帶你逛溫哥華古董遊戲展

2016年5月28號,一年一度的溫哥華古董遊戲展又一次回到懷舊遊戲愛好者中間,這讓我們有機會全景式的觀察溫哥華懷舊遊戲社區的面貌。這一次展覽在大溫地區最具歷史的城市新威斯敏斯特(New Westminster)的Anvil Centre,是近年來規模最大的一屆。

整個展覽使用了三層樓作為展區,最大的一個區域稱為展銷大廳(Vendor Hall),這兒主要是當地懷舊遊戲相關商家的展台。

在這兒交易的除了懷舊遊戲和遊戲機之外,也包括了由本地ACG愛好者和藝術家創作的周邊商品,自然也會時常看到Cosplay成遊戲角色的玩家。

花花綠綠的遊戲卡帶,對於中國大陸玩家來說,他們多數通過盜版NES主機進入遊戲世界的,而在北美,更多人對世嘉MD和任天堂SNES情有獨鍾,對於他們來說,這些16位遊戲機才是他們遊戲生涯的開始。

在這裡我們可以看到Commodore 64和Amiga CD32這樣中國極其罕見的機型,Commodore 64是北美最為流行的8位家用電腦,比起「小霸王學習機」當年在中國的風光有過之而無不及。

這一家的店主絕對是鐵杆超任粉絲

一樓的另一個區域則是競技場(Tournaments),懷舊遊戲愛好者們可以在這裡一較高下。

這裡仍舊是任天堂的主場,雖然主辦方提供了PS3,Xbox 360等更為現代的遊戲機,最受歡迎的仍然是任天堂。

為了儘可能的還原懷舊遊戲的體驗,賽場內都使用了老式的CRT電視機。

比賽中的場面,項目是N64上的馬里奧賽車

大屏幕上比賽的是NES版馬里奧醫生

當然比賽的內容也包括一些經典的PC遊戲,這是用於Quake III比賽的iMac G3

作為比賽項目的三款遊戲赫然在列,尤其值得一提的是第一款遊戲MARATHON 2(國內譯為馬拉松/殖民艦遭遇戰)是由光暈(HALO)的開發廠商Bungie 1996年時在Macintosh平台上首發的作品,這也是為什麼主辦方會使用iMac作為比賽平台的原因。

展廳的二樓沒有被使用,而展廳的三樓則是維多利亞(Victoria)Commodore 64愛好者社區的展台。

Commodore 64+1541軟碟機+1702顯示器,曾經是80年代上半葉北美家用電腦的標配,在美劇Halt and Catch Fire這套配置c是

最右邊的攜帶型電腦則是Commodore SX-64,而裝在SX-64上的擴展卡,則是能將軟盤讀取速度提高5倍的FastLoad軟碟機加速卡。是當年非常流行的Commodore 64外設之一。

旁邊半透明外殼的Commodore 64則可以將外殼取下,清晰的看到內部的電路板結構。

兩台Commodore 64利用現代電腦模擬電話交換機,重現了世界上第一款支持多台電腦聯機的遊戲——Modem Wars(1988年)

維多利亞的Commodore 64社區的在線論壇,這個論壇不能通過普通的Telnet軟體連接,至於要如何連接……這個請自行探索。

三樓的另外一個區域則是懷舊遊戲試玩區,在這裡可以一次玩遍任天堂、世嘉、索尼、微軟幾乎所有遊戲機。

這兒有像馬里奧賽車這樣可以四人對戰的遊戲,大家可以不用搶手柄了

對了,時髦的VR也是也是可以玩到的,1995年的任天堂Virtual Boy,發布不到一年就遭停產。

紅色屏幕上的網球遊戲,今天的讀者怕是很難將其和VR聯繫在一起了。

緊鄰遊戲試玩區的則是樂隊的演出場地,照片中是當天第一支登場的樂隊 Opus Arise(樂曲起源?)是溫哥華本地以遊戲為創作主題的樂隊之一。有興趣的話各位可以登錄他們的主頁

https://www.facebook.com/OpusArise/

剩下的幾家樂隊則包括

Peter Chiykowshi lookitspeter.com/

Bryface & Fastbom bryface.waveformtown.comsoundcloud.com/fastbom

missingNo facebook.com/missingnob

The Runaway Four facebook.com/therunaway

在四樓的展區,則是與本地古董電腦商店Hackery合辦的古董電腦展示區

Apple IIe,Macintosh Portable和Macintosh Classic Color

蘋果20周年紀念機TAM,還有NeXTstation,據說當年開發Macintosh的時候,喬布斯堅持開發高解析度灰度顯示器而不是彩色顯示器。NeXTstation的17寸灰度顯示器解析度高達1120x832,似乎也應證了這一點。

Amiga 500家用電腦和Amiga CD32遊戲機,這兩台機器的故事在我知乎專欄的Amiga傳奇裡面介紹過了,大家有興趣可以看看

zhuanlan.zhihu.com/p/20

SGI Indy工作站和PS2 Development TOOL,之所以將這兩台機器擺在一起,是因為這台SGI Indy實際上的任天堂N64的開發機,任天堂N64採用了MIPS R4200 CPU,與SGI Indy使用的R4000系列處理器類似。

最後壓軸的則是Commodore PET 4000,最初版本的Commodore PET在1977年10月發布,僅僅比Apple II晚了幾個月,確是實施上最早進入零售渠道的機型,改進過鍵盤的PET 4000系列於1980年推出,是當時美國和加拿大教育市場上最受歡迎的電腦型號。

相比一般的電腦展會,古董遊戲更加體現出文化創意產業的特徵,人們所關注的不再是硬體規格和功能,而是電子設備上互動內容的魅力和對大眾文化的影響。而在中國,實際上也存在著一個獨特的8-Bit時代,如同一個巨大的金礦等待著玩家們去發掘。

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