穿越評論狂系列之——《超級馬里奧兄弟2》
本文首發於VGTIME遊戲時光,地址: 穿越評論狂:《超級馬里奧兄弟2》
穿越評論狂是一系列將你帶回到數十年前,以當時玩家的視點來評測經典遊戲的專題文章。這次我們將帶你回到三十年前,也就是1986年,對任天堂最新發售的FC磁碟系統與它的首發大作《超級馬里奧兄弟2》來上一番評頭論足。
WOW,WOW。哇噢!OK,讓我們先穩住自己的呼吸。《超級馬里奧兄弟》居然有一款續作?是的,我買到它了!可惜根本沒有人相信我,他們聽到後都表示:「去屎啦!《超級馬里奧兄弟》怎麼可能會有續作?」 「你一定是買到了那些非法流通的版本了。你被騙了!」 還有人說:「我聽一位在任天堂里工作的親戚偷偷告訴我,下一作里馬里奧會拔起地上的蘿蔔來扔一些帶面具的松鼠。」 超級馬里奧不去踩那些栗子球而要拔地上的蘿蔔?太扯蛋了!
FC磁碟一體機,與《超級馬里奧兄弟2》的磁碟。這下你們該信了吧。
看來必須要用事實來你們閉嘴啦!事實上,《超級馬里奧兄弟2》目前只在日本發售。它採用了一種特殊的磁碟來裝載。不過這並不意味著它是一款電腦遊戲。與這款遊戲一起發行的還有能夠讓FC(即日本版的Nes)來讀取磁碟的裝置。這個黃色的小傢伙不僅比卡帶容量更大,而且還可以反覆擦寫,只需要花上大約5美元的價格就可以到店裡面去更換遊戲。比二手卡帶更便宜!我敢打賭這絕對就是電子遊戲的未來,想想看,誰會拒絕只有十分之一價格的遊戲呢!所以,我在日本買到了一台集成了磁碟功能的FC(它比一台FC與一台磁碟機的組合價格更高),還有一盤寫有《超級馬里奧兄弟2 》的磁碟。現在你們該相信這是一篇貨真價實的評測了吧。
如果你有FC磁碟的話,可以到這個換寫站上覆寫遊戲。有兩款專為磁碟製作的遊戲《塞爾達傳說》和《謎之村雨城》,說實話,《塞爾達傳說》我並沒有玩懂。
當你開啟FC時,有一個獨特的界面顯示,Now Loading。為什麼科技發展了,我等待的時間卻變長了?
說回《超級馬里奧兄弟2》,我雖然還沒有完全通關。但我可以確信的是,這的確是一款你們一定會買的超級馬里奧遊戲,但同時也一定會深深地感到失望。為什麼?讓我們細細道來。
畫面:
一張清晰無比的屏攝,足以讓你看到標題畫面除了2,還多了很多星星。
讓我來傳授你屏攝的技巧:由於電視的刷新率是60分之1秒,所以在拍攝時一定要設置成比60分之1快門更慢的快門,否則很容易將畫面上的波紋給拍上去。
是的。你們已經看到這些我好不容易才對著電視調好了曝光拍出的屏攝照片了,它們大約浪費了我3卷膠捲。事實就像你們看到的一樣,它只是重新繪製了一部分樹,山之類的背景,其它相對於《超級馬里奧兄弟》1代沒有任何,哪怕的是一絲一毫的改進。甚至都沒想到要給酷栗寶和烏龜換個顏色。這也是為什麼沒有人相信我的原因。因為從這些畫面上看,根本沒有人能夠認出這是一款續作,除了標題畫面上有個大大的2字!
每樣東西幾乎都沒有變化,還是那根棋桿,還是那個城堡。還是那朵傻笑的雲。
還有永遠在另一個城堡的公主,請讓我對這隻可憎的蘑菇頭比兩個中指。
他們真的沒有改變任何東西,水管,城堡,還有旗杆,甚至連過關後點燃的煙火也不重新畫一下。這就很尷尬了。如果是在1985年,《超級馬里奧兄弟》的畫面還算有趣亮眼,但到了1986年,這個畫面就特別牛屎了。《街頭小子》、《宇宙巡航艦》、《魔界村》,每個遊戲的畫面複雜程度都遠遠超過了只用磚頭塊拼起來的《超級馬里奧兄弟》。我們本來應該期望這款續作能夠讓我們至少看清馬里奧臉上的大鬍子到底長什麼樣吧!但他們就這樣隨便拼湊了一些關卡重新賣給了我們。我預感到十年後會有一個字來形容這種行為。它叫Mod。
《魔界村》,可能並不如馬里奧那麼好玩,但它的圖像對於Nes來說絕對是革命性的,看那些背景,甚至還能看出立體感!
