社交需求特徵和愛cos、愛遊戲等愛好特徵。
過去運動員們通常只在比賽時出現在鏡頭中,這些屬於他們的特徵被那些傳統項目包裹著——畫面表現數十年來也無甚大變的傳統項目,大眾很容易因此忽視運動員身上的代際變化。
隨著越來越多95後運動員走上賽場,運動員的業餘生活——直播、Cos、玩遊戲被發現後,年輕的一代大眾立刻感受到了共鳴。他們已經在主流輿論中佔有一席之位,已經衝擊了社會主流價值並使其發生了改變。社會對遊戲的認識在這幾年間從單一反對變成了多樣化,遊戲在傳統媒體中的形象愈發正面,出場率越來越多。8月16日,中央電視台報道了wings戰隊在TI6奪冠的新聞,而這並不是近幾年遊戲第一次出現在央視中,
想起過去和友人的一次談話:小時候看叔叔們在電視里踢球,再之後是哥哥們,然後突然發現自己在上學,踢球的是同齡人。漸漸那些所謂的新人小將真的比自己小了,同齡的球員們已逐步退役,活躍的人成了孩子們。
賽場還是那個賽場,規則似乎也還是那些規則,而裡面人,也有了新的共同記憶——這些記憶將由ACG、直播、彈幕等新一代文化所構成。
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