紅白機上的奧運大雜會

喜迎奧運特別節目

當下里約奧運正如火如荼地舉行,各位讀者也一定很牽掛中國健兒的表現。長鼻君已經不記得最早什麼時候開始關注奧運,但卻清楚地記得第一次在紅白機上看到《巴塞羅那奧運會》時的情景。

從巴塞羅那到里約,已經過去二十四年、七屆奧運會,奧運遊戲也層出不窮。在奧運會舉行期間,出於好奇找了一下FC奧運遊戲的資料,才發現當年玩的那個遊戲是個徹底的坑爹貨,不是遊戲內容坑爹,而是廠商品格下流、厚顏無恥的商業行為坑爹。

那就先把64合1放一下,來聊聊紅白機上的這款奧運遊戲。

當年誰敢想像中國人也能在110米欄拿到奧運金牌

版本考據學

在FC上最常見的奧運遊戲,即長鼻君小時候玩的《巴塞羅那奧運會》,原來是科樂美公司出品的體育遊戲。但是因為科樂美這個公司的貪婪本性,造成該遊戲版本繁雜,命名混亂,想要理出個頭緒來,還頗費一番功夫。再加上國內盜版商又添油加醋,使得本已亂七八糟的原版遊戲,又改出許多國內才有的奇葩名字。

這個奧運系列有幾個特點:

  1. 文不對題——遊戲內容和名字不吻合
  2. 地域歧視——不同地區版本差異極大,對某些地區極不厚道
  3. 血統混亂——不同機種、地區版本和續作之間關係很複雜
  4. 不按套路出牌——命名沒有規律,年份、數字、地區隨便加

年份後面還要加序列

因為科樂美種下的惡果,使得長鼻君無法告訴各位這個遊戲的確切名字到底叫什麼,因為不知道各位當年玩的到底是美版、日版還是歐版,日版玩的是A作還是B作,對應的真實奧運會到底是洛杉磯、漢城還是巴塞羅那。所以只能姑且把整個系列稱為《奧運會》,將這幾個版本給各位列一下,大家對號入座,再看看是不是被坑了。

一槍紮下個飛碟

害怕運動?還怕奧運?

對著分標題一臉懵逼?沒事,讀下去就知道了。

  • Hyper Olympic(ハイパーオリンピック,超級奧運,街機,1983)

1983年的時候,科樂美在街機上做了一個全新的體育運動遊戲,名叫《超級奧運》,用日語讀就是「害怕奧林匹克」。這是一款非主流的街機遊戲,在一片打打殺殺和宇宙飛船里,突然出現一個現實題材的遊戲(當然標槍扔太高也是會有宇宙飛船的),而且還是以小遊戲合集的面貌出現在人們面前。

正巧次年是洛杉磯奧運會,引進該遊戲的街機廳,紛紛在店門口掛出畫有吉祥物山姆白頭鷹的海報,吸引了不少普通人的注意。值得一提的是,在當時奧運版權管理還不完善的情況下(洛杉磯奧運正式確立奧運的版權運作制度),該遊戲已經獲得了國際奧委會的授權,但僅限日本國內,這也就造成之後美版掛羊頭的嚴重後果。

最早的鷹醬

《超級奧運》一共包含六個項目:

  1. 100米跑
  2. 跳遠
  3. 標槍
  4. 110米跨欄
  5. 鏈球
  6. 跳高

可以發現,這六個項目全都是田徑比賽,這就是第一處文不對題的地方。這遊戲乾脆也不要叫《超級奧運》了,直接叫《田徑》不就好了嗎?且慢,「田徑」這名字後來還會用到。

  • Hyper Olympic84(ハイパーオリンピック84,超級奧運』84,街機,1984)

1984年是個奧運年,因為《超級奧運》的反響不錯,讓科樂美看到這一系列的前途,趁著洛杉磯奧運會的熱潮,趁勢推出了續作《超級奧運』84》。

山姆鷹和洛杉磯奧運會標也在海報上

84版的《超級奧運》繼承了前作的基本操作,同時又增加了更多不同的玩法。遊戲中的比賽項目全部更換。相比前作全是田徑項目的寒酸,84版涵蓋的大類更豐富,所以給人的樂趣也更多樣。