音樂:
近藤浩治先生,你寫出了可能是遊戲史上最好的曲子,但是拜託,給我們一首新曲子吧。我真的受夠了。
看了我上面的描述,你還會奢望近藤浩治給《超級馬里奧兄弟2 》重新寫曲子嗎?不!但對於這點我還有些話要說。在過去的一年裡,《超級馬里奧兄弟》的音樂可能是我聽到過最多的旋律了。再五音不全的人也能哼出來!噹噹當 噹噹 當!每個小孩都能哼出來,也意味著每個父母都能把它給哼出來。當我去別人家裡玩的時候,一進門就能聽到那個音樂,噹噹當 噹噹 當!
如果你還沒聽夠馬里奧的曲調的話,在日本還能用700日元(太便宜了)的價格買到這張唱片。SideA是遊戲的原聲,而SideB則是被稱為「交響樂版」的重編曲目,雖然它事實上更像是用更好的電子設備混音而非交響樂,但是它聽起來非常酷。如果你們想聽的話……嗯……這裡就是。
插入音樂(原聲版):Super Mario Bros Theme (Original Version)_土豆
插入音樂(「交響」版):Super Mario Bros Theme (Orchestra Version)_土豆
這首主題曲的確很不錯,像墊肩一樣流行。但是這就是為什麼他們必須換掉這首曲子的原因。要是《超級馬里奧兄弟3》打開遊戲,還是噹噹當 噹噹 當的話,我真的要殺了自己,我認真的!
玩法:
這部分的評價讓人很難辦。基本上,《超級馬里奧兄弟2》是上一代的完全延續,它沒有任何改變。也就是說,你在進入遊戲的一秒鐘後,就知道要幹些什麼。踩酷栗寶,踩烏龜,頂那些詭異的問號,爬長春藤,以及在每個水管上都做一個在大號一樣的動作,的確會非常失望。但就像我在開頭所說的,我們要的《超級馬里奧兄弟》就是這樣的續集,如果馬里奧真的去拔地上的蘿蔔,我反而感到,嗯……那很棒,但不是我想要的。我們就希望馬里奧以傳統的形式延續下去。這種感覺很奇怪,我不能確定我是不是對。遊戲業理應不斷推出具有創意的產品。我一直以來都抱著這樣的想法。但我破天荒地希望馬里奧保持現在這些玩法,這意味著遊戲也會像電影那樣系列化嗎?我不知道。這個問題我認為我們需要花上幾十年的時間去解答。
看到這水管中的隱藏世界,我們就知道我們回家了,馬里奧。
水下關卡也依然讓人放鬆。
馬里奧在說明書里畫得更漂亮了,更有迪士尼的感覺。(上為前作,下面則是2代的插畫)
、
在碧奇的一欄里寫著「擁有解除大魔王庫巴魔法的力量」,嗯哼,看來她不止是個花瓶。
說回《超級馬里奧兄弟2》,說這款遊戲沒有任何改進是不公平的。這款遊戲加了一個新角色。還記得在前作里,當你選擇雙人遊戲時,那個穿著一身綠的馬里奧嗎?現在他有了個名字——路易吉!他是馬里奧的弟弟,長得跟他的哥哥一模一樣。不過我們在FC的圖像上也很難奢求有更多變化了。但他的性能與馬里奧完全不同,他普通跳躍更高,但加速跑的慣性更大。在一些以往需要助跑跳躍的地方他能夠輕易地直接躍上,但同時也承坦著很難剎車的風險。大家都知道,《超級馬里奧兄弟》之所以能夠從眾多的遊戲產品中脫穎而出,除了完整、能夠往前移動的關卡,還有細膩而又充滿技巧性的跳躍操作。你控制馬里奧以不同的速度與不同的力度躍起,他也會相應地跳到不同的高度和距離。你知道我們現在玩過的其它有跳躍的遊戲,比如《魔界村》。與《超級馬里奧兄弟》比起來,完全就是垃圾。雖然它顯然在製作上更棒,有更多的敵人和場景,但它的跳躍是不可控的。每次你只能跳過那麼一點距離。《超級馬里奧兄弟》幾乎將跳躍變成了藝術。現在我們又有了路易吉,的確可以談得上是翻天覆地的變化。
老弟路易吉,可以輕鬆地跳這麼高,每個人都會愛死他的。我們的馬里奧可遇到了競爭對手了!
