十年資深獵頭談2016年遊戲行業人才走勢

本文由身處遊戲行業十年的資深獵頭Vivi獨家投稿,授權遊戲葡萄發布。

經過2015年寒冬的洗禮,2016年的遊戲市場格局更加趨於理性,這個理性不僅體現在立項、簽產品、推廣上,更加體現在人才招聘上。

隨著高品質大作的增多,3D遊戲在市場上變得更加主流;VR的炒熱;直播/視頻的興起;遊戲出海成為常態;加上大量中小團隊倒閉,2016年的人才缺口和走勢都發生了較大的改變。如今,企業仍然抱怨招人難,可越來越多的求職者卻發覺找工作更難。

身處遊戲行業十年的資深獵頭Vivi,今日向葡萄君分享了她對於2016年遊戲人才走勢的看法。

簡單來說,2016年的手游向端頁游靠攏,公司聚攏效應、大製作高成本為主,越來越多的小cp倒閉還有被併購等,所謂最大的浪在淘沙。行業概況來說,主要以下幾方面:

1)VR/AR初見規模,獵頭需求會由下半年啟動,所以U3D/UE4及次世代的美術相當吃香;

2)直播、MOBA相關產業鏈越來越多,也會有些規模成型的公司,都會比AR等更快速成型,所以直播等人員需求旺盛,尤其是技術跟產品以及市場方面的人吃香。這會是16年全年重點;

3)泛娛樂目前是遊戲公司跟影視公司合夥,接下來遊戲公司會利用本身遊戲IP涉足影視,而影視也會加大對遊戲投入,合作開發/發行甚至自己自研,兩者由合作變為競合,所以相應的有牛逼項目背景的團隊找投資可以考慮影視類公司哦,還省了不少IP;

4)傳統遊戲:需求會往專業化專家化方向發展,所謂的工匠時代。我在15年初QQ上的簽名就是「開啟工匠時代模式:人人都是自己的老闆,與公司也只是合作關係,回歸精英本質」,看來已經實現了。類似於騰訊T3,某模塊下的專家但不要全才,因為精品遊戲時代下不會開很多項目,公司資源也會完全傾斜於某款重點項目,所以沒這麼多主策啥的需求了。

很多公司砍項目的同時又招人就是這個道理,今年也是人力重新配置的重要一年,城市間流動加快。相應的製作人/主策首先失業,而有過iOS排行榜前50的正統製作人或開發人員走俏,跟之前業外熱錢催生的創業不同,現在主要業內投資工作室或者團隊收購,甚至個人求職,因為boss是業務型的話在經濟不景氣條件下更趨向於自己回歸一線;

遊戲從業者換行逃離的越來越多,以程序為主(似乎對遊戲特別沒愛啊),其次美術再其次策劃,因為從依賴度遞增。而市場發行等人才需求,也會集中於高端,比如整合型、新媒體營銷走俏,牛逼發行更是吃香,只是這種人要麼自己做了要麼大公司,所以一將難求。同時擁有大陸跟海外經驗的製作人更是吃香,遊戲全球化勢在必行。

而公司間的布局戰略也會大不同,16年將成為分水嶺,今年也是進一步的抱團年。16年過去,遊戲公司也是大淘沙。這對轉型中的公司boss自己也是大逆轉,比如擅長商業遊戲現在需要更情懷些的遊戲,擅長2D休閑的需要往3DMMO轉。獨立製作人會越來越成為常態,相信中國不久也會出現這種牛逼的製作人,同時這類人未來也會被大公司吸納比如創意顧問,獨立遊戲中心這種部門。

說點實際的,以下是幾個今年比較難找到合適坑的職位,歡迎對號入座。

COCOS

今年需求明顯銳減,原因上面已經說了,3D是大勢,尤其是之前AS3轉COCOS的這幫人機會更是少之又少,要是你學歷非本科的話就更雪上加霜了。對策就是重點找頁游起家目前積極開拓手游的公司,無論37WAN也好,游族也好,坑還是有的,只是放給獵頭的職位沒了。

同時可以考慮以二次元這種類型的公司2D遊戲居多,最後不妨退回AS3領域,繼續搞頁游也未償不可。當大家都手游去了頁游反而不好招人,另外換行到直播也是非常不錯的選擇,正好現在風口,待遇也高,比如視頻公司,或者專註於遊戲的直播等。

伺服器

主要是C++。無論端頁手游後台需求都銳減。相反像JAVA啊,PHP等還是有的,算是比較小語種吧。要有改觀的話得等VR遊戲起來;

3D類

高模吃香,低模無論是角色還是場景都不是很好了;其實個人覺得3D類的美術今年行情好過去年,因為去年日漫遊戲盛行3D的人也沒多少作用,相反今年MMO需求多反而催生了需求;不過日韓Q版原畫就慘了,相對於15年熱度明顯下調;

運營市場策劃

這裡指主要從業經驗5年以上,但沒有成功項目或者大公司背書,就非常尷尬了,所謂的不上不下,坑也不多。製作人更是失業大軍主力,基本看10份簡歷有9份是製作人抬頭。主要之前小公司太多了,感覺是個人都可以任製作人,導致現在過剩。

但有海外經驗的需求就非常稀缺,尤其是北美、歐洲,無論研發還是發行都要,包括商務。相對應的日韓倒冷清了許多,可以理解為咱遊戲公司已攻下日韓,開始由山寨大軍原創反攻歐美啦。順便提下商務渠道的需求也很多,尤其有大渠道關係的,當然有小CP資源的也很需要,海外商務就更不用說啦。

另外再補充說說關於換城市跳槽的話題,我相信不少70、80後從業者都在考慮這個實際問題,除了行業的變化外,還有幾個很現實的原因:?

一個是這些人大多寶寶面臨上學了,為了子女的教育就要考慮學校了,學區房的話題不用我多說,我想補充點的是:

當小孩上初中了就得考慮其高考,就算你有學區房以現在條件下還是要回原籍高考這非常不利,所以不少比如在北京或者上海生活了10好幾年的朋友不得不換到更容易拿戶口的廣州深圳;

還有一個是現在都往年輕化方向招人,好多招聘需求除了學歷限制外還附加了條「要求85後」;

最後是二、三線城市遊戲業也在大力發展,有著北上廣深豐富經歷閱歷的朋友回去創造價值也是不錯的選擇,何況我們奮鬥這麼多年也未必能在北上廣深有房。不得不說70、80後的我們對遊戲業那確實是真愛啊,太多太多的人叛逃換行了。

作者介紹:

廖義霞(Vivi),一直堅持於遊戲業的獵頭老兵。


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