  1. 100米自由泳
  2. 雙向飛碟
  3. 跳馬
  4. 射箭
  5. 三級跳
  6. 舉重
  7. 撐桿跳高

  • Hyper Olympic(ハイパーオリンピック,超級奧運,FC,1985)

又過了一年,奧運會都結束了,科樂美才拿到FC的開發許可。於是一大波科樂美的街機遊戲,被一一移植到紅白機上,其中也包括「超級奧運」系列。

封面上是長了鬍子的劉翔嗎?神預言!(微博上有人說像王寶強,捂臉)

因為FC的機能有限,當時的廠商在移植街機遊戲的時候,都必然會做不同程度的縮水。有的縮水在畫面上,有的縮水在內容上。《超級奧運》的FC版本,把原本的六個項目刪減為四個項目:

  1. 100米跑
  2. 跳遠
  3. 標槍
  4. 110米跨欄

科樂美直接選取了前四個項目,田賽、徑賽各佔一半,於是這個縮水三分之一的產品,就借用街機版的名字上市了。國內可能有玩家遇到的是這個版本,當發現裡面只有四個項目的時候,不知道心裡會想什麼。

  • Hyper Sports(ハイパースポーツ,超級體育,FC,1985)

《超級奧運》的FC版上市不到三個月,科樂美就急著把《超級奧運』84》的移植版也推向市場。明明可以放在一起賣,卻偏偏要分成兩個遊戲前後腳上市,科樂美在那個年代就已經露出出商人的吃人嘴臉。

然而科樂美並沒有使用和街機版相同的名字,反而用了一個全新的名字——《超級體育》(害怕運動),這下反而和奧運會沒什麼關係了。當然遊戲裡面的項目還是奧運項目,只不過和另一作一樣,內容被刪減了,但是組合卻很奇怪:

  1. 雙向飛碟
  2. 三級跳
  3. 射箭
  4. 跳高

咦?跳高不是《超級奧運》里的項目嗎,84版應該是撐桿跳高才對呀。這就是為什麼不能把《超級體育》直接稱為《超級奧運』84》移植版的原因。這個遊戲里三個項目來自84版,一個項目來自83版,其實是個雜交體。這時候版本已經開始讓人抓狂了。

顯示結果時的眼鏡真是太討打了

孝敬美國爸爸的禮物

既然日本已經賺了大錢,那自然要去美利堅干他一票。此時科樂美混亂的版本管理能力被再一次放大,整個系列的名字和內容已經亂成一鍋粥。

  • Track & Field(田徑,街機,1983)

《田徑》就是《超級奧運》的美版。畢竟洛杉磯奧運會是奧運會第一次商業化嘗試,精明的美國人自然不可能把奧運這個金字招牌輕易給日本人,於是科樂美無法在美國使用奧運相關字眼。根據遊戲內六個項目的實際情況,科樂美便把美版遊戲改名為《田徑》。這也倒符合遊戲內容,但是卻給後面的滑稽結果留下了隱患。

街機版的《田徑》倒真的全是田徑項目

  • Hyper Sports(超級體育,街機,1984)

亂的開始來了。美版街機的《超級體育》並不是日版FC的《超級體育》,它對應的應該是日版街機的《超級奧運』84》。請大家自己畫張圖,把美版和日版的遊戲名字分列兩排,然後連線比對。

  • Track & Field(田徑,NES,1986)

你以為像FC版那樣,NES版的《田徑》就是街機版《田徑》的縮水版?那可真是太傻太天真了。看清楚,這遊戲賣給的是精明能幹的美國爸爸,不是傻白甜的日本玩家。你以為只有四個項目的縮水版遊戲能糊弄得了山姆大叔嗎?

科樂美也心知肚明,他在日本搞的那套在美國吃不開。於是科樂美給美國玩家準備了一份極為厚道的大禮——把兩個遊戲合起來。

把左邊跑步的人放到下面來就是美版啦

NES版的《田徑》實際上是日版《超級奧運》加上《超級體育》。項目的一共有八個,並且可以選擇從哪個項目開始,而不用像日版那樣必須從頭開始玩。科樂美對美國人簡直是跪舔。

因為該作集合兩個遊戲的項目,就出現第二處文不對題的地方。遊戲名字雖然叫《田徑》,但實際上還要打槍、射箭。當時美國人也覺得奇怪,什麼時候飛碟也算作田徑比賽了。

NES版的《田徑》就是國內被稱為《奧運會》的遊戲,也是流傳最廣的版本。

換件馬甲就不認識你?