除此之外,遊戲還加入了毒蘑菇和大風這兩個新元素。毒蘑菇顧名思義,就是吃了之後會變小或殺死你的蘑菇,正好與普通的蘑菇相反。由於配色有很明顯的不同,最初你只要認出它來就很容易躲避,但隨著地形的複雜,突然頂出來毒蘑菇會在遊戲的後期令你防不勝防;大風則會對玩家的跳躍產生助力或產生阻礙,更具有挑戰性,並且還有個很不錯的落葉紛飛的視覺效果。它們的確都是很棒的設計。只是我們還需要更多。比如讓馬里奧長個尾巴在天上飛什麼的。(我在說些什麼?要飛起來應該長個翅膀才對)
新加入的元素大風,有時候能夠幫你躍到更遠的地方。
而有時,則會殺了你。
關卡:
《超級馬里奧兄弟2》是一款,非常非常惡毒的遊戲。不要讓你的父母去嘗試它了,這是為能夠打通前作的你準備地獄模式,對每一位NES狂熱少年的最終測試。當你還在為踩在飛行烏龜的頭上跳上高台而沾沾自喜的時候,這款遊戲需要你連續這麼來上三次並且還需要不停地助跑。長到看不到盡頭的溝壑在遊戲的後半段比比皆是,連那些規矩的章魚都從水裡爬了出來,在空中游來游去!當你進入庫巴的城堡後,錯綜複雜的循環迷宮又讓你迷失自我,直到名為時間的死神敲打你的後背。在無數個驚險的連環跳躍之後,卻發現腳底的水管中鑽出了一隻食人花的情況比比皆是。我想這幾乎是我玩過最難的NES/FC遊戲了,我認為它要比《魔界村》更難,真的!
為什麼章魚都上天了?
無限迷宮,會成為你最可怕的夢魘。
不過,儘管它是如此讓人望而卻步,卻並非像《魔界村》那樣讓人感到不公平。首先就是上文所說的新角色路易吉。由於他過人的跳躍能力,讓許多原本需要助跑的跳躍在原地起跳就可以解決問題。雖然路易吉的加速度很低,而且也不容易停下來。不過對於謹慎的玩家來說會讓遊戲的難度降低許多。同時無限加命的密技在《超級馬里奧兄弟2》里依然存在。並且在遊戲的第一關你就可以把自己的命數加到99。是的,他們沒有修正,任天堂知道玩家想要什麼。有99條命的話,再難的關卡我們可以仔細考慮該如何來對策。所以,它很有挑戰性,但不會刁難人。
所幸的是,99命的秘芨依然生效,而且任天堂在關卡的開頭部分就設計了這樣的地形。他們懂玩家要什麼。
還有我們喜聞樂見的傳送門!有了這些,再難的遊戲也可以打通。
總評:
總而言之。《超級馬里奧兄弟2》是為那些還沒玩厭第一部的人設計的遊戲。但既然大家都還在不停地玩《超級馬里奧兄弟》,我想這款遊戲如果在北美髮行的話,還是會大賣特賣的。說實話這裡的遊戲引進速度實在太慢了!我看到日本還有一款很棒的磁碟遊戲叫《XXX德古拉》什麼的簡直酷呆,拿鞭子十字架之類的武器跟吸血鬼和梅杜莎打,它比《魔界村》不知要好玩多少倍。如果我下次去日本肯定會優先拷這個遊戲。要是它還沒有發行卡帶版的話。
這就是那個《XXX德古拉》(對不起,我的日語還不是很好)。吸血鬼,城堡,吸血鬼獵人,鞭子,短劍,月夜,蝙蝠。我沒有買下它真是一輩子的失誤。
我最終給《超級馬里奧兄弟2》的評價是,6/10。它完全沒有任何的進取心,任天堂竟然將這款遊戲作為自己磁碟系統的首發大作,令人十分寒心。本著尚可一玩的態度,這款遊戲只能打及格分。希望它能勉勵任天堂做出一款驚世賅俗的《超級馬里奧兄弟3》。
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