使用 Retina 版 Photoshop 設計時的體驗怎麼樣?與非 Retina 版有哪些不同?
01-29
Retina 版 CS6 已經發布:http://9to5mac.com/2012/11/27/adobe-to-release-retina-version-of-photoshop-cs6-on-december-11th/
P.S. 該版本不是最新版PS
剛寫了篇日誌詳細介紹了下,我懶得再在這裡貼圖了……想看圖文版輕敲我博客原地址 http://www.godling-studio.com/photoshop-13-1-new-feature/
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Adobe差不多提前2周預告了12.12的發布會,並放了個非常吊人胃口的只有幾個鏡頭的視頻預覽,但是光看到copy css那項就足以讓設計師覺得非常期待了。今天終於見到廬山真面目了,不得不說這確實是一個相當讓人喜歡的新版本,雖然版本號上只邁進了0.1,但我感覺完全有0.5的跳躍。下面我們來看一看13.1給我們帶來了什麼新功能Retina Display這個算是最不吃驚甚至理所當然的更新內容了,macbook retina出來沒多久就預告說會有了。但遲遲不出,當時的我的想法是,加個retina的支持有那麼難? 結果adobe給我們來了個打包的驚喜XD,扯遠了,回來,對retina的支持主要在3點上:
- UI支持retina,也就是沒馬賽克了
- 實際顯示支持retina的PPI
- save for web,預覽時可以看到傳統屏幕下的效果的
- 打開那個模式列表,裡面的布局略有變化。原本底下的size resolution變成了上面的W x H x Resolution模式,主要可以更加方便的修改DPI了
- 長和寬中間的「×」符號,現在變成了有圖標為兩個反向箭頭的按鈕,點一下後交換長和寬。細微但人性的改進
- Front image模式回來了,cs6時這個被刪掉了
CSS導出功能
也沒幾個月前,出現了一款對ps來說很重要的插件「CSS3ps」,這款插件可以把文本樣式、圖層樣式、形狀圖層自動轉換成css3代碼,而且是免費的(就是出結果得等好多秒給你看廣告)。現在,adobe官方加入了這個功能。不過非常可惜的是,無論是兼容性上還是實際效果還是功能上都還沒有CSS3ps做得好……
當然官方也不是吃素的,官方的css導出功能有一個特點是可以批量導出,比如選中整個圖層組,然後就能導出其中每個圖層的css代碼。注意,ps自帶css導出功能的一個特點是:圖層名=class名稱。比如做了一個叫button的圖層,導出css,那我得到的就是一個.button {…}的代碼段。從從CSS文件導入色板
雖然是個很小的改進,但我覺得著實很周到!默認文本樣式
cs6增加了被很多設計師要求的文本樣式(type style),但是這東西竟然沒有默認值……如果你有強烈的個人喜好,你每打開一個文件/創建一個新文件,都得去手工load一個psd文件。現在可以方便的save/load default style了。對於本身不帶type style的文檔,則會自動載入默認樣式。動作增加了判斷功能
相信很多人都有這樣的經驗:下了個別人做好的看似很強大的動作,但是在自己的圖上一用……咦好奇怪……甚至用不了就卡主了。現在這種情況將大大減少了智能濾鏡的改進
現在終於可以對智能對象進行液化了!cs6才新加進來的一組模糊濾鏡也可以作為智能濾鏡了。3D- 光影和反光的實時預覽(OpenGL)
- 設置光源時可以用32位取色器
- 可以用32位的HDR圖像做圖像照明(Image-based lighting = IBL)了
- 材質增強,bumps更好用了,還能自動生成normal map from diffuse
- 渲染的改進:從一塊塊渲染變成全局逐步細化的了、剩餘渲染區域的顯示、精確到秒的剩餘渲染時間
其他瑣碎
- 合併圖層時會優先採用用戶自定義的圖層名稱。比如你有3個圖層:layer 0, godling, godling copy 2。合併這三個圖層的話,ps會自動認出layer 0和godling copy 2是自動生成的名稱,然後採用godling作為合併後的圖層名稱
- 編輯錨點的句柄時,按住空格鍵能直接臨時移動錨點。學AI的,不過著實能提高不少效率。
- 最近打開的文件列表,現在最多能顯示100個了(是不是有點太多……)
- 更大的尺寸的jpg文件的存貯,現在可以存65000像素×65000像素大小的jpg了,翻了一倍
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