《奧運會》系列的混亂之處不僅是美日版名字混亂,而且各版本還會套著馬甲到處亂跑,讓人防不勝防。

  • ハイパーオリンピック殿様版(超級奧運·志村健版,FC,1985)

TBS的搞笑節目《八點了!全員集合》(8時だョ!全員集合)中,有個惡搞欄目「志村健的笨蛋殿下」(志村けんのバカ殿様),由著名的笑星志村健扮演古代的城主笨蛋殿下,演出各種滑稽的內容。

笨蛋殿下後來獨立成電視節目,還有電影版

《超級奧運》上市的時候,科樂美做了個市場推廣,在笨蛋殿下的節目中植入了這個遊戲。為了達到搞笑的效果,科樂美製作了一個特殊版本,把裡面玩家控制的角色變成了笨蛋殿下。一個日本古代服飾的人在田徑場上比賽,看著就異常好笑。

想不到這次植入效果非常好,許多玩家紛紛詢問哪裡可以買到這款遊戲。嗅覺敏銳的科樂美馬上將這一版做成限量版發售,現在成了一貨難求的稀缺商品。

  • Track & Field in Barcelona(巴塞羅那田徑,NES,1992)

這款遊戲就是所謂正宗的《92奧運會》或《巴塞羅那奧運會》,然而誰玩誰知道,這是一個超級坑爹的東西。要注意,不是盜版商坑天朝玩家,而是小日本坑歐洲人。

NES版的《奧運會》系列並不是科樂美髮行的,而是交給一個叫Kemco的日本公司打理。等到1992年巴塞羅那奧運會的時候,Kemco和科樂美一看,歐洲人都讓瞎子在開幕式上射箭點聖火了,那我們也把你們當一回瞎子吧。

整個遊戲就這個頁面是重新做的

Kemco找出放在回收桶里的《田徑》,一款七年前的NES遊戲,把它的標題畫面給改了一改,底色變為綠色,在標題後面加了「在巴塞羅那」幾個字。其餘的部分都沒有怎麼動過,然後畫了個新封面,重新生產卡帶,大搖大擺上市了。

所以針對不同地區的《奧運會》可以這麼總結:日本人花了兩份錢玩了兩份不一樣的縮水遊戲,美國人花了一份錢買了兩份不一樣的縮水遊戲,歐洲人花了兩份錢買了兩份一模一樣的縮水遊戲。

哦,選項目的背景顏色也改了

漢江奇葩

  • Track & Field II (コナミックスポーツ イン ソウル,Konamic Sports in Seoul,漢城奧運會,FC,NES,1988)

1988年漢城奧運會的時候,《奧運會》系列迎來了新的一作。此時科樂美已經失去了奧運會的版權,日本無法以奧運之名推出,所以只能改成新的運動系列品牌Konamic Sports。而美版因為本來就沒版權,所以以《田徑II》的名義發行。此外MSX上還有一個《田徑2》,但又跟這作無關,是《超級體育》移植版。同時街機上也有個針對漢城奧運會的續作,名為《Konamis 88》(Hyper Sports Special),但內容完全不相干。

是不是腦子要炸了?

這作質量可謂是大幅提升。首先畫面就得到極大的加強,遊戲中的人物比例更大,更加寫實,跟前作可謂天壤之別。遊戲內容的豐富程度也完全不在一個級別。全篇有奧運、練習和對戰三個模式,15個比賽項目,增加了擊劍、跳水、激流迴轉,甚至還有當時只是表演項目的跆拳道。另外還有兩個跟奧運沒什麼關係的獎勵關——滑翔翼和打槍。

以《漢城奧運會》的畫面表現力,科樂美怎麼好意思賣《巴塞羅那奧運會》

更有意思的是遊戲里會讓玩家選擇國家出戰,裡面自然也包括了中國隊。而且每個項目都還有具體的人名,雖然都是胡寫的,但也像模像樣。

不過此作在國內影響不大,反而有些可惜。

版本小結

到這裡,應該會覺得這個系列有點搞腦筋,不過還算理得清。長鼻君畫了張表,來表示一下目前的情況(不包括漢城那作):

看上去還好吧。嘿嘿,這只是冰山一角,只顯示了街機版和FC版之間的,但如果把其他平台上相關版本加進來,基本上沒辦法好好說話了。

鬼畜遊戲鼻祖

聊了半天版本問題,現在回到遊戲本身。其實如果較真來講,《奧運會》系列的玩法其實就跟田徑比賽一樣單調。但正因為簡單,所以讓人更加關注如何突破極限上。更快更高更強的奧運精神,在遊戲中體現得非常到位。

《奧運會》對體育遊戲的貢獻,就是在家用機上開創了一種全新的操作方法——鬼畜按鍵。遊戲中需要玩家不斷按鍵加速,然後很短的時間窗口中,按下功能鍵完成動作。但是就跟遊戲內容一樣,FC版的操作方式其實也是被閹割過的。

鬼畜玩法應用在體育遊戲上的應用由來已久。在《超級奧運》之前,就有像《迪卡儂運動》這樣的體育合集類遊戲使用。《超級奧運》的出現,將這種操作方法固定下來。在街機版中,至少有三個按鍵,兩個是鬼畜鍵,一個是功能鍵。

兩個紅的就是鬼畜鍵

遊戲的時候,玩家要交替按下鬼畜鍵,按的越快,加速越快。因為這種操作方式非常魔性,造成街機廳里有一段時間,連續拍打機器的聲音此起彼伏,就跟現在網吧里玩《勁舞團》一樣。每一次錢幣扔進《超級奧運》,機房老闆心就要咯噔一下。據說這個遊戲的機器耗損率極大,隔三差五就要開膛破肚檢修一番。為了撫慰機房老闆們受傷的心靈,在續作推出的時候,科樂美特意把鬼畜鍵的耐久度做了加強。

等遊戲往FC上搬的時候,才發現按鍵不夠用。於是科樂美就把兩個鬼畜鍵變為了一個鍵,玩家只要連著按A鍵就可以了。科樂美還專門為遊戲製作了只有兩個按鍵的控制器Hyper Shot,不知道高橋名人使用十六連射,能打出什麼樣的高分。

一套Hyper Shot有兩個手柄,但總共只有四個按鍵

這種鬼畜的玩法一直被科樂美使用在其運動會系列中。2000年的時候,科樂美第一次獲得國際奧委會的全球授權,在PS上出了一款悉尼奧運會的遊戲。打開遊戲一看,雖然畫面變得更好了,內容變得更豐富了,可還是那個科樂美,還是那個操作,還是那個味道,一切都沒變。為了更好地展現該遊戲的精髓,長鼻君毅然決定——去買一款北通連發手柄。

畫面變好了,鬼畜的病卻沒治好

奧運記憶

《奧運會》這款遊戲的記憶就跟奧運會一樣,給童年的長鼻君展現了體育運動帶來的精彩。留在記憶里的還有遊戲標題出現時的音樂。許多年後才知道,這是來自《烈火戰車》的主題曲。這部講述奧運往事的電影,和其膾炙人口的音樂,已經成闡釋奧運精神最好的標註。

2012年倫敦奧運會開幕式上,熟悉的音樂再次想起,腦中浮現出許許多多的景象——遊戲、比賽、音樂、電影……交織在一起,成了一代人共同的奧運記憶。

1981.烈火戰車.片段.片頭音樂(328) http://v.qq.com/page/i/0/6/i0189hfo9e6.html

好像混進了奇怪的東西

想要發現更多有趣好玩的懷舊ACG信息,請關注長鼻君的微信公眾號:

長鼻君的懷古櫥


推薦閱讀:

奧運會哪個射擊項目最接近狙擊?
敗將傳奇 | 那個緊追博爾特不放的「壞蛋」,就算全世界與他為敵也無所謂
盛裝舞步為什麼是一項奧運會項目?
2012 年奧運會給你印象最深的運動員是誰?為什麼?
08年北京奧運會開幕式表演講了什麼?

TAG:红白机FamilyComputer,FC | 奥林匹克运动会? | 怀旧 |