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口胡!你們這幫正義的勇者今日便是要敗呀!

本文作者:@枯華 ——媒體新人,工業設計出身,機緣巧合做了編輯。喜歡聽故事,學著講故事。

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「勇敢的少年呀快去創造奇蹟!」

曾經有一個古老的套路,每一個立志成為勇者的人都要只身前往魔塔,殺掉裡面的魔王,拯救世界。

然後和公主、村姑等各種無邪少女私定終身,從此過上沒羞沒臊的日子。

如今這樣的套路依然常在各種角色扮演遊戲當中出現,玩家一次次地扮演勇者,走上一條「我也不知道為什麼但好像打敗這個名叫『魔王』的醜陋傢伙就能夠拯救世界」的道路,最終完成世界的大和諧。

被勇者打敗的魔王不計其數,然而在這樣古老的輪迴中我們是不會考慮他們的感受的。

「口胡!你們這幫勇者今日便是要敗呀!」多少魔王在最終一戰之前這樣向勇者叫囂,最終依然逃不過被教做人的厄運。

那些魔王的怨氣長年累積:難道就沒有我們打敗勇者的一天?

於是終於有這麼一天,天真的勇者們遭重了。

接下來的故事大家最近可能都聽說了,這也許是暴雪為《魔獸世界》當中的某一段歷史最為強烈的洗白。

白得都有點辣眼睛。

故事的主角是伊利丹·怒風。

對沒錯,就是那個從小天賦異稟卻一直被當作異類、一心執著於心愛的人卻得不到理解、為了拯救自己的同胞不得不墮入魔道、最終被玩家扮演的正義之師在背井離鄉的地方給一鍋端了的伊利丹·怒風!

這樣回顧下來,伊利丹的一生真的是「苦」字寫就的。

因為這樣凄苦的一生,伊利丹成為很多玩家心目當中的英雄,人氣一直居高不下。就好比太多的偉光正會讓人審美疲勞,而各不相同的悲情色彩反而會讓一個人物更加鮮活。

然而在即將上線的《軍團再臨》資料片中,伊利丹被塑造成一個被聖光選中來拯救世界的角色,多年來的誤解與偏見終於撥雲見日,煙消雲散。

在玩家一片「暴雪吃書」的聲討中,測試服的一些遊戲內容率先放了出來。

原來伊利丹所做的一切從來都沒有任何邪惡的企圖,全是為了保護艾澤拉斯,只是行事方式有些極端,看上去不是正經的方式。

反倒是燃燒軍團利用了這一點,從中挑撥引起了玩家與伊利丹之間的戰爭

而為了回顧伊利丹的一生,在《燃燒的遠征》資料片團隊副本——黑暗神殿這一段時間線中,玩家將再一次回到那裡,並且扮演伊利丹重新演繹這一段歷史。

這段遊戲過程將是一個場景戰役,玩家扮演伊利丹對陣NPC扮演的「玩家」。並且還原了當時Boss戰的每一個階段。

其中那些NPC「玩家」還會時不時地出現有趣的對話:

唔,演技不錯!

雖然最終你扮演的伊利丹還是會被瑪維·影歌打敗,但是在整個過程中體驗砍殺腳男的快感,這在《魔獸世界》之前的遊戲內容中可是從來沒有過的。

儘管很多粉絲都在吐槽如此的吃書行徑太過狗血,但有趣君對於這一段內容當真無比期待。

不論編劇如何,我們只要慢慢體驗劇情就好,應該也不會差到哪去。

這一段戲碼的奇妙之處在於,我們能夠體會到擊敗曾經的自己是一種什麼樣的感覺,反串的魅力就在於此。

要說起反串界最直白的遊戲,應該是在2007年PSP平台上發行的《勇者別囂張》。

正如我們開篇所說,代表正義的玩家扮演勇者擊敗邪惡的魔王,是幾乎所有角色扮演遊戲的主旋律。而《勇者別囂張》的設定就正好反其道而行之,新奇的概念在當時吸引了很多玩家。

作為一款策略遊戲,玩家將扮演魔王對自己的地下城進行設計,培育出強力的怪物,阻止勇者的進攻。

遊戲中每經過一段時間就會有勇者叫囂著衝進迷宮進行侵略,在他們進入後就會對地下城的怪物們進行無差別的攻擊。

當然這些我們精心培養出來的怪物也不會任人宰割,只是我們無法直接操縱它們,所以除了縝密的計劃之外,有的時候也得看臉。

培養怪物的原則非常簡單,就跟正常人的作息代謝很像。正所謂人是人他媽生的,妖是妖他媽生的,萬事萬物都具備一些相似的規律。

不僅如此,在遊戲過程中我們會看到各式各樣的勇者衝進來,高矮胖瘦、無奇不有。而我們僅僅是守著自己的一畝三分地,還得時時提高警惕,別被人家一下把老窩給掀了。

全天下苦逼的魔王總是相似的,而勇者卻各有各的幸福……

《勇者別囂張》通過輕鬆的氣氛和便捷的操作為玩家提供了扮演魔王的機會,而在這方面的老前輩《地下城守護者》則要複雜得多。

作為一款老牌策略遊戲,《地下城守護者》包含了幾乎所有地城遊戲的經典要素,從小鬼到巨魔、從惡獸到巨龍……應有盡有。

最關鍵的,是玩家扮演的角色依然是看似「邪惡」的一方,控制魔王的僕從阻止人類派來討伐的英雄們。

人類真是貪婪的生物啊,只是因為覬覦地下城的財寶就能輕易踐踏別人的家園,還殺光魔王的小弟。

如果這樣也算是正義,那必須要教給這些勇者一些做人的道理了。

好在這樣的反串遊戲能夠給玩家們一個機會,去扮演自己一直以來都在討伐的對象,站在魔王的立場上重新審視與勇者之間的羈絆,並且打敗曾經的自己。

在文章的最後有趣君想順著這篇短文的思路為大家推薦一款最近比較火的遊戲——《黎明殺機》。在這款遊戲中,不論是「倖存者」還是「屠夫」都是由玩家扮演,而扮演「屠夫」的玩家則完全能玩出那種魔王的壓迫感。

作為反派,魔王的命運是悲慘的,不論他們如何作惡多端,最終只有被收拾的份。

不過如果將這個角色交到我們手上,那我們就要問了:「囂張的勇者,今日你敗不敗?」

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