如何積累設定和構築幻想世界
依然接著上次對奧森·斯科特·卡德的《如何創作科幻小說與奇幻小說》的介紹,今天是第二章。
第二章講述作家個人對於構建世界的看法,他是從具體的寫作過程來組織他的經驗的。
一開頭是介紹創意從何而來,他主要使用自己的例子:他在寫《安德的遊戲》和《聖人》時的過程,以及他在猶他州州立大學所上的一個頭腦風暴的一節課。之後他列出了兩個小建議,一個是一定要由多個創意複合成一個故事的背景,第二個是要在日常生活中網羅創意。
接下來是如何為世界制定遊戲規則——這段主要是舉科幻和奇幻設定的幾個常見例子,作者寫嗨了邏輯性就沒有了,專門想看科幻奇幻設定的可以參考一下原書,我下面會自己總結一下他關於幻想小說世界規則的看法。
我們知道幻想小說,科幻或者是奇幻,很大程度上都是點子文學,我們會突然冒出來一些有趣的想法,驅使我們去寫作一篇小說來表現這種想法,這個點子就是所謂的核心創意了,核心創意一般可以分為三類,情節性人物性和環境性,前兩種和幻想小說聯繫未見得緊密,但依然是創意驅動型寫作的重要源泉。
情節性的創意是什麼呢?喬治·R·R·馬丁在回憶自己創作冰與火之歌伊始之時,他說自己很早以前就有這麼一個場景縈繞在心頭——一群人在雪地里被斬首的場景,之後慢慢完善,於是才有了冰與火之歌這麼一本書。而另一位網路文學的作家憤怒的香蕉在隱殺的中途指出,他實際上一開始只有一些零散的場景,分別啦,刺殺啦之類的,後來才慢慢完善。這就是情節性創意了,先有一些明確的事件,然後再往裡面填肉,這種方法適用於中篇體量的小說,也就是網路小說的一卷。這也是一般歷史小說的方式了,因為歷史事件的結果都是明確的,所以這一類尊重歷史的小說就只能活在「歷史的夾縫中」,從而使得長篇小說也能使用這個設定方法。
而人物式創意就是首先構思出某個特別的人物或者是人物組,在人物設定的互動中自然展開情節。這個比情節性的創意難做一點,因為人物之間的互動是要通過事件來實現的,但是你要是橋段積累不足,人物設定得再好也沒用。日漫的類型化已經到了人物類型化這個層次了,各種人物模板直接往上套就是了,但是出現的問題就是情節段落更新效率極度低下,《甲鐵城的卡巴內瑞》栽倒的一小部分原因就是這個——什麼祭日慶典寫願望啦什麼,還有斷手......各種連續劇和情景喜劇願意用人物設定的衝突來推動故事,因為體量比電影大得多,光靠故事撐不起來,只能引入人物完善一個長篇的故事結構。
環境式的設定是最雜亂的,但是也是最見設定功底的。首先先對那個第二世界的狀況有一個模模糊糊的想法,再慢慢完善成型。這本書的作者舉得例子大抵就是這個,《安德的遊戲》一開始什麼的都沒有,作者只不過想到了未來將會有一種訓練場,戰士可以在裡面練習各種技能——後來加入了人族蟲族爭霸的設定,不過那是後話了。對於很多科幻奇幻的短篇來說,環境創意就是根本——比如星新一——因為他們沒有那種完善創意的能力,單一的設定只能撐起這個體量的故事和人物了,但是這依然是訓練幻想小說的基本方法,從短篇到中篇再到長篇,最後能爆出三體那種設定海的時候,才算走上幻想小說的煌煌大道。(注意,這個煌煌大道不見得能讓你的小說好看,只是能讓你的小說有更強的設定基礎)
當然,核心創意是某種思想也未嘗不可,但是容易寫成說教氣質很濃的樣子,比如《間客》,當然設定型的小說也會寫成說明書......
這裡提到了設定海這個概念,這個和本書作者所說的幾個創意複合成一個足夠撐起故事的建議是共通的。在之前本專欄寫過的評價三體的文章中使用過這個詞語,顧名思義,就是設定成海,還是那種成一個完善系統相互自洽的設定組——天啦嚕,裡面不少設定都可以直接拿出來做中篇的核心設定了,就這麼一閃而過其實是浪費......正是這種奢侈地設定運用方式才使得這本書具有作為科幻的壓迫感,但是不是說設定多就厲害,看網路小說的你們一定聽說過一個「多寶流」,設定多吧,但是像狗熊掰棒子一樣,寫一個丟一個,根本沒什麼意義,除了《獸血沸騰》實現的不錯之外,大多數多寶流嘛,大家看看《凡人修仙傳》就好。
作者的關於創意的另一個建議的是在日常生活中多收集......聽聽就好聽聽就好,就好比高考前讓你多看新聞多看國家地理多讀書積累素材,其實卵用沒有一樣。
實際上那種日常的積累一定要有明確的方向和記錄,不要把自己下載電影下載小說娛樂性瞎看當成素材積累,絕大多數人沒有那個記憶力。你想寫什麼就看什麼相關的看完了之後針對性地寫報告,就像學電影的日常拉片一樣,這樣才叫積累。除了日常之外,還有一種功利目的更強的積累方式,你想寫哪個類型的小說就找哪個類型的經典小說看,分成五個方面積累具有本類型特質的小說要素。比如奇幻吧,用詞文風你要練習吧,翻譯腔不是誰都能寫的;思想要有準備吧,史詩奇幻常用的英雄史詩主題你要理解;人物模板你要有印象,一個標準的魔法師性格是怎樣刻畫的;橋段也要積累,比如法師對決怎麼處理;還有世界觀設定,奇幻常見的種族之類的。這些基本的準備活動會讓你的作品具有「科幻味」和「奇幻味」,這也是入門類型小說的基本功了。
沒準以後會有那種專門的素材網站,想要什麼方向的素材上去查就好,那樣多有趣吶......
另外有些人會有犯病,總覺得自己積累不夠不敢下筆,此時只是因為懶在騙自己而已。如果你想寫什麼那麼就動筆寫吧,寫的不好我們負責嘲笑就是了~